グリッチ

ページ名:グリッチ
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グリッチ

基本情報

カテゴリー

建設アイテム

タイプ

安定化したリアリティーグリッチ

価値

1,000ユニット

ページ情報

編集日

2023/03/12

グリッチ(Glitch, Planetary Glitches, Stabilised Reality Glitch)はNo Man's Skyに登場する天然物・アイテム・建築物のカテゴリの1つ。

概要[]

一般には、仕様や不具合を利用するテクニックのことを「グリッチ」と呼ぶが、本ページで扱うものはそれではない。ここでの「グリッチ」は、No Man's Skyの作中において「グリッチ」「リアリティーグリッチ」と称されている物品。あらかじめゲーム内の要素として、正式に実装されているもの。

v1.75で追加された。エキゾチック惑星の地表に点在するオブジェクト。アイテムケースへピックアップし、持ち帰って惑星基地の装飾に使えるアイテム。

エキゾチック惑星には全部で11種類のテーマがあり、それぞれに対応したグリッチが用意されている。そのような惑星を訪れたことがあるという証明でもある。全種見つけることができるだろうか?

v4.10 Fractalの追加要素である驚異にて、何を何回発見したのかが記録されるようになった。

グリッチは風景に溶け込んでいるが、一般的な植物・鉱物とは一部の色合いが異なっているため、ものによっては遠景からでも見分けがつく。ただし逆に、見渡しにくく見分けもつきにくいものや、グリッチ自体が惑星上にあまり配置されていないものもある(へクスプレートブッシュなど)。難度は品によりけり。揃えるには運と根気が必要。

PICKUP.GLITCH OFF.png

100u以内にある場合、分析レンズにて菱形「?」のマーカーで位置がわかる。HUD上部のコンパスやミノタウロス・レーダーアレイにも映るが、そちらは探知範囲がもっと狭めのようだ。基本的な探しかたとしては、目視で見分けるか、マメに分析レンズで見回していくか、エクソクラフトまたはコンパニオンに乗って偶然コンパスに映るまで地表を進み続けるか、のどれかになる。

アイテムとしてグリッチを所持している間は、ビルドメニューのパーツ一覧画面に当該グリッチ品が追加される。ビルドすると、いくつかのグリッチは照準していた地点よりもやや上へ浮くように出る。設置地点の地面を塞がないので、そこに複数個や他パーツを重ねて加えやすい。

グリッチアイテム一覧[]

グリッチは柱や泡のような特定のテーマを持ったアノマリーな惑星にのみに現れる。通常の黄色星系でも見つかるが赤・緑・青色のRGB星系に行くとより早く発見できるだろう。

各テーマに複数、惑星環境区分の表示文言が用意されている。下記の各3つずつはv2.26 Synthesis時点のゲーム内部データを解析したもの。

アイコン名称環境区分のラベル
備考
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(Terbium Growth)

  • 機械の 惑星/月
  • 金属の 惑星/月
  • 冶金の 惑星/月
  • 野生でも設置後でも、回転はしていない。
%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC.pngライトフィッシャー

(Light Fissure)

  • 裂け目のある 惑星/月
  • 光の 惑星/月
  • 破れた 惑星/月
  • 設置後の外見は縦に巨大。だが障害物判定は下部、岩状の部分のみ(上部、流体ふうの部分は通行可能)。貨物船基地の下階に仕込むなど色々に応用可。
%E3%83%90%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC.pngバブルクラスター

(Bubble Cluster)

  • 泡の 惑星/月
  • 起泡の 惑星/月
  • 泡立つ 惑星/月
  • 設置後、障害物判定あり(中央の最も大きな泡の1.5倍くらい)。色変更不可。
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(Hexplate Bush)

  • 六角形の 惑星/月
  • メッキの 惑星/月
  • 鱗状の 惑星/月
  • 植物オブジェクトは茎の部分が黄色だが、これはわずかにオレンジがかっている。
%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%81%E5%88%86%E9%9B%A2%E6%A9%9F.png
グリッチ分離機

(Glitching Separator)

  • 円柱の 惑星/月
  • シャード状の 惑星/月
  • 柱状の 惑星/月
  • 設置後は上下左右へわずかにフワフワ揺れ続ける。場に稼働中っぽさを加えたいとき有用。
%E9%AA%A8%E5%8C%96%E6%98%9F.png骨化星

(Ossified Star)

  • 骨化した 惑星/月
  • 石化した 惑星/月
  • 石灰化した 惑星/月
  • 設置後、色変更で真っ赤にできる。
%E3%83%A9%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%B3.pngラトルスパイン

(Rattle Spine)

  • 揺れる 惑星/月
  • 棘のある 惑星/月
  • 痩せた 惑星/月
  • 野生状態では台座なし。設置時のみ底面に円形の台座が備わる。
%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89.pngケーブルポッド

(Cable Pod)

  • 起伏のある 惑星/月
  • 繋がれた 惑星/月
  • ウェブ状の 惑星/月
  • 宇宙船からでも見つけやすいが、分析レンズで確認するには20uまで近づく必要あり?
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(Calcishroom)

  • 菌の 惑星/月
  • 胞子の 惑星/月
  • 傘のある 惑星/月
  • 植物・鉱物オブジェクトとは異なり、下部側面にある丸いランプの色が黄色。
  • 白く清潔感のある飾りになる。ひじょうに明るく照明としても有用。ただし小さい音ながら効果音付。
%E6%AF%9B%E8%B2%9D.png毛貝

(Capilliary Shell)

  • ひれのある 惑星/月
  • 刃のついた 惑星/月
  • 貝が散らばった 惑星/月
  • 植物・鉱物オブジェクトとは違い、片面が紫色(マゼンタやバイオレットではなく、パープル)。全長は一般的なキャラより頭2つ高いくらい。ゲックの3倍くらい。
%E9%9B%BB%E6%B0%97%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96.png電気キューブ

(Electric Cube)

  • 崩壊した 惑星/月
  • 破砕した 惑星/月
  • 破損した 惑星/月
  • 植物・鉱物オブジェクトにくらべ、色が緑がかっている。
  • 設置後は、非常にごくわずかに上下に揺れている。回転はしていない。

追記[]

  • グリッチは基地内であれば色の変更も行える。グリッチごとに色を変えられる場所は異なり、例えばライトフィッシャーなどは本体ではなく光柱の部分のみ色の変更が可能。一部は残念ながら変更できない物もある。
  • ゲームの内部的には、グリッチにもレシピが設定されているようだ。習得できるようにはなっていないが、ビルドメニューの誤動作で稀に所持していないグリッチを作れてしまうことがある。その際は材料としてピュアフェライトx10を消費する。
    • グリッチの上にグリッチを配置したのち、下のグリッチを削除すると、上に乗っているのものも連動して削除されることがある。この時、いくつか元通りのグリッチアイテムとして戻ってくるのではなく、ピュアフェライトx10になってアイテムケースへ入ってくることがある。
    • v3.75現在、グリッチアイテムの所持数以上に、グリッチアイテム建築パーツを設置できる。所持数を使い切ると、画面右の素材表示が「グリッチアイテム名×1」から「ピュアフェライトx10」に変わる。その状態では、1個ごとにピュアフェライトx10を消費して設置ができる。不具合なのか新ルールなのかは不明。
      • なおピュアフェライト×10で設置したパーツでも、「削除」すればグリッチアイテム×1になってアイテムケースへ返される。つまり現状グリッチアイテムは、1個持ってさえいれば(=ビルドメニューの建築項目として選べる状態になっているなら)ピュアフェライト消費によって何個にも増やせる。
  • 惑星に元々配置されているグリッチは回収すると再配置される。惑星を出たりある程度離れたりして再読み込みされると見た目だけ復活するが、再回収できるようになるのは現実時間で数日後。
  • 週末ミッション(1st season)のWeek2で「電気キューブ」を収集した
  • 週末ミッション(1st season)のWeek14で「カルキッシュルーム」を収集した
  • 週末ミッション(1st season)のWeek29で「へクスプレートブッシュ」を収集した


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