CoC_僕らに情は必要ない
静かな空の下で錆びた空気を吸い込んだ 概要 タイトル:僕らに情は必要ない 制作者:盛石 人数:2人 時間:未定。テキストセッションで8時間くらい…? 舞台:現代日本 推奨技能...
誰にも見せたことのない自分を
パートナーにさらけ出す勇気は、ありますか?
許し 許されて
触れて 触れられて
愛し 愛されて
願わくは、 あなたを満たし、 満たされたい
これは、 ただ、 それだけの話
inSANe 『心ごと抱きしめて』
概要
タイトル:心ごと抱きしめて
制作者:えにし様
人数:1~2人(1人の場合はKPCとのタイマン)
時間:テキストセッションで3~4時間(夜1回)
リミット:3サイクル
タイプ:協力型
ワールドセッティング:自由
使用ルールブック:「インセイン」
備考:PLによってはR18の展開になる可能性が有り(強制的なR18要素はないです)
シナリオ集『秘蜜の箱庭』に掲載されている「睦言ルール」を採用しております。
シナリオ集を所持している方はそちらをご参考に、未所持の方は詳細をGMにお聞きください。
新規継続どちらでも可能。功績点の使用は参加者全員と相談する事。
最初にハウスルールをご確認ください。
キャラクター作成
「能動的」「受動的」の他は、特に指定はありません。性別・年齢・関係性等は、PL間で相談して決定してください。
HO上は恋人や夫婦などのパートナー関係にある2人を想定していますが、「恋愛関係ではないが、互いを憎からず想っている」「まだ恋人未満の関係である」などにすることもできます。
【秘密】を確認して問題がないようであれば、既存のキャラクターで遊ぶこともできます。
特殊ルール
このシナリオでは、下記のルールが通常と異なります。セッション開始前に参加者全員で共有してください。
・PCたちは最初から相手の【居所】を所持している。
・ドラマシーンでは必ず専用シーン表を使用し、その結果に従うこと。
PL1人で遊ぶ場合
上述したように、このシナリオは遊ぶたびに展開が変わります。
秘匿情報を知っているGMも、PCをNPCとして操作することで、PLのように遊ぶことができます。
PL1名の場合、協議のうえ、PC①・PC②のいずれかをNPCとします。
このNPCは「共演者」(『IS』p229)として扱い、PCと同じように手番を持ちます。
データは通常のPCと同様に作成してください。
また、各サイクルでPCとNPCのどちらが先に行動するかは、PLに最終的な決定権があります。
公開HO
PC1 |
あなたはPC2のパートナーで、どちらかといえば能動的な方だ。 【使命】PC2との「睦事」で1回以上勝者となる。 |
---|---|
PC2 |
あなたはPC1のパートナーで、どちらかといえば受動的な方だ。 【使命】PC1との「睦事」で1回以上勝者となる。 |
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