時間はかかるかもしれませんが、Fallout Shelterの住人に赤ちゃんを作らせることは、時間と労力をかけるだけの価値があります。子作りは重要で、確実に保管庫の人口を増やすことができるからです。さらに、望ましい特徴を持った住人を増やす手段としても使えます。ただし、赤ちゃんが多すぎると保管庫にとって良くないこともあることを覚えておきましょう。
親をペアにする
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リビングクォーターを作ります。まだやっていないのであれば、シェルターにリビングクォーターがあることを確認してください。
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住人を選びましょう。居住区ができたので、その居住区を当分の間使用する住人のペアを決めましょう。赤ちゃんが生まれる確率を上げるために、男性か女性の住人のどちらかがカリスマの評価が高い(少なくとも7以上)ことを確認してください。
- カリスマのステータスが高い男性住人は要注意。彼らは簡単にパートナーを孕ませることができ、いつの間にかあなたのシェルターは赤ん坊で溢れかえってしまいます。
- 最初のうちは、後々赤ん坊を見分けやすくするために、保管庫の赤ん坊の父親となる男性住人は1人だけにしておきましょう。
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魔法が起こるのを待つ居住区に住人を割り当てたら、あとは彼らがお互いを知るのを待つだけだ。そうなれば、彼らはしばらく人目につかない場所に移動し、戻ってきたときには、ほとんどの場合、メスの住人が妊娠していることだろう。
出産とシェルターの管理
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3時間待つ。住居人が妊娠したら、出産まで3時間待つ必要がある。
- 妊娠した住居者も働くことはできますが、男性住居者を1~2人、一緒に働かせる必要があります。このゲームでは彼らに武器や防具を装備させることはできないので、保管庫が攻撃されたときに不利になる。
- 可能であれば、妊娠中の住人は、襲撃者が近づきにくい保管庫の端にある宿舎/ステーションに配置しましょう。
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赤ちゃんに名前をつける。住人が赤ちゃんを産んだら、その赤ちゃんに名前をつけましょう。赤ちゃんは父親の姓を名乗るので、他の住人と区別しやすくなります。
- 名付けは任意であり、その子の成人後のステータスに影響を与えることはない。
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さらに3時間待つ。その後、赤ちゃんが成長するまでさらに3時間待つ必要があります。そうすれば、その子をステーション/クォーターに割り当てることができます。この時点で、シェルターの資源生産量をモニターしておくとよいでしょう。
- 赤ちゃんを育てるにはコストがかかるため、シェルターで一度にたくさんの赤ちゃんを産むと資源が枯渇してしまいます。赤ちゃん作りは常に計画的に行いましょう。
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住人の再配置赤ちゃんが成長したら、他の住人と同じように扱い、その特徴に最も適したステーション/居住区に割り当てることができます。
- 赤ちゃんは両親から特性を受け継ぎます。両親のカリスマのステータスが高ければ、赤ん坊もほぼ同じようなステータスになる。
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