ソンジュ

ページ名:ソンジュ
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
ソンジュ
属性ロール
種族所属堺ノ國
ゼロ防ゼロ攻
実装日2024/11/15CV古賀葵
入手方法 ガチャ
  • 通常
  • 砂金
  • 紅玉
  • 翡翠
  • 黒曜
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能

データ編集

必殺スキル

雲蒸龍変
敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が艶花の場合、威力が40%増加する
対象が仙術壊崩状態の場合、威力が40%増加し、攻撃前に自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
陶磁の家状態の味方が存在する場合、威力が40%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

自身が凍傷状態の場合、自身の凍傷を解除する

フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ5を一定時間付与し、次のターンの合成回数を+1する

フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身に魔攻バフ3を一定時間付与する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
奇数回:最もHPの低い味方のHPを効力70で回復する
偶数回:攻撃前に自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
3の倍数回:攻撃前に最もHPの低い味方に陶磁の家状態を20秒付与する

陶磁の家
 被ダメージが20%軽減し、一定時間ごとにHPを回復する
 陶磁の家状態のキャラが攻撃された場合、攻撃した対象に仙術壊崩状態を30秒付与する

仙術壊崩
 被ダメージが10%増加し、与ダメージが10%減少する

ゼロ秘技

ソンジュ秘技
15秒間、ダメージ増加+12%
自身の種族が地走ならさらにダメージ24%
被ダメージ軽減8%

ゼロスキル

奇怪&艶花耐性
受けるダメージを3回まで48%軽減する。
さらに、奇怪族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
艶花キラー&魔具強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が艶花族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

家の守護者
味方1人のHPが0になる攻撃を敵から受けた際、対象を陶磁の家に匿い、15秒HP1で耐え続ける状態にする(バトル中1回
さらに、匿った味方のHPを効力300で回復し、陶磁の家状態を30秒間付与する

陶磁の家
 被ダメージが20%軽減し、一定時間ごとにHPを回復する
 陶磁の家状態のキャラが攻撃された場合、攻撃した対象に仙術壊崩状態を30秒付与する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
土属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
土属性スキル使用時に威力が増加する
石化耐性 30(強化毎に+10)
石化への耐性が増加する
石材獲得&ソウルキー獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「ソウルキー」獲得率が大きく増加する
討伐
タウンから討伐キャラとして設定可能


※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↓」になっています。

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 3 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加

  • ※説明※
  • ※説明※
  • ※説明※

限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化


オトモ行動

オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

かばう【魔法】 1回
HPが70%以下になっている味方が単体必殺スキルの対象となった場合、自身が代わりにその必殺スキルを受ける
代わりに受けた必殺スキルが魔法攻撃だった場合、受けるダメージを50%軽減する
使用回数:1回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 天土撃
    敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 雲蒸龍変
    敵単体に威力1300で攻撃する
    対象の種族が艶花の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力416で回復する

プロフィール

プロフィール編集
  家を庇護する慈しみ系お姉さま

「身を切る風、冷たい雨。それらからお前を守ることが、わたくしの喜びなのですよ」

偉い仙人によって、年経た仙陶器から生み出された妖怪
とても古い妖怪のひとりであり、長い歳月により備わった
静かで優美な威厳には、誰しもが心打たれるはず

かといってその佇まいは決して人を畏れさせず
むしろ安らぎを与える

それは、彼女の本質が
「安らぐ家で人々を守りたい」という心遣いにあるためだ

ソンジュの家に迎え入れられたなら
遠慮なくくつろぎ、そして甘えると良いだろう
彼女にとっては、家にいる者の幸せこそが、己の幸せなのだ

ただし、彼女に気に入られたのならば
次の訪問まで間を開けすぎるのは問題だ

「何か事件にでも巻き込まれたのかな」
「それとも、もう私の家が好きじゃなくなったのかな」
「ああ、きっとそうだ。面倒くさいって思われてしまった……」
畳み掛けるような心配からの、寂しがり発動

そうなると、次に会う時の彼女は、割と面倒くさい
怒りはしない。ただ、拗ねるのだ

指摘しても、「違いますっ」と否定されるから
くれぐれも扱いは慎重に
基本的に、無事に再会できたことを
喜んでいるのは事実なのだから

なお、常に携えているの優美な陶器は
ソンジュにとって命より大事な宝物である

彼女のご機嫌を取るには
丁寧に磨き、褒めることもお忘れなく
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:160cm
体重:48.2kg
誕生日:9月17日

付記:携える陶器は、ソンジュの導引口決によって、陶器の口から様々な仙術が飛び出す。また、内部はとても広くなっており、他者を中に入れて匿うこともできる
付記:「城主」と書いてソンジュと読む。「城主神」と呼ばれる事も
+ 生い立ち- 生い立ち
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 趣味- 趣味
+ 趣味- 趣味
+ 過ぎ来し方- 過ぎ来し方
+ 今に至ル- 今に至ル
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 苦手な事- 苦手な事
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 大切な場所- 大切な場所
+ 恋愛に対しての考え方- 恋愛に対しての考え方
+ キャラかけあい- キャラかけあい

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用

※ コラボキャラのため掛け合いはありません

1種
1種

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