このWikiHowでは、Onshapeを使ってギアの3Dモデルを作成し、理想的な構造を3Dプリントする方法を説明します。このガイドでは、Onshapeを使用し、慣れていることを前提としています。
ホイールから始める
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Onshapeを開き、サインインします。ドキュメントを開き、作成をクリックします。次にドロップダウンメニューから「ドキュメント...」を選びます。ドキュメントに名前を付け、OKを押します。
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フロントビューに移動します。正面からスケッチを始めます。
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中央の垂直線のどこかから長方形を描きます。
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長方形に関連する寸法を加えます。
- 垂直方向の寸法に入力したものは、ギアが完成すると2倍になります。これは用途に応じて変更することができます。
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正面から見て原点に一致するように、水平線を横切る線を引きます。
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この線をクリックし、作業線にします。
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回転ツールを見つけてクリックします。回転させたい面として矩形スケッチを選択し、回転軸として作図線を選択します。
歯を作る
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ドキュメントの右側のビューに移動します。ホイールの右の面にスケッチを開始します。
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原点を始点とし、ホイールの端を過ぎるまで垂直に線を引きます。
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線を構成線にします。
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原点に一致する中心点の円を描く。
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2つの円の差を寸法とする。
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先に引いた作業線の近くに、両方の円に一致する2本の線を引く。
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線の底の点の寸法を作図線に合わせる。
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線の頂点の点の寸法を作図線に合わせる。
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先ほど作業した領域を選択します。
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押し出しツールを選択する。ホイールからその領域を取り除きます。
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フィレットツールを選択します。上の黄色の4本の線に適用します。デフォルトの半径は5mmですが、2.5mmでもかまいません。
仕上げ
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円形パターンツールを選択し、パーツパターンから面パターンに変更します。上の黄色い面をすべて選択する。
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ホイールの面を選択します。図のように外側になります。
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選択した面をホイールの周りに何回繰り返したいかを選択する。
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