接辞

ページ名:接辞
力量 / STR
アクティブダメージを上昇させる。
警戒戒备 / Alert
生成するシールドを上昇させる。
反撃反击 / Counter
攻撃を受けた時、攻撃者にその点数に等しいダメージを与える。
中毒 / Poison
ターン終了時、その点数に等しいダメージを与える。
出血出血 / Bleed
ターン終了時、その点数に等しいダメージを与え、この状態異常を除去する。
易傷易伤 / Valnerable
受けるすべてのダメージが50%増加し、ターン終了時に1点除去される。
虚弱虚弱 / Weakness
与えるすべてのダメージが25%低下し、ターン終了時に1点除去される。
脆弱脆弱 / Fragile
獲得するすべてのシールドが25%低下し、ターン終了時に1点除去される。
重傷重创 / Blighten
受けるすべてのライフ回復効果が25%低下し、ターン終了時に1点除去される。
遅延迟缓 / Stagnation
カードの消費計算力が増加する。
触手ダメージ触腕伤害 / Tentacle DMG
触手が与えるダメージを上昇させる。
刺突ダメージ穿刺伤害 / Pierce DMG
シールドとライフへ同時にダメージを与える。ダメージ無効を無視する。
固定ダメージ真实伤害 / Fixed DMG
一定のダメージを与える。力、虚弱、易傷の影響を受けない。

消費消耗 / Exhaust
使用すると捨て札に行かず、削除される。
保留保留 / Retain
捨て札フェイズ時に手札にある場合、手札に残る。
準備X預备 / Prepare
ターン終了後、消費計算力がX点減少、破棄されても効果は発動する。
反響回响 / Echo
使用すると捨て札に行かず、手札に戻る。戻ってきたカードの刻印は無効化される。
虚無虚无 / Void
捨て札フェイズ時に手札にある場合、削除される。
固有固有 / Innate
戦闘開始時の手札に必ず加えられる。

 

 

 

 

 

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