ベクター画像とラスター画像は、肉眼では区別できないことが多いのですが、2つの異なる種類の画像です。ベクター画像は、X軸とY軸に基づいた幾何学的なコンピュータグラフィックスで、印刷物やウェブ、グラフィックデザインのコンテンツで使用するために拡大縮小することができます。ラスターグラフィックス、またはビットマップは、ピクセルのグリッド上で作られており、彼らは大きなサイズに拡大縮小したときにシャープとして考慮されません。イメージや写真をベクター化するには、イメージをトレースしてベクター化し、拡大縮小可能なバージョンを作成します。
オンラインベクタライザーを使用する
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グラフィックデザインの経験があまりない場合は、この方法を選択してください。PNG、BMP、JPEGまたはGIF画像を無料でベクター化するウェブサイトがいくつかあります。
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PNG、BMP、JPEGまたはGIFファイルをコンピュータのデスクトップに保存します。
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人気のあるベクトル化のウェブサイトに移動します。Vectorization.org、Vectormagic.com、Autotracer.orgのようなサイトを検索するか、検索エンジンに「ベクトル化ウェブサイト」と入力してください。
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画像をアップロードする」というボタンをクリックするか、ブラウザーのボタンを使ってコンピューター上の画像を探します。
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使用したい新しいファイル形式を選択します。最も汎用性の高いオプションはPDFを使用することですが、Adobeプログラム用にEPSまたはAIファイルとして保存することもできます。
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プログラムが画像をトレースするのを待ちます。ファイルの複雑さにもよりますが、数分から数分かかります。
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提案された設定を試して、色や詳細レベル、画像の他の部分を変更します。あなたの画像は、コンピュータで生成された画像のように見えるかもしれません。この効果は、特に写真で顕著です。
- 異なったオンライン vectorization プログラムにダウンロードする前にあなたのベクトル イメージの一見を変えるための異なった選択があります。あなたは結果が好きではない場合は、いくつかの異なるプログラムを試してみたいと思うかもしれません。
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結果をダウンロードするには、 "ダウンロード "ボタンをクリックします。画像をダウンロードフォルダまたはデスクトップに保存します。この画像をベクター画像と同じように使用します。
Adobe Photoshopを使用して画像をベクトル化する
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ベクトル化したい画像を探します。PNG、BMP、JPEGまたはGIF形式を使用します。
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Adobe Illustratorを開きます。新しいドキュメントを開き、AI形式でコンピュータに保存します。
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ファイルメニューから "配置 "を選択します。コンピュータ上で画像を探し、ドキュメントの上に配置します。
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画像をクリックします。オブジェクトメニューをクリックし、"トレースオプション "を選択します。以下は、オブジェクトをトレースする前に変更したい設定です:
- 閾値を選択します。しきい値を高くすると、暗い部分がより黒くなり、明るい部分がより白くなります。オブジェクトをトレースすると、白黒のイメージに変わります。
- 画像のエッジを滑らかにする必要があれば、ぼかしを加えます。
- パスのフィッティングを選択します。数字が小さいほど、イメージは線に沿ってきつくトレースされます。低すぎるとギザギザになります。高すぎると画像のディテールが失われます。
- 最小領域を設定します。これにより、最終的なベクターイメージの一部とならないイメージの部分を取り除くことができます。
- コーナー角度を設定します。数値が低いほど、トレースされたコーナーがシャープになります。
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"プリセットを保存 "をクリックします。後でこれらの設定に戻って微調整できるようになります。
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一緒に配置され、分離されるべき画像の要素をグループから外します。グループ上で右クリックし、"グループ解除 "を選択します。ナイフツールを使って、グループ化されたアンカーポイントを切り離す。
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スムースツールを使って、ベクター画像のアンカーポイントの数を減らします。通常のベクター画像と同じように、要素、色、テクスチャを追加します。
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画像を再度保存します。別のファイル形式に変換し、ベクトル画像として使用できるはずです。
Adobe Photoshopを使用してスケッチをベクトル化する
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ベクトル化したい画像を探します。通常は、拡大したいが、ピクセル化されていたり、解像度が低くてそのままでは使えないような画像です。スキャナを使って画像や図面をコンピュータにスキャンすることもできます。
- コンピュータに画像をスキャンする場合は、トレースしやすいようにコントラストを上げてください。
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その画像をコンピュータのデスクトップまたは画像フォルダにダウンロードします。
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新しいAdobe Illustratorファイルを開きます。ファイル "から "配置 "を選択し、写真または画像をプログラムに取り込みます。詳細な作業ができるように、画像が画面の大部分を覆うようにします。
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レイヤーパレットを使って、画像の上に新しいレイヤーを追加します。小さな四角いロックをクリックして、最初の画像レイヤーをロックします。作業中、画像は一箇所に留まります。
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一番上のレイヤーに戻ります。ペンツールをクリックします。画像をなぞり、シャープなベクター画像を作成します。
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画像の輪郭を描き始める開始点を選びます。描こうとしている線に合った線の太さを選びます。前景にある線は太く、背景にある線は細くします。
- この作業では、必ず黒い輪郭線と白い背景を使う。色は後で変更できます。
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カーソルで始点をクリックします。直線の終点で2点目をクリックすると直線ができます。2つ目の点をクリックし、画像の滑らかな曲線に合うまで線をドラッグして、曲線を作成します。
- ハンドルを使ってベジェ曲線を調整する。ハンドルは無制限に調整できる。
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アウトラインやドローイングを続ける準備ができたら、"Shift "を押してベジェ・ハンドルを取り除く。
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アウトラインが完成するまで、同じようにクリックと調整を続ける。できるだけ形状に忠実でありながら、できるだけ少ない点数で作成することを忘れないでください。これは練習すれば上達するスキルだ。
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別々のセクションをそれぞれ別の要素にします。これらの要素は後でまとめることができる。完成したら色を塗りつぶす。同じレイヤーに色を追加することも、別のレイヤーに色を追加することもできます。
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変更が終わったら最初のレイヤーに戻り、ロックを解除して削除します。ファイルをAIやEPSなどのベクター画像として保存します。この新しいベクター画像を拡大縮小に使います。
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