序盤にすべきこと

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目次

はじめに[]

このゲームは、あらゆる場面において

謎の状況で、謎の道具を持たされていて、それを使わねばならないとしたら、どこから、どうするか

が問われます。

  • ふた昔まえなら、説明書を探して読むでしょう。PS4: / Switch:Switch / PC:「カタログとガイド → ガイド」「オプション → 設定 → 操作を確認する」にあります。
  • 昨今のゲームでは、ゲーム内のTips表示を頼るでしょう。HUD右下に表示されます。PS4:PSBUTTON64.OPTIONS.png / Switch: / PC:KEY.ESC.png「ログ」で選んでおいたミッションのものが出ます。
  • 様子をさぐる、無害そうなことから試す、という手もあります。照準を合わせたりカーソルを乗せたりすると、意味の薄いものには何も出ず、機能があるものにはたいてい対象や操作のラベルが出ます。
  • もっと大胆に、わざと失敗してみるのもよい判断です。付近に他プレイヤーがいない時は、「命名」「通信ステーション」さえ誤使用しないかぎり、何をしても他者へ迷惑はかかりません。

どんな方法でも構いません。「持たされているもの」を確かめ、試してください。そうして得られた手ごたえが、そのまま成長や自由度に変わっていくゲームです。

けれど、聞きなれない用語が出てきたり、仕組みが理解できなかったり、バグや誤訳が考えられたりして、ひとりでは疑問を晴らせないこともあるかもしれません。どうしても必要なら当Wiki内や他サイトや他プレイヤーを頼ってください。残念ながら現状の日本語版は、時としてネット上・他者の知識が入り用になってしまう、不明瞭なところが多々あります。

あせる必要はありません。大事でも些事でも「できないもの」を潰し「できるもの」を増やせることになります。このゲームはいつどっちに向かっても前進になります。おかしな道具をいじる感覚で、冒険してみましょう。

ゲームの起動[]

ゲームを起動すると選択が出る。通常は「ゲームをプレイする」を選ぼう。なおSwitch版はマルチプレイは未実装。

  • ゲームをプレイする(自分のゲームを遊ぶ)※これを選ぼう
  • マルチプレイ(他人のゲームに参加する)

画面左下には

  • オプション (オプションを参照)
  • アップデート情報(最新のアップデート情報の概要が表示される。)

どちらを選んでもソロのゲームを遊ぶということではない。設定でマルチプレイを拒否しない限り他人と出会う可能性は常にある。このあたりに興味があるならマルチプレイ参照。とはいっても宇宙は広いので特別な場所に行かない限りは他人と出会う確率はほぼ無い。

特別な場所は下記のような場所だが開始直後は無縁だろう。

セーブスロットを選択するとゲームモードの選択が出る。

  • ノーマル ※通常はこちらを選ぼう
  • ※優しいほうが良い場合はこちらが良い
  • サバイバル ※ゲームに慣れるまでは選ばないほうが良い。ゲーム中にいつでも難易度は変更できる
  • クリエイト ※基地の建築向きになる設定。建築の練習や作品作りはこちらがおすすめ。
  • 共同探検 ※期間限定で開催される。2週目以降のプレイにおすすめ。
  • カスタム ※難易度変更の設定にてカスタマイズされた難易度になる。
    • パーマネント・デス ※サバイバルと同じ内容だが死亡するとセーブデータが消去される。これを何も知らずに選んでクソゲー呼ばわりされることがあったためか、今は直接選べずカスタムから設定するようになっている。ゲームに飽きるまでは遊ばないほうが良い。後からこの難易度に変更することはできない。

初回はノーマルか低(リラックス)で遊ぼう。本作はノーマルを基本にデザインされており、サバイバル等は基本的にノーマルを十分遊んだプレイヤー向けになっている。興味があるならゲームモード参照。

共同探検を選ぶ一度目覚めをプレイした人は、共同探検で始めてもいいかもしれない。マイルストーンごとに気前よく報酬があるので、ある意味ノーマルより楽な面もある。上手いこと完遂できれば他のデータにも恩恵がある。期間限定なので逃さず遊ぶべきという考え方もあるだろう。
  • 難易度自体はシーズンによって異なるので一概に初心者が遊べないということはできないが、確実を期すならノーマルや低(リラックス)から遊んだほうが良い。
    • v4.0 Waypoint以降は難易度設定の「カスタム」である程度の難易度低下は可能になった。(ただし、共同探検ごとに変更可能な項目は変わる)
  • ただしマイルストーンの中にはこれまで経験したものを試すという面もあって慣れていないと詰まってしまう可能性もある。
  • 期間後は大抵はノーマルモードとして引き続き遊べるが、もともと明確な目標のないゲームなので探検の目的がなくなった後に自力でプレイが継続できるようになるかに疑問が残る。
  • このモードは特別で他人と出会う確率が格段に高いため様々なトラブルも予想される。マルチプレイについてゲームの設計が追い付いていない部分があり、例えば他人の惑星基地が近くにあると、基地領域内が編集不可になり、鉱脈が採掘できなかったり、地面にローマー・ジオベイなどの設置物が設置できないなど、経験者であってもとまどう事象が起こりうる。

ガイドを見る癖をつけよう[]

ガイドは画面右下に現れる指示メッセージで、今何をすべきか細かく指示してくれる。

メッセージが消えた場合は十字キーの左(PS5版)で直前に表示されていたメッセージが表示される

序盤はこれに従っていれば概ね問題なく進めることができるはずだ。

宇宙船を修理しよう[]

ゲームが開始すると危険な状態から始まる。チュートリアルなのだがもたもたしてると死んでしまう。ノーマルモードであれば死んでもアイテムは回収できる。むしろ回復手段に使える。ミッションの詳細はこちらを参照→目覚め

マルチプレイの設定をしよう[]

デフォルトの状態では共同探検のミッション中に突然、他のプレイヤーからの攻撃を受けたり、プレイヤー同士で戦闘が始まったり、勝手に基地の編集をされてしまったりと、嫌がらせを受ける可能性がある。早急にオプションのネットワークを見直して適切な設定にしておこう。この設定はセーブデータごとに設定する必要がある。詳しくはマルチプレイ参照。

メインミッション「星々の中で独り」の序盤までは進めよう[]

チュートリアルの「目覚め」ミッションを完了し「星々の中で独り」の序盤までは進めよう。墜落船を見つけたあとアルテミスと通信するところまででよい。するとマルチプレイのロビーである「スペースアノマリー」に招かれる。これでゲームに必要な様々な機能の解放が一通り可能になる。ここまでは後回しにしてもその分進行が遅れるだけになってしまう。

メインミッションを進めることで何ができるのか[]

メインミッションは目覚め以降アルテミスミッションアトラスの道筋に続くが、進めるかどうかはプレイヤーの自由となっている。ただし進めることで得られる特典もある。要領よく進めたいという方は優先して完了させてしまおう。

アルテミスミッション本作のストーリーや背景に触れられる
  • 順を追って建設テクノロジーなどを学んでいくことができる。ただしレシピ自体はスペースアノマリーのリサーチや製造工場で習得することもできる
  • ポータルを利用するための16字のポータルグリフを一気に学べる。ただし別の取得方法もある。
  • 完遂すると特別に進む銀河を選べる。自力で銀河を越えている場合は変わってくるのだが、通常は2番目、3番目、7番目、10番目の銀河が選べる。なお10番目の銀河は肥沃の惑星がとても多い非常に穏やかな環境でオススメ。進んでしまってもテレポートリストにある場所には自由に戻ってくることができるので気にする必要はない。
アトラスへの道筋完遂するとポーロに聞かなくてもブラックホールの位置がギャラクシーマップに表示されるようになる。アルテミスミッションのポータルグリフを学ぶ際16回ワープしなければならないのでアトラスステーション巡りにしてまとめてやってしまおう
  • アルテミスミッションより先にこちらを完了しよう。アルテミスミッションにはアトラスへの道筋を先に完了させる達成項目があるのだが、オプション項目になっており強制されていない。しかし銀河を移動してしまうとアトラスステーションへの案内が働かなくなる。本来は必須の達成項目のようだ。必ずこちらを先に完了させよう

ギャラクシーマップの操作に慣れよう[]

重要なのに操作方法が完全に手探りになってしまっているのがギャラクシーマップ。向かいたい星系があっても思うように操作できずにプレイの幅が狭まってしまうこともあるだろう。v2.03で表示が改善されたが操作方法はほとんど変わっていない。こちらにまとめているので参照してほしい。→ギャラクシーマップ

貨物船を救出しよう[]

ゲーム開始から3時間経過かつ5回ワープすると貨物船救出ミッション「スペースレスキュー」が発生する。初回のミッションの敵は非常に弱いので恐れず戦おう。逃げてしまってもずっと残ってしまう。

  • 初回の貨物船は無料だが、受け取らずにより良いものを待った方がいい。宇宙船で条件を満たすワープを行うとまた発生する。次回からは大型貨物船が現れる。大型貨物船のほうがアイテムケースのスロットが多い。詳しくは貨物船を参照
  • まずはAクラスをお勧めする。ベストはSクラスだが出現は非常に低確率だ。厳選できるほどお金を貯められたのなら、もう序盤は過ぎている。
  • 貨物船を手に入れたら基地部分の要らない部屋や装飾を削除して、代わりに貨物船貯蔵箱貯蔵コンテナ)を設置しよう。惑星基地の貯蔵コンテナはレシピの入手が必要だが、こちらは不要なので全部いきなり設置できる。アイテムケースからもアクセス可能。すぐに使わないアイテムはこちらに入れておける。
  • スペースアノマリーではアイテムは売り払えないので銀河貿易ターミナルも設置しよう

スペースアノマリーに搭乗しよう[]

星々の中で独り」ミッションでスペースアノマリーという宇宙ステーションを呼び出せるようになる。マルチプレイのロビーでもある。積極的に訪れよう。様々なNPCがいてナノマシンクラスターを初回は合計1000くらいもらえる。ストーリーを進めなくても奥のリサーチセクションでテクノロジーを手に入れることができる。

アップグレードモジュールも購入できるが買う価値のあるSクラスのものは宇宙ステーションに行かないと買えないので注意。

建設調査ステーション[]

基地に建設できるパーツのレシピを習得できる。輸送モジュールエクソクラフトを召喚できるジオベイを取得して、回収データの収集効率を上げよう。なお、ジオベイは基地でなくても建設できる。過酷な気象の惑星や嵐が来る惑星、危険生物が多い惑星ではエクソクラフトを呼び出しておくとエクソスーツよりかは安全に探索できる。
  • エクソクラフト・ミノタウロスがあれば惑星環境の過酷さにかかわらず探索できる。危険生物からの攻撃も受けない。移動はエクソスーツよりもむしろ大味になってしまうが安全に回収データの収集ができる。
  • エクソクラフト・ノーマッドは水上も走れる便利なホバー型エクソクラフト。惑星上を散策する際、宇宙船では離陸のたびに燃料が消費してしまうし、エクソスーツやミノタウロスは地表を広範囲に見て回るのには向いていない。ノーマッドなら長距離を安定して移動ができる。危険生物の攻撃は受けないものの過酷な環境では防御手段が必要になる。エクソクラフトエンジニアミッションでも手に入る。
工業モジュール電源が必要になったv2.0以降の基地建設には欠かせない。ソーラーパネル電池を真っ先に取得しよう。

宇宙船リサーチ[]

インフラナイフ・アクセル長射程の使いやすい武器。連射数が増えるQ-リゾネーターは必ず設置しよう。対シールドダメージはやや低いが気にせずに撃ちまくれば勝てる。強化していけば、最終的にメインウェポンはこれだけで十分になる程の性能も併せ持つ。また、惑星の地表を撃てば炭素フェライト塵を大量に採取できる。

マルチツールリサーチ[]

パルススピッター中距離戦用の連射銃。v3.85からセンチネルが手強くなり倒しにくくなったがこの武器なら弾を大量に叩き込んで手早く片付けることができる。また補助テクノロジーの「着弾点火装置」は相手のHPに割合で燃焼ダメージを与えるため高耐久の相手に効果的だ。ブレイズジャベリン射程の長い溜め系の武器。補助テクノロジーの「波形発振器」で弾にスタン効果がつくので一発で倒せるほど強化できていなくても戦えるようになった。ただし弱点が後尾の当てづらい場所にあるセンチネルクアッドだけは苦手。麻痺迫撃砲センチネルを一時的に麻痺させて動きを止めることができる。チョロチョロと嫌らしく動く修理ドローンを片付ける際などに有用。調査デバイスByond以降の重要な追加仕様。これで惑星のホットスポットを探し、永続的な電力や資源を得ることが中盤の一つの目的になる。

宇宙ステーションで装備をアップグレード[]

宇宙ステーションの商人からアップグレードモジュールを購入できる。テクノロジーは性能アップすることで真価を発揮する。Sクラス以外購入する価値はないのだが、商人がSクラスを扱うかどうかは星系によって異なる。必要なくてもどこにあったのかはメモしておこう。なお在庫が1しかないがセーブ&ロードすると在庫は復活する。購入にはナノマシンクラスターが必要だ。

エクソスーツの商人[]

シールドモジュールv1.6から捕食生物がプレイヤーに攻撃してくるようになった。シールドが強化されていないと大変痛い。Sクラスのものを6つ(シールドモジュールセンチネルエクソスーツの破片でシールド強化と主体力が入っているものをそれぞれ3つずつ設置)つければかなりの耐久力になる。まずは少しずつでも揃えて行こう。特にパーマネントデスモードでは死亡したらセーブデータは消去されてしまう。最優先で強化しよう。

マルチツールの商人[]

スロット数の多めの買えるマルチツールはないかチェックしよう最初はクラスは低くても良いので買える範囲でいろいろな機能を載せられるものを探してみよう。スキャナーモジュールスキャン報酬が劇的に増える。複数の報酬ボーナスを持つSクラスモジュールを3つ付けるとスキャンで金策ができる。

惑星基地の建設[]

惑星上に基地コンピュータを設置すれば自分の拠点として登録できる。基地は複数作ることができるので腰を落ち着けられる場所を見つけたら拠点にしよう。詳しくは→惑星基地

テレポーターの活用 メインミッション「目覚め」を進めると基地テレポートモジュールが使用可能になる。これを用いれば宇宙ステーション惑星基地をリストから選んで移動できるようになる。惑星基地は設置するだけでリストに登録されるが、宇宙ステーションは着陸済みのものだけが登録される。はじめての星系では忘れず立ち寄りたい。アルテミスミッションの進行を助けたり、交易をしやすくなる。基地テレポートモジュールの動作には電力が必要だ。もっともテレポートリストには登録数の上限がある。惑星基地と宇宙ステーションそれぞれ70だ。古いものは押し出されてしまう。ゲームが十分に進行したら、あえて宇宙ステーションには立ち寄らない、あまり使わない基地は削除するという取捨選択の必要性も出てくるだろう。基地パーツを増やそうスペースアノマリーが呼べるようになったら建設調査ステーションを使ってパーツを増やしていこう。基地のコンピューターアーカイブミッションも優先的に進めるのがおすすめ。セーブポイント酸素収集機の設計図はこのミッションでしか手に入らない。スペシャリストターミナルの建設メインミッションを「ゴースト・イン・ザ・マシーン」まで進めると、建築ターミナルのレシピが覚えられる。設置すると基地の拡張ミッションが開始する。各分野のスペシャリストたちとストーリー仕立てで様々なレシピを学んでいける。メインミッションを進めるためにはある程度の進捗が必要だ。ただしミッションでは手に入らないものも含めてスペースアノマリーでなら全て入手可能なので、一度体験したなら進める必要は特にない。

金策[]

序盤に限った話ではないが、最低限のユニットを持っておかないと効率が悪い。効率のいい金策に関してはこちら を参照。

アイテムケースの増設[]

v1.5からエクソスーツの一般タブの初期スロットが24になり、以前のバージョンに比べてそこそこ活動できるようになった。とはいえ多いに越したことはない。以下の方法でスロットの拡張ができるが、序盤で拡張しきってしまえるものではないのであせらず進めていこう。次第に不自由さが解消していくだろう。

エクソスーツ のスロット拡張宇宙ステーション内のエクソスーツのテクノロジー商人のところにスロットを増やす装置が設置されている。有料かつ利用できるのは一回きりだが一番手軽。ワープして新しい星系についたら真っ先にステーションに立ち寄って拡張しよう。同様に新たな星系ではスペースアノマリー内のエクソスーツリサーチ横のスロットを増やす装置も再度利用できるようになるので忘れずに呼び出そう。あわせて1星系で2スロットずつ拡張できる。惑星には投下ポッドが点在しており、その中にあるオブジェクトを修理するとスロットの増設を行うことができる。利用はするためには修理の素材が必要だが厳しくないので早い段階からこちらに移行しよう。詳しくは→エクソスーツ#アイテムケースのスロットを増やす方法マルチツールのスロット拡張とクラスのアップグレード宇宙ステーション内のマルチツールのテクノロジー商人のところにスロット拡張やクラスアップグレードができる装置が設置されている。拡張可能な最大スロット数はクラスで決まるが、ちょっとしたスロットの追加程度なら序盤からでもできる。詳しくは→マルチツール#マルチツールのアップグレード宇宙船 のスロット拡張とクラスのアップグレード宇宙ステーション内のエクソスーツのテクノロジー商人の近くに宇宙船艤装ターミナルがある。ここで手持ちの宇宙船をスクラップにしたり、宇宙船のスロット拡張したり、クラスのアップグレードができる。しかし序盤から手を出すにはかなり敷居が高い。まずはゲームを進めよう。詳しくは→宇宙船#宇宙船艤装場貨物船のスロット増設貨物船のスロット拡張は、ロスト・イン・スペースミッションで手に入る貨物隔壁が必要になる。ミッション自体は目覚めをクリアすれば受けられるが、貨物船のクラスで最大拡張サイズが決まるため少なくてもAクラス以上のものを所有しておきたい。貨物船のクラスはアップグレードはできないので、先に高クラスのものを入手する方が先だろう。詳しくは→貨物船#貨物船アイテムケース

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