CoC_掠う盲鬼

ページ名:CoC_掠う盲鬼

 

ちらほらとニュースで流れる謎の失踪事件。
行方不明者の特徴はバラバラ。

偶然、若者が多かったことからただの家出で済まされていた。
拉致か、はたまた集団失踪か。
捜査は進まない一方で、少しずつ確実に誰かがいなくなっていく。

謎めいた事件が横行するためか、奇妙な噂が蔓延り始めていた。

「人食いの館?山の中にあるっていう幽霊屋敷のこと?」
「そうそう、小さい子が入ったっきり消えちゃったんだって……」

そんな噂が、まことしやかに流れるようになっていた。

 

概要

  • タイトル:掠う盲鬼(さらうめくらおに)

  • 制作者:kanni様

  • 人数:3~6人(私卓では4人PLで回します)

  • 時間:以下を参照

  • 舞台:現代日本、6月(初夏あたり)

  • 推奨技能:以下を参照

新規・継続は問いません。PCは初対面でも知り合いでも大丈夫です。
ただし、何度も書きますが極めて死亡率の高いシナリオです。
自陣はPL4人で2人生還2人ロスト、自陣のKPがPLした時は5人で全員ロストでした。

なおステータスは全て2桁以上を推奨しております。
CS提出前にハウスルールを確認してください。

 

シナリオ傾向

・前編:シティ
・中編:クローズド(脱出が目的となります)
・運よく中編をクリアできた人がいた場合後編に入ります。

純粋な協力型ですが難易度は高く、ロスト率も高いです。
判断ミス、情報共有ミス、ダイスの結果で突拍子もなく死亡もありえます。
シナリオの都合上、キャラシの追加はできないため、死亡後に空き時間が多く発生する場合も考えられます。

 

時間

・前編:4時間(夜1回)※導入の関係上、前編のみ別々で行動する可能性もあります。
・中編:14~16時間(終日2回/終日1回+夜2回/夜6回)
・後編:6~9時間(終日1回+夜1回/夜4回)

時間は通話無しの完全テキストセッションを前提にしています。

 

推奨技能

複数人の所持を推奨。

<隠れる><忍び歩き><機械修理><電気修理><説得or言い包め>

1人は必ず持っていると良い

<目星><聞き耳><回避><治癒技能><精神分析><コンピュータ>

無くともいいが、あると有利になる

<投擲><化学><図書館><心理学><鍵開け><電子工学>

<隠れる>や<忍び歩き>は補正を付けることもできますが、50%以上はあることを推奨します。
<電気修理>と<機械修理>は補正を付けるのが難しいため、70%以上を推奨します。
<説得>か<言い包め>は上手く行動できれば大きく補正をかけれます。

 

その他

PL相談は大歓迎ですが、あまり時間をかける場合シナリオ内の時間を進行させます。
また、情報をPL間で受け渡しするのは許可しますが(※コピペは禁止)それをPCに反映する場合は必ずPC同士が情報共有を行ってください。

傷は1つにつき1回の回復、<応急手当><医学>の単体ロールで1d3の回復、両方の複合ロールで2d3の回復といたします。応急手当セットは+20の補正か回復値を+1のどちらかにします。

 

その他疑問がありましたらお気軽にどうぞ!
適宜追記いたします。

 


 

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