CoC_レイニービタースイートルーム
柔い雨音の中で微睡む。気がつけば、見覚えのない部屋の中で眠っていた。ベッドの側には、知らない誰か。「おはよう、今日も雨だよ」あなたの頬にくちづけたその人は、優しいコーヒーの香りがした。「雨...
金網は細く頼りない。けれど、ふたりのすべてを隔てている。
その向こうには何もない。けれど、君は、空と繋がっているのだと言う。
ふたりの髪をなぶる風も、落ちてきそうに丸い雲も、夕暮れを告げる音楽も、
――屋上のフェンスの向こう、「あちら側」にあるのだと。
概要
タイトル:金網《フェンス》と壊れた合鍵《アンタゴニスト》
制作者:ターコイズ様
人数:2人
時間:テキストセッションで4~6時間くらい?(昼1回/夜2回)
リミット:1サイクル
タイプ:対立型
レギュレーション:現代編(ただし退魔編の忍法も使用して良い)
禁止事項:死亡に関する背景、死亡行動など
採用する選択ルール
その他レギュレーション
PC双方は、互いの「居処」を初期所持しているものとする。
メインフェイズ冒頭に、マスターシーンとしてPC1とPC2の戦闘(一騎打ち)を行なう。
メインフェイズ戦闘、クライマックス戦闘を含むすべてのシーンにおいて、下記の「屋上シーン表」を振ること。(戦場表を兼ねる)
PCの階級や初期功績点は自由。PC同士が対等な条件を推奨するが、流派やPL経験などを考慮したハンディキャップを設けてもよいとする。
超ウルトラハイパーリリカル鬱ポエムを書くための超ウルトラハイパーリリカル鬱ポエムシナリオです。鬱シナリオではないです。
「フェンスとアンタゴニスト」です。「フェンスとこわれたアンタゴニスト」ではなく。めんどかったら日本語名でいいです。
CS作成
新規継続どちらでもOK。
階級と功績点はPL同士で相談して決める事。
CS作成前にハウスルールを確認する事。
屋上シーン表
1:古びてなお無機質な広い広い屋上。ふたりの他に誰もいない。まるで時間が止まったようだ。戦闘シーンの場合、「平地」とする。
2:蒸し暑い夏の大気が肌をなぞる。思い出すのはあの雨の日のことだ。戦闘シーンの場合、「水中」とする。
3:フェンスの向こうのほんの小さな足場。踏み出せば何もない。まるで時間が止まったようだ。戦闘シーンの場合、「高所」とする。
4:赤紫色の雲が膨らんで空を覆う。思い出すのはあの雨の日のことだ。戦闘シーンの場合、「悪天候」とする。
5:遠く地上から聞こえてくる喧騒。こちらに気付く気配はない。まるで時間が止まったようだ。戦闘シーンの場合、「雑踏」とする。
6:足元の水溜まりが靴まで染みる。思い出すのはあの雨の日のことだ。戦闘シーンの場合、「極地」とする。
公開HO
PC1 |
推奨流派:長耳 あなたは、校舎の屋上、フェンスの「あちら側」に立っている。 ――PC2と、最後の話をしなければ。 あなたの【使命】は、故郷である異界に帰還することだ。 |
---|---|
PC2 |
推奨流派:御斎学園 あなたは、校舎の屋上、フェンスの「こちら側」に立っている。 ――PC1を、止めなければ。 あなたの【使命】は、PC1を止める(使命の達成を阻止する)ことだ。 |
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