シノビガミ_風謡譚CP
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『 よいこ わるいこ 』
『 その じょうけんを ていじします 』
概要
タイトル:よいこのじょうけん
舞台:現代
人数:4人固定
時間:6~10時間程度(終日1回/夜3回)
推奨技能:生き延びる上で使えると思う技能
秘匿HO制の特殊型シナリオとなります。ロスト率は中~高。
場合によっては殺し合いのPvPになる可能性があります。
展開によっては理不尽にロストし、途中退場で長い時間見学になる可能性もあります。
HOはKPが選択しPLに配布する形となります。PLの希望制ではありません。
このシナリオにはCoCシナリオ『際会』のネタバレが含まれます。
よって、私卓では参加希望の条件に『際会』のシナリオを通過しているか、もしくは既読済みである事を追加します。
参加希望する方は、上記の条件をクリアしているかもお知らせください。
※私卓ではこのシナリオをリアルタイムで処理していくので、タイピングが遅い方はロスト率が上がると思います。
CSについて
新規・継続どちらでも構いません。新規の場合はハウスルールを参考にして作成してください。
今回は職業特記も特徴表(2つまで)も許可します。
CSは秘匿情報になるので、KPへ個別DMにて提出してください。
※現代探索者であれば誰でも参加できますが、言葉が通じなくなってしまうので共通言語は<日本語>で統一します。
秘匿HO
HO:●『貴方は●●探索者である』
HO:▲『貴方は▲▲探索者である』
HO:■『貴方は■■探索者である』
HO:★『貴方は★★探索者である』
HO:×『貴方は××探索者である』
※公開情報は無し。
戦闘について
このシナリオでは、難易度を均一化する為に戦闘時のみ特別ルールを設けています。
以下を参考にしてください。
1ラウンドの行動
【行動1】と【行動2】は1ラウンドにそれぞれ1回ずつ行える。
行動1 | <攻撃技能><その他技能>また、技能に含まれないその他行動。 ※銃の連射を使用する際は連射行為を全て<攻撃技能>にまとめる。 |
---|---|
行動2 | <回避><受け流し> |
▼1ラウンドで行える一例
<攻撃技能>+<回避>
<応急手当>+<回避>
武器を受け渡す+<回避>
▼不可となる組み合わせ
<回避>+<受け流し>(【行動2】が2回になるので)
<攻撃技能>+<応急手当>(【行動1】が2回になるので)
<攻撃技能>+武器を受け渡す(【行動1】が2回になるので)
専念する
○○に専念するという宣言がある場合、そのラウンド内でその行動しか出来ない代わりに、そのラウンド内でのみ、【<○○>の技能を2回振る】事が出来る。
▼一例
技能以外の行動
技能以外の行動も原則1ラウンドに1行動のみとするが、<DEX*4>に成功した場合2行動可能となる。
▼一例
技能以外の行動に専念すると宣言し、<DEX*4>に成功した場合、「武器を受け渡す」「武器のリロードを行う」の2行動を1ラウンド内で行える。
ただし、<攻撃技能><その他技能><回避><受け流し>は全て使用不可となる。
<DEX*4>に失敗した場合は「武器を受け渡す」の1行動しかできず、さらに<攻撃技能><その他技能><回避><受け流し>は全て使用不可となる。
その他
もし複数人で協力して同じ事をする場合、その中で一番DEXの低い者の順番で処理をする。
さらに、その行動に参加する全員がダイス振り、一人でも失敗者がいる場合その行動は失敗扱いとなる。
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