ハウスルール(CoC6版)
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カラミティ。メナス。ディザスター。
訪れる街々で騒ぎを起こし、
すべてを無に帰して再び流れるという「悪性」がこの世界には存在する。
誰もが対抗策を考えは挑み、そして諦めた。
――アレには勝てない。
そう思わせるだけの圧倒的な力を「悪性」は有していた。
誰も彼もが「悪性」から逃げ惑う中、一人の人類が立ちはだかる。
己がすべてを懸けて、「悪性」を斃すためにひたすら業を磨いた忍が。
術が通じぬ? ――知らぬ!
きっと負ける? ――認めぬ!
たとえ命が尽きるとも ――「悪性」を断つ!
ためらう理由はない。
激突必至。丁々発止。
概要
タイトル:災禍
制作者:た~ゆ~様
人数:2人
時間:4~6時間(夜2回)
リミット:1サイクル
タイプ:対立型
レギュレーション:現代退魔編・戦国退魔編どちらか選択
追加ルール使用可:不可のもの以外
追加ルール使用不可:儀式忍法
階級・レギュレーションはPCが同条件であれば自由です。
おすすめは「中忍頭・現代退魔編・功績点5点・背景の長所と短所を2つずつ修得」です。
PCの【居所】は公開された状態で開始します。どちらかが必ず死にます。
舞台は特にどこということは決まっておりません。
シナリオの時代に合わせて自由に選んでください。
▼事前にGMへ伝える事
・階級、レギュレーションの希望。
・舞台の希望。(デフォルトは現代日本)
CS作成
新規継続どちらでもOK。どちらかが必ず死亡(ロスト)する為、新規推奨。
階級等については上記を参照。
特に指定がなければ「中忍頭、功績点5点、背景は長所と短所を2つずつまで修得可能」となる。
※昇格の功績点は別途配布される。
CS作成前にハウスルールを確認する事。
公開HO
PC1 |
推奨流派:無し 世界には「悪性」たるPC2が存在する。 あなたの【使命】はPC2を殺すことだ。 |
---|---|
PC2 |
推奨流派:無し あなたは人間から「悪性」と呼ばれる存在だ。 あなたの【使命】は人類を殺すことだ。 |
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