CoC_よいこのじょうけん

ページ名:CoC_よいこのじょうけん

 

『     よいこ わるいこ     』
『 その じょうけんを ていじします 』

 


 

概要

  • タイトル:よいこのじょうけん

  • 舞台:現代

  • 人数:4人固定

  • 時間:6~10時間程度(終日1回/夜3回)

  • 推奨技能:生き延びる上で使えると思う技能

秘匿HO制の特殊型シナリオとなります。ロスト率は中~高。
場合によっては殺し合いのPvPになる可能性があります。
展開によっては理不尽にロストし、途中退場で長い時間見学になる可能性もあります。

HOはKPが選択しPLに配布する形となります。PLの希望制ではありません。

このシナリオにはCoCシナリオ『際会』のネタバレが含まれます。
よって、私卓では参加希望の条件に『際会』のシナリオを通過しているか、もしくは既読済みである事を追加します。
参加希望する方は、上記の条件をクリアしているかもお知らせください。

※私卓ではこのシナリオをリアルタイムで処理していくので、タイピングが遅い方はロスト率が上がると思います。

 

CSについて

新規・継続どちらでも構いません。新規の場合はハウスルールを参考にして作成してください。
今回は職業特記も特徴表(2つまで)も許可します。
CSは秘匿情報になるので、KPへ個別DMにて提出してください。

※現代探索者であれば誰でも参加できますが、言葉が通じなくなってしまうので共通言語は<日本語>で統一します。

 

秘匿HO

  • HO:●『貴方は●●探索者である』

  • HO:▲『貴方は▲▲探索者である』

  • HO:■『貴方は■■探索者である』

  • HO:★『貴方は★★探索者である』

  • HO:×『貴方は××探索者である』

※公開情報は無し。

 

戦闘について

このシナリオでは、難易度を均一化する為に戦闘時のみ特別ルールを設けています。
以下を参考にしてください。

+クリックで開く-クリックで閉じる

 

1ラウンドの行動

【行動1】と【行動2】は1ラウンドにそれぞれ1回ずつ行える。

行動1 <攻撃技能><その他技能>また、技能に含まれないその他行動。
※銃の連射を使用する際は連射行為を全て<攻撃技能>にまとめる。
行動2 <回避><受け流し>

 

▼1ラウンドで行える一例

  • <攻撃技能>+<回避>

  • <応急手当>+<回避>

  • 武器を受け渡す+<回避>

▼不可となる組み合わせ

  • <回避>+<受け流し>(【行動2】が2回になるので)

  • <攻撃技能>+<応急手当>(【行動1】が2回になるので)

  • <攻撃技能>+武器を受け渡す(【行動1】が2回になるので)

 

専念する

○○に専念するという宣言がある場合、そのラウンド内でその行動しか出来ない代わりに、そのラウンド内でのみ、【<○○>の技能を2回振る】事が出来る。

▼一例

  • <攻撃技能>に専念する
    →<攻撃技能>を2回振る事が可能。ただし、<回避><受け流し><その他技能>が不可になる。
  • <応急手当>に専念する
    →<応急手当>を2回振る事が可能。ただし、<回避><受け流し><その他技能>が不可になる。
  • <回避>に専念する
    →<回避>を2回振る事が可能。ただし、<攻撃技能><その他技能>また、技能に含まれないその他行動が不可になる。

 

技能以外の行動

技能以外の行動も原則1ラウンドに1行動のみとするが、<DEX*4>に成功した場合2行動可能となる。

▼一例

技能以外の行動に専念すると宣言し、<DEX*4>に成功した場合、「武器を受け渡す」「武器のリロードを行う」の2行動を1ラウンド内で行える。
ただし、<攻撃技能><その他技能><回避><受け流し>は全て使用不可となる。
<DEX*4>に失敗した場合は「武器を受け渡す」の1行動しかできず、さらに<攻撃技能><その他技能><回避><受け流し>は全て使用不可となる。

 

その他

もし複数人で協力して同じ事をする場合、その中で一番DEXの低い者の順番で処理をする。
さらに、その行動に参加する全員がダイス振り、一人でも失敗者がいる場合その行動は失敗扱いとなる。

 


 

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