フルーティ・ループスで基本的なビートを作る方法

ページ名:フルーティ_ループスで基本的なビートを作る方法

このWikiHowでは、FL Studio 12でシンプルなビートを作成する方法をご紹介します。FL Studioのインターフェースは一見複雑に見えますが、内蔵のチャンネルラックとピアノキーボードを使って、シンプルなヒップホップやR&Bスタイルのビートを作ることができます。

パート1

プロジェクトの作成

  1. FL Studioを開きます。FL Studioのアプリアイコンをダブルクリックします。FL Studioウィンドウが開きます。
  2. FILEをクリックします。ウィンドウの左上隅にあります。ドロップダウンメニューが表示されます。
  3. テンプレートから新規作成を選択します。このオプションはドロップダウンメニューの真ん中にあります。右側にポップアウトメニューが表示されます。
  4. Minimalを選択します。ポップアウトメニューの中にあります。選択すると、別のポップアウトメニューが表示されます。
  5. ベーシック」をクリックします。これは最後のポップアウトメニューにあります。こうすることで、FL Studioの複雑なインターフェイスではなく、ベーシックなインターフェイスを使ってFL Studioで新規プロジェクトを作成できます。
パート2

チャンネルとインストゥルメントを追加する

  1. プロジェクトに空のチャンネルを追加します。トラックにインストゥルメントを追加する前に、チャンネルラックにインストゥルメントを配置する必要があります:
    • チャンネルラック" セクションの下の + をクリックします。
    • 表示されたメニューの一番上の (none) をクリックします。
    • チャンネルが十分になるまで繰り返します。
  2. Packs" フォルダを展開します。ウインドウ左側の "Packs" フォルダをクリックします。
  3. インストゥルメントを選択します。Packs "フォルダの下に様々なフォルダが表示されるはずです。開きたいフォルダ(例えば、Drums)をクリックします。
  4. 必要に応じて、楽器のサブフォルダを開きます。多くのインストゥルメントフォルダには、さらに特定のインストゥルメント用のフォルダがあります。
  5. 楽器をプレビューします。使いたい楽器の名前を探し、一度クリックして演奏します。気に入った楽器があれば、次に進みます。
    • 気に入ったインストゥルメントがなければ、別のインストゥルメントを探してから次に進みます。
  6. 楽器を空白のチャンネルにドラッグします。チャンネルラックにインストゥルメントが追加されます。
  7. インストゥルメントのウインドウを閉じます。インストゥルメントのマスタリングウインドウが開いたら、 その隅の X をクリックして閉じます。
  8. すべてのインストゥルメントを追加するまで繰り返します。チャンネルラックに使用するすべてのインストゥルメントを追加したら、ベースを追加します。
    • チャンネルとインストゥルメントは、後からいつでも追加できます(既存のインストゥルメントを別のインストゥルメントに置き換えることもできます)。
パート 3

ドラムとベースのアレンジ

  1. 使用するドラムを決定します。チャンネルラックにドラムを1つだけ配置した場合は、そのインストゥルメントを選択します。しかし、多くのビートは複数のドラム(ハット、スネア、キックなど)を組み合わせて使用するため、メインのベースサウンドを選択し、そこから下に向かって作業する必要があります。
  2. ドラムの名前を右クリックします。ドロップダウンメニューが表示されます。
  3. ピアノロールをクリックします。ドロップダウンメニューの一番上にあります。ピアノのキーボードインターフェイスが開くはずです。
  4. その楽器の適切な音を探します。キーボードのいろいろなキーをクリックしながら上下にスクロールし、あなたのベースに適切なノートを見つけます。
  5. ビートを作ります。使いたい音符を表すピアノの鍵盤の右側をクリックし、表示される色のついたバーの右端を、短くするには左へ、長くするには右へドラッグします。
    • ピアノビューの暗い縦棒は、それぞれ1秒の半分を表します。
    • 典型的なラップやR&Bのビートでは、1小節おきにフルにします。
  6. 必要に応じてメロディーを追加します。ビートに様々な音符を使いたい場合は、上下にスクロールして別の音符を選択し、上で行ったようにビートマーカーを追加します。
  7. 必要に応じて、拍を削除します。誤って間違った行にビートマーカーを配置した場合は、右クリックして削除できます。
    • また、ビートマーカーを上下左右に移動するには、中央をクリックしてドラッグします。
  8. チャンネルラックの他のドラムで、このパートを繰り返します。トラックのバックグラウンド・ベースに満足したら、ビートの最後の部分を追加します。
パート4

インストゥルメントトラックを追加する

  1. メイン楽器を決めます。メインインストゥルメントは、伝統的な楽器(ピアノなど)から、シンセやその他のサウンドエフェクトまで、何でもかまいません。
  2. 楽器名を右クリックします。ドロップダウンメニューが表示されます。
  3. ピアノロールをクリックします。ドロップダウンメニューの一番上にあります。新しい、空白のピアノインターフェイスが開きます。
  4. 楽器のビートを描きます。ベースと同じように、好きな音符の右にあるボックスをクリックして選択します。
  5. 必要に応じて、他の楽器でもこの作業を繰り返します。例えば、ピアノとヴァイオリンをビートに使用する場合、ピアノのインターフェイスを閉じて、ヴァイオリンを右クリックし、ピアノ・ロールをクリックし、必要に応じて繰り返します。
    • チャンネルラックの楽器トラックの左側にあるダイヤルをクリックして上下にドラッグすることで、異なる楽器の音量を調整できます。
パート5

ビートをエクスポートする

  1. FILE をクリックします。ウィンドウの左上にあります。ドロップダウンメニューが表示されます。
  2. エクスポートを選択します。このオプションは FILE ドロップダウンメニューの一番下にあります。選択するとポップアウトメニューが表示されます。
  3. MP3をクリックします。ポップアウトメニューの中にあります。Save As "ウインドウが開きます。
  4. ビートの名前を入力します。好きな名前を入力してください。
  5. 保存場所を選択します。ウィンドウの左側にあるフォルダをクリックします。
  6. 保存をクリックします。これはウィンドウの右下隅にあります。
  7. Startをクリックします。ポップアップ・ウィンドウの下部にあります。ビートがMP3ファイルとして保存されます。
    • ビートがかなり複雑な場合、FL Studioがビートをエクスポートするのに数分かかることがあります。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開された " How to Make a Basic Beat in Fruity Loops " を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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