カスタム液冷ゲーミングPCを作れば、オーバークロックでCPUを限界まで酷使しても、より正確な温度制御が可能になる。基本的な水冷ループでも、もっと凝ったものでも、水冷システムを自作する楽しさに驚くかもしれません!このガイドでは、水冷ゲーミングPCの自作を始める方法を説明します。
システムの設置
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まずシステムを並べます。 パーツを広げるのに十分な大きさの、透明で清潔な面であれば何でも構いませんが、小さなパーツを把握しやすくするため、真っ白なベッドシーツが特に便利です。 先に進む前に、すべての部品が揃っていることを確認します。
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以前の冷却システムを取り外します。 以前のヒートシンクとサーマルペーストを取り除く必要があります。 綿棒とイソプロピルアルコールを使い、以前のペーストを取り除きます。
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新しいシステムのためのスペースを作る。
- 多くのリザーバーは5.25 "ドライブベイに収まりますが、事前にフロントプレートを取り外す必要がある場合があります。
- ケースにラジエーターを取り付けるカバープレートがある場合は、カバープレートを外し、すべてのチューブポートがクリアであることを確認してください。
- ケーブル類はできるだけすっきりさせてください。 ケーブルの取り回しが悪いと、コンポーネントへのアクセスが制限され、システム内のエアフローが妨げられ、冷却性能が低下します。
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ウォーターブロックを取り付けます。
- サーマルペーストは、メーカーが推奨する量だけを塗る。米粒大で十分です。その後、ウォーターブロックをCPUに取り付ける際に、余分なものを取り除きます。
- ウォーターブロックがネジで固定されている場合は、ネジを十字に少しずつ締めてください。
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ラジエーターを取り付ける。 ケースにしっかりと固定し、ラジエーターの前端と後端からのエアフローを再確認する。
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リザーバーとポンプを取り付ける。リザーバーやポンプが自立している場合は、ケースに適切に固定され、エアフローを妨げないことを確認する。
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チューブとチューブクランプを取り付けます。 チューブの端を取り付ける前に、チューブクランプをチューブにスライドさせる。 システム内のチューブの長さを最短にすることが目標ですが、チューブがよじれないようにすることが最優先です。 ねじれはシステムの性能を著しく低下させ、ポンプに過度の負担をかけます。 チューブの長さは、短くすることはできても、長くすることはできないので、常にチューブの使い過ぎに注意してください。
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電源ケーブルを接続します。 ポンプとラジエーターが電源に接続されていること、およびシステ ムに付属している照明器具に接続されていることを確認します。 パート1のクリップテスターを使って、メインコンピュータの電源を入れずに液冷システムの電源を入れます。 こうすることで、液漏れが生じてもコンピュータがショートする危険性が低くなります。しかし、システムの電源を入れる前に..
仕上げ
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システムを点検します。 すべてのクランプがしっかりと固定され、チューブや部品に亀裂やその他の損傷がないことを確認してください。
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液体を満たす。 システム圧や液剤の熱膨張による逆噴射を防ぐため、リザーバは約90%までしか満たさないこと。
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システムの電源を入れます:システムの電源を入れると、システム自体が充填されるため、リザーバから液体が排出されます。 このような場合は、システムの電源を切り、リザーバが再び90%満タンになるまで補充してください。
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システム液の漏れや減少に注意しながら、24時間作動させる。 ポンプやラジエーターからの過剰なノイズに耳を傾けてください。 多少のノイズは部品が機能していることを示すものですが、部品に負担がかかっている音や、位置がずれてクリック音がする場合は、問題がある可能性があります。
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システム全体を運転し、温度をチェックします。 次に、通常動作用のコンピュータ電源ケーブルを接続し、システムの電源を入れます。 システム負荷が高い状態でシステム温度をチェックし、冷却システムが正常に動作していることを確認します。
システム計画
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水冷コンポーネントを理解する
- ウォーターブロックウォーターブロックは、冷却するコンポーネントに取り付けます。 コンポーネントから液体に熱を伝える役割を果たす。
- ラジエーター:ラジエーターは、液体から周囲の空気に熱を伝えます。 ラジエーターは、金属フィンに熱を伝えるパイプに水を流し、ファンが送風してフィンから熱を奪う。 ラジエーターは、サイズもファンの数もさまざまです。
- ファンはラジエーターに空気を送り込み、システムからの熱を周囲の空気と積極的に交換します。ファンのサイズは40mmから200mmまでさまざまですが、ラジエーターで最も一般的なファンのサイズは120mmです。
- リザーバー: リザーバーは予備の液体を保持し、システム内の液体の損失を判断するための視覚的なゲージを提供し、システムの簡単な充填ポイントを提供します。
- ポンプ:ポンプは、システムを通して液体を押し出す。 ポンプはリザーバーに組み込まれていることが多いが、大規模または複雑なシステムには別のポンプが必要な場合もある。
- 熱伝導ペースト:サーマルペーストは、部品とヒートシンクやウォーターブロックの間の伝導を良くします。 ペーストは、熱伝導を妨げる空気の隙間をなくします。
- チューブ:チューブは、コンポーネントからコンポーネントへ流体を導きます。 チューブは一般にフレキシブルPVCとして販売されているが、ネオプレンや硬質アクリルなどの他の素材も使用されている。チューブには、内径と外径の2つの寸法が表示されていることが多い。 内径は、チューブを各コンポーネントに取 り付けるチューブ・フィッティング・バーブの適合性を調べる ために使用し、外径は、適合するクランプを購入するた めに必要です。
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冷却のニーズを見極める液冷システムの複雑さ、性能、価格には大きな幅があります。 シンプルなキットはウォーターブロックとラジエーター(写真)のみで構成され、複雑なビルドはCPU、GPU、RAM用に複数の分岐を含むことができます。 以下の説明では、ウォーターブロック、ラジエーター、ポンプ、リザーバーが1つのシングルループシステムを想定しています。
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予算を決める その結果、水冷システムの価格は、基本的なセットアップで100ドル前後から、ハイエンドのエンスージアスト向けで数千ドルまで幅があります。 上記の構築には、以下の説明で想定しているコンポーネントが含まれていますが、具体的なパーツはあくまで例として挙げたものであり、購入するパーツは希望するシステムに合わせてください。
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ケースの寸法を測ってください。 ケースのサイズはMicroATXからATXスーパータワーまで様々です。 場合によっては、液冷システムを使えば、エアスペースが不要になり、よりコンパクトなコンピューティングシステムが可能になりますが、そのようなシステムは慎重に設計する必要があり、この記事の範囲を超えています。 少なくともATXミッドタワーのケースを推奨します。 また、システム設置後、ケースに十分なエアフローが確保できることを確認してください。 せっかくの液冷システムも、空気が流れなければただの湯沸かし器になってしまいます。
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現在のセットアップでどのようなシステムが使えるかを見極めましょう。
- 電源:電源が追加負荷を処理できることを確認してください。
- ソケット: CPUには様々なソケットがあります。お使いのシステムのウォーターブロックがCPUソケットに合うように設計されていることを確認してください。 ソケットの種類は、マザーボードやCPUの説明書に記載されているはずです。
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コンポーネントを購入する前に、システム全体を設計してください。 部品を送り返すと、時間とコストがかかります。 図面があれば、たとえ粗いイラストであっても、構築のイメージがしやすくなります。 システム内のすべてのパーツが互いに互換性があり、電源から必要な電源コネクタがすべて利用可能であることを確認してください。
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液体を選ぶ。 クーラントは、システム内の熱を積極的に運ぶものです。多くのシステムでは、安価で交換が簡単な蒸留水を使用しています。しかし、水は、システムに漏れが生じると電気ショートを引き起こす可能性があり、殺生物剤を使用しないとシステム内で生物が繁殖する可能性があります。 着色液や蛍光液を希望する場合は、染料が液冷システムでの使用に認証されていることを確認するか、認証業者のプレミックス液を使用する。 そうしないと、染料や添加物が凝固してシステムを詰まらせる可能性があります。
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決めたものをすべて購入する。多くの汎用電子機器ベンダーが液冷キットを販売しており、液冷コンポーネントを幅広く取り揃えて販売しているウェブサイトも少なくとも2、3はある。 また、多くのメーカーがウェブサイトから直接購入できるようにしている。
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