Java Edition 1.19.3/開発版

ページ名:Java Edition 1.19.3/開発版

目次

このページは、Java Edition 1.19.3の開発版をまとめた一覧である。

22w42a

22w42aは、2022年10月19日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた最初のスナップショットである[1]。このスナップショットでは実験的データパックが導入され、その中でJava Edition 1.20に向けた実験的要素やバンドルに関する要素が確認できるようになった。また、クリエイティブインベントリにおけるアイテムとタブの再構成、既存のバグの修正が行われた。

追加要素

全般実験的データパック
  • これからは、開発中の要素がビルトインのデータパックから確認できるようになる。
  • 実験的要素を確認するには、「データパック」から確認したい実験的要素を含むパックを有効化した新しい専用のワールドを作成する必要がある。
    • 実験的要素は不安定であるため、既存のワールドで実験的要素を有効にすることはできない。実験的要素を確認できるワールドは、ワールド選択メニューにて黄色の文字で「Experimental〔実験的ワールド〕」の表示がある。
  • 今回のスナップショットでは、以下の実験的データパックが追加された。データパックの具体的内容については、後項を参照。
    • bundle - バンドルに関わる実験的要素を含む。
    • update_1_20 - 1.20で追加予定の要素を含む。
データパック
  • サブセクションchat_typeが追加された。
  • サブセクションdatapacksが追加された。
    • バニラのMinecraftで使用されるデータパックを含む。
  • バニラのMinecraftで使用されるワールド生活データパックが、ゲームのjarファイルに追加された。
    • これにより、dimension_typeおよびworldgenとその内容を見ることができるようになった。
要素フラグ
  • ブロックやエンティティ、アイテムなど、ゲームの特定の要素を有効化・無効化できるフラグである。
    • データパックを通じて有効化される。
      • 新しいデータパックのメタデータfeaturesの中にあるリストenabledに、有効化された要素フラグが一覧になっている。
  • 要素フラグによって操作されたゲームの要素は、ハードコード化されてワールド毎に保存されている。
  • ビルトインのデータパックが、要素の有効化および関連する進捗、レシピを供給できるようになった。
  • 要素フラグが影響を及ぼすことができるのは、ブロック、アイテム、エンティティのよ3要素である。
    • 無効化されたブロックは、コマンドで認識されず、構造物の生成時にはスキップされ、エンティティの一部として読み込まれることはなく、プレイヤーが干渉することはできない。
    • 無効化されたエンティティは、コマンドで認識されず、ワールド内にスポーンすることや読み込まれることはなく、対応するスポーンエッグは機能しない。
    • アイテム
      • 無効化されたアイテムはコマンドで認識されず、クリエイティブメニューでは非表示になり、プレイヤーが使用することはできない。またルートテーブルは無効なアイテムを生成することができない。
設定
  • 新しいアクセシビリティ設定「Panorama Scroll Speed〔パノラマのスクロール速度〕」が追加された。
server.properties
  • initial-enabled-packsとinitial-disabled-packsが追加された。
    • ワールドを作成するときに、このワールドでどのデータパックを使用するかを決定する。
    • initial-enabled-packsは、有効化されるデータパックの一覧を有する(要素パックは明確に有効化される必要がある)。
    • initial-disabled-packsは、自動的に有効化されないデータパックの一覧を有する。
      • ワールドの作成後に追加されたデータパックのうち、このワールドで有効化できない要素を要求するものは無効化される。
スプラッシュテキスト
  • 以下のスプラッシュテキストが追加された。
    • "You are valid!"
    • "I'm glad you're here!"
    • "You are welcome here!"
    • "Your gender is valid!"
    • "Contains infinite genders!"
タグ

変更要素

ブロックコーラスフラワー足場
  • これらブロックの上にはMobがスポーンできなくなった。
不可視ブロックエンティティウサギ
  • 倒されたときに必ず生の兎肉(燃えている場合は焼き兎肉)を1つドロップするようになった。
ワールド生成要塞
  • 配置コードがより効率的なものに変更され、要塞の生成位置が変動した。
    • 特定の円上に集中して生成されるのは従来どおりだが、円上における配置が変動する可能性がある。
ゲームプレイ進捗
  • 進捗画面上の「バースデー・ソング」のアイコンが、挑戦の枠から通常のものに変更された。
チャット
  • チャットのプレビューが削除された。
  • サーバーのモデレーターによって削除されたメッセージは、「This chat message has been deleted by the server.〔このメッセージはサーバーにより削除されました。〕」と表示され隠されるようになった。
  • 削除されたメッセージが隠されるまで、最低3秒かかる。
  • チャットの信頼状態の指標が微調整された。
    • 「Modified」タグは、サーバーによってスタイルのみが変更されたメッセージには表示されなくなった。
    • 「Modified」タグのアイコンが暗灰色になったた。
    • 「Not Secure」タグのメッセージが薄灰色で表示され、アイコンが無くなった。
  • 部分的にフィルタリングされたメッセージは、検閲部分が灰色の#で隠されるようになった。この部分にカーソルをかざすと、フィルタリングされたメッセージであることが表示される。
クリエイティブインベントリ
  • クリエイティブインベントリのタブが以下のように再編成され、よりアイテムの属性に合った分配がなされた。
    • 建築ブロック
    • Nature Blocks〔自然系ブロック〕
    • Functional Blocks〔機能的ブロック〕
    • レッドストーン
    • 道具
    • 戦闘
    • Consumables〔消耗品〕
    • Crafting〔クラフト〕
    • Spawn Eggs〔スポーンエッグ〕
  • 各タブ内のブロックやアイテムの並び順も、同種のブロックやアイテムが纏められてより探しやすくなった。
    • 例えば、オーク製のブロックは全て一箇所に纏まっている。
    • 場合によっては、一つのアイテムが複数のタブに存在することもある。
  • 検索タブでの検索結果では、アイテムが属するタブ順に表示されるようになった。
  • 石化したオークのハーフブロックがクリエイティブインベントリから消滅した。但し、コマンドを用いれば入手できる。
プロトコル
  • ネットワークプロトコルが、「tab」プレイヤーリストにプレイヤーを追加することなくプレイヤーエンティティをワールドに追加できるようになった。
  • サーバーは、プレイヤーのプロフィール公開鍵を最初のチャットパケットと一緒に遅延して配布できるようになった。
  • 保護されたチャットのプロトコル内のメッセージヘッダーが、プライベートメッセージの送信時に配布される必要がなくなった。
  • 保護されたチャットのネットワークプロトコルの効率性を高めるため、メッセージの文脈参照が重複排除されるようになりました。
レシピ
  • クラフトレシピのタブが、レシピの定義値によって管理できるようになった。
  • 利用可能なカテゴリは shaped(定形レシピ)shapeless(不定形レシピ)および以下の特別なレシピのグループである。
    • building
    • redstone
    • equipment
    • misc(デフォルト)
  • 製錬およびblasting、 smoking、campfire_cookingにて利用可能なカテゴリは以下のとおりである。
    • food
    • blocks
    • misc(デフォルト)
  • 複数のカテゴリが一つのタブに纏められる場合がある。
  • 正確な配置は将来変更される可能性がある。
Realms
  • Realmsの通知ボタンを押したときに、リンクを開く前に確認画面が出るようになった。
リソースパック
  • リソースパックのバージョンが11に上がった。
  • バージョン3および4(平坦化前)のリソースパックに対する修正機能が削除された。
    • これらのバージョンのリソースパックは、今後現在のバージョンに使用できるように自動的に適合化されなくなる。
サウンド
  • 木製のブロックのサウンドが、木のグループにより異なるようになった。
    • 個別の音を持つ木のグループは、オーバーワールドの木、ネザーの木、竹の3種類である。
全般タグ
  • Crimson Hanging Sign〔真紅の吊り看板〕とWarped Hanging Sign〔歪んだ吊り看板〕が、アイテムタグnon_flammible_woodに追加された。

実験的追加要素

bundle

以下は、データパック「bundle」におけるの追加要素である。

アイテムバンドル
  • 専用の実験的データパックにおいて追加された。
update_1_20

以下は、データパック「update_1_20」における追加要素である。

ブロックBamboo Mosaic JE1 BE1.pngBamboo Mosaic〔寄木状の竹〕
  • 寄木状に組まれた竹のブロックである。
    • Bamboo Slab〔竹のハーフブロック〕を縦に2つ並べてクラフトできる。
    • 以下の対応するブロックにクラフトできる。
      • Bamboo Mosaic Slab〔寄木状の竹のハーフブロック〕
      • Bamboo Mosaic Stairs JE1 BE1.pngBamboo Mosaic Stairs〔寄木状の竹の階段〕
Bamboo Planks〔竹の板材〕
  • 2×2にを並べて作られる、新しい板材の種類である。
  • 対応する以下のブロックにクラフトできる。
    • Bamboo_Button_JE1_BE1.pngBamboo Button〔竹のボタン〕
    • Bamboo Door〔竹のドア〕
    • Bamboo_Fence_JE1_BE1.pngBamboo Fence〔竹のフェンス〕
    • Bamboo Fence Gate〔竹のフェンスゲート〕
    • Bamboo_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngBamboo Hanging Sign〔竹の吊り看板〕
    • Bamboo Pressure Plate〔竹の感圧板〕
    • Bamboo_Sign_JE1_BE1.pngBamboo Sign〔竹の看板〕
    • Bamboo Slab〔竹のハーフブロック〕
    • Bamboo_Stairs_JE1_BE1.pngBamboo Stairs〔竹の階段〕
    • Bamboo Trapdoor〔竹のトラップドア〕


Chiseled Bookshelf〔模様入りの本棚〕Chiseled_Bookshelf_%28stage1%29_JE1.pngChiseled_Bookshelf_%28stage3%29_JE1.pngChiseled_Bookshelf_%28stage5%29_JE1.png
  • 6つの板材で3つのハーフブロックを挟むように並べるとクラフトできる。
  • 本と羽根ペン記入済みの本エンチャントの本を総計6冊まで収納できる。
  • レッドストーンコンパレーターを接続すると、残っている枠の数に応じた信号が出力される。
Hanging Sign〔吊り看板〕Oak_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngBirch_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngAcacia_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngMangrove_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngCrimson_Hanging_Sign_JE1_BE1.png Oak_Wall_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngBirch_Wall_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngAcacia_Wall_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngMangrove_Wall_Hanging_Sign_JE1_BE1.pngCrimson_Wall_Hanging_Sign_JE1_BE1.png
  • 看板の亜種であり、ブロックの側面や下面に設置することができる。
  • 2本のと6つの樹皮を剥いだ原木またはBamboo Planksから6つクラフトできる。
  • ブロックの下側に吊るす場合は、そのブロックに直接鎖を接続して吊るされる。但し、吊るすことのできるブロックは下面が完全なブロック、およびフェンス、別のHanging Signであり、上付きのハーフブロックや逆置きの階段には接続できない。
  • ブロックの側面に設置する場合は、側面に支えの棒を挿し、そこに鎖で吊るされる。側面に設置することのできるのは横面が完全なブロックおよび他のHanging Signである。
    • 支え無しで地面や空中に設置することはできないが、側面に設置した場合はあとから支えのブロックを取り去ってもアイテム化しない。
MobCamel〔ラクダ〕
  • を取り付けて、最大2人で騎乗することのできるMobである。
  • 砂漠の村に自然にスポーンする。
  • フェンスなど1.5ブロック以内の段差を、ジャンプすることなく歩いたままで乗り越えることができる。
  • 操作していない時は、時々座り込むことがある。
    • 座っている間は、外から動かすことはできないが、騎乗して前進しようとすれば自分で立ち上がってくれる。
  • 歩くことに加えて、プレイヤーと同様にダッシュさせることができる。
  • 前方に向かって急加速し跳躍することで、10ブロック程度までの小さい渓谷を飛び越えることもできる。跳躍には一定時間のクールダウンがある。
非Mobエンティティボートチェスト付きのボート
  • Bamboo_Raft_JE1_BE1.png新しい竹製の亜種である、Bamboo Raft〔竹のイカダ〕とBamboo Raft with Chest〔チェスト付きの竹のイカダ〕が追加された。
    • Bamboo Planksから、従来のボートと同様に作成できる。
    • 縁のない特有の形状をしているが、機能は通常のボートと同じである。
全般タグ
  • ブロックタグall_hanging_signsが追加された。
    • 下位タグceiling_hanging_signsとwall_hanging_signsを含む。
  • ブロックタグceiling_hanging_signs が追加された。
    • ブロックの下面に設置された全種のHanging Signのブロックを含む。
  • ブロックタグwall_hanging_signsが追加された。
    • ブロックの側面に設置された全種のHanging Signのブロックを含む。
  • アイテムタグbookshelf_booksが追加された。
    • 本、記入済みの本、本と羽根ペン、エンチャントされた本を含む。
  • アイテムタグhanging_signsが追加された。
    • 全種のHanging Signを含む。
  • 竹製およびBamboo Mosaic製のブロック・アイテムが、対応する以下のブロック/アイテムタグplanks、wooden_buttons、wooden_doors、wooden_fences、wooden_pressure_plates、wooden_slabs、wooden_stairs、wooden_trapdoors、fence_gates、standing_signs、wall_signs、boats、chest_boatsおよびsignsにそれぞれ追加された。

修正

79個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-14167 – リードで宙吊りのMobに、落下ダメージが蓄積される。
  • MC-26757 – アイテムのツールチップが大きいと、画面の端で見切れることがある。
  • MC-75699 – 村人の商品補充のツールチップが自動で折り返されず、画面の端で見切れる。
  • MC-96449 – ウサギが倒された時に、生の兎肉をドロップしないことがある。
  • MC-130754 – 耕地の上でジャンプすると、プレイヤーが少しだけ押し出される。
  • MC-135973 – コンテナのインベントリでQを押し続けても、アイテムが連続的にドロップしない。
  • MC-145748 – 設定ボタンをクリックしたとき、画面が切り替わった時にカーソルの下にスライダーがあると、クリック音が2度再生される。
  • MC-146930 – リソースパック「Programmer Art」の内部名称がprogramer_artとなっている。
  • MC-150488 – 足場の上にMobがスポーンする。
  • MC-152752 – ジュークボックスの音楽の発生源が、ブロックの北西の角になっている。
  • MC-160610 – コーラスフラワーの上にMobがスポーンする。
  • MC-170457 – チェストの留め具が正しく回転されていない。
  • MC-170817 – ビデオ設定のスライダーのクリック音が、他の場所より明らかに大きい。
  • MC-175313 – コンポスターが満たされるときのサウンドの発生源が、ブロックの底面の北西の角になっている。
  • MC-177738 – /spawnpointでスポーン地点をリスポーンアンカーに設定するとグロウストーンの残量が減り、残量切れだとリスポーンアンカーのところにスポーンしない。
  • MC-182708 – ネザーウォートブロックと歪んだウォートブロックが、クリエイティブインベントリ内で葉の直後に現れない。
  • MC-183069 – ロバ、ラバ、アンデッドのウマに、右クリックで鞍を装着できない。
  • MC-183502 – ガラス瓶でハチミツを回収する時と、ハサミでハニカムを回収するときのサウンドが、友好的生物に分類されている。
  • MC-183831 – 村人が、起きていない時に繁殖する。
  • MC-183899 – エンドポータルの内側にスポーン地点を設定することができ、そうするとプレイヤーがジ・エンドから出られなくなる。
  • MC-197150 – 馬鎧やカーペットを手に持ちながらウマやラマを右クリックしても装着されない。
  • MC-197476 – ホバーテキストの折り返しが遅れすぎて、画面の端で見切れることがある。
  • MC-199162 – plains_large_farm_1内の耕地の1つが、湿りレベル0である。
  • MC-201684 – 松明と魂の松明が、クリエイティブインベントリ内でグループ化されていない。
  • MC-201759 – 黒曜石同士が、クリエイティブインベントリ内でグループ化されていない。
  • MC-202607 – 睡眠後に贈り物をくれる時、ネコがテレポートしてリードから切れる。
  • MC-216733 – 玄武岩とブラックストーンが、クリエイティブインベントリ内で他の「磨かれた」亜種にクラフト可能な石のブロックとグループ化されていない。
  • MC-217644 – ウォートブロックとシュルームライトが、クリエイティブインベントリ内で別々のタブに属している。
  • MC-218534 – ブラックストーンの階段とハーフブロックが、他の石の階段とハーフブロックとグループ化されていない。
  • MC-220489 – ベッドとリスポーンアンカーが、クリエイティブインベントリ内でクループ化されていない。
  • MC-221568 – バリアブロックとストラクチャーヴォイドは破壊時にパーティクルを生ずるのに、ライトブロックは生じない。
  • MC-222879 – ネザライトの欠片が、クリエイティブインベントリ内でネザライトインゴットの後に来ている。
  • MC-224921 – ある状況下でMobの経路探索が失敗し、閉じた曲がり角からMobが落下する。
  • MC-226184 – ウーパールーパーの水への経路探索が失敗し大型の穴に落下することがある。
  • MC-226566 – クリエイティブインベントリ内でのブロックの並びが正しくない。
  • MC-228475 – 鍾乳石が、クリエイティブインベントリ内で鍾乳石ブロックとグループ化されていない。
  • MC-234446 – 苔ブロックが、クリエイティブインベントリ内の誤ったタブに属している。
  • MC-239465 – エメラルドブロックが、クリエイティブインベントリ内で誤った位置にある。
  • MC-242663 – スイカが水中に生成される。
  • MC-243458 – Worldgenデータパックが、サーバーの初回起動時に読み込まれていない。
  • MC-248753 – 感圧版が見た目通りに作動しない。
  • MC-249294 – ウサギがMoreCarrotTicksの値を無視し、常にニンジンを食べようとする。
1.19から
  • MC-249106 – カエルの卵のモデルの向こう側で、水が正しく描画されない。
  • MC-249232 – カエルがエンティティへの経路探索をするときに、深い穴に落下することがある。
  • MC-249257 – 泥を作る時の水しぶきのサウンドが、「ブロック」のサウンドのスライダーで調整できない。
  • MC-249419 – 泥レンガのハーフブロックに対応する地図の色が、他の泥レンガのブロックのものと一致しない。
  • MC-249463 – チェスト付きのボートに乗ったシュルカーの位置が下がっている。
  • MC-249513 – カエルの卵が、クリエイティブインベントリ内でカメの卵とグループ化されていない。
  • MC-249720 – アレイの羽が体と繋がっていない。
  • MC-249765 – 透明化時のアレイが、然るべき状況で半透明に描画されない。
  • MC-249806 – ボート、チェスト付きのボート、トロッコ、エンティティに乗ったアレイの位置が下がっている。
  • MC-249875 – Java Editionでは、アレイが追従する、アイテムを投げるなどの動作の直前に数秒間止まる。
  • MC-249935 – 進捗「バースデー・ソング」の達成時に経験値が得られない。
  • MC-250113 – 泥だらけのマングローブの根が、クリエイティブインベントリ内で泥とグループ化されていない。
  • MC-250249 – アレイが、持っているものとは異なるステータス効果の矢やポーションを拾う。
  • MC-250311 – サウンドイベントminecraft:entity.tadpole.grow_upに翻訳キーが割り当てられていない。
  • MC-250423 – カエルが、小さいブロックへのジャンプに頻繁に失敗する。
  • MC-250943 – ヤギの角笛を使っても、minecraft.used:minecraft.goat_hornの数が増加しない。
  • MC-251296 – アレイのテクスチャには透明部分が存在するが、ゲーム内では透明ではない。
  • MC-251688 – メッセージが長いと、チャットのプレビューがチャットの内容と重なる。
  • MC-252089 – プレイヤーが死亡するか他のディメンションに移ると、チャットのプレビューの警告メニューが強制的に閉じられる。
  • MC-252239 – ジ・エンドの出口ポータルに入ると、スカルクシュリーカーの警告レベルがリセットされる。
  • MC-252415 – Bedrock Edition 1.19.10で追加されたスプラッシュテキストが、Java 1.19に存在しない。
  • MC-253076 – アレイのNBTデータが毎ティック更新されると、アイテムが複製される。
  • MC-253367 – 付近のチャンクが全て読み込まれた時に、チャットのプレビューの警告画面で続行すると、「地形情報を読み込み中…」の画面が一瞬だけ表示されることがある。
  • MC-253738 – 振動のパーティクルが、対象の方角を向いておらず、常に60度くらいのピッチを向いている。
  • MC-254119 – 叫ぶヤギと通常のヤギで繁殖しても、叫ぶヤギが生まれない。
  • MC-254189 – ボートやトロッコに乗っているアレイとやりとりできない。
  • MC-254535 – ネザーポータルが雪の層を上書きできない。
1.19.1から
  • MC-253125 – アレイがパニック中に踊る。
  • MC-253189 – NoAIを設定したアレイが踊る。
  • MC-254395 – チャットのプレビューのオプションが「送信時」に設定されているとき、コマンドの候補がチャットのプレビューのフィールドと重なる。
  • MC-254427 – 安全なチャットの警告ポップアップが、シングルプレイで表示される。
  • MC-254695 – 「音声読み上げ無効」のポップアップが完璧に描画されない。
  • MC-254774 – 噂の値が0の村人が噂を共有すると、クラッシュする。
1.19.2から
  • MC-255151 – net.minecraft.client.Camera#getMaxZoom(double)に問題がある。
  • MC-255164 – プレイヤーが死亡すると、スカルクシュリーカーの警告レベルがリセットされる。
  • MC-255715 – メニュー画面のパノラマの回転が、数日経過すると停止する。
  • MC-256217 – サーバーで、数値の大きい座標で爆発が起こると、見えないブロックが生じる。

22w43a

22w43aは、2022年10月26日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた2番目のスナップショットである[2]。チャットの報告書の下書きが導入され、クリエイティブインベントリの分類の微調整、バグの修正が行われた。

追加要素

全般チャット
  • プレイヤーの報告に下書き機能が追加された。この機能を用いると、サーバーに接続している間一時的にプレイヤーの報告状を保存できる。
    • プレイヤーの報告画面を閉じる際に、報告状を下書きとして保存するか、破棄するかを選択できる。
      • 報告画面が強制的に閉じられた場合(例:プレイヤーの死亡時)などは、下書きは必ず保存される。
    • 下書きは現在のサーバーないしワールドをプレイヤーが離れるまでは保存されている。
      • ワールドを離れる時に、プレイヤーは破棄してワールドを離れるか、書き上げて報告状を送信するかを確認される。
言語

変更要素

ブロックフェンスゲート
  • ブロック中央部につながるブロック(例:ランタン、鐘、Hanging Sign〔吊り看板〕)が吊るせなくなった。
ゲームプレイクリエイティブインベントリ
  • クリエイティブインベントリのアイコンが、より良い色、よりタブの内容を象徴的に表すものに変更された。
  • Nature Blocks〔自然系ブロック〕がNatural Blocks〔天然ブロック〕に改名された。
  • 土と石がNatural Blockのタブの先頭に移動された。
  • 水入り瓶がConsumables〔消耗品〕のタブに追加された(22w42aでは消滅していた)。
  • クォーツ関連のブロックの順番が変更され、滑らかなクォーツと通常のクォーツのエリアが分割された。
  • 登攀できる植物(ツタなど)が、Natural Blocksタブ内で一か所に纏められた。
  • 錆止めされた銅関連のブロックの順番が変更された。
  • サンゴブロックの順番が、ブロックと通常のサンゴで順番が統一されるように変更された。
  • ネザーラックがNatural Blocksのタブ内で、ナイリウムの隣に移動された。
  • 装備や防具、武器の順番が変更され、金のツールが正しい順番になった。
  • 通常のレールが特殊なレールの前に移動された。
  • 色付きのブロック(羊毛、テラコッタ、ろうそく、旗、色付きガラスなど)の順番が、綺麗なグラデーションになるように変更された。
  • 看板が、Functional Blocks〔機能的ブロック〕のタブの中でより早い位置に移動された。
  • 玄武岩関連のブロックが、Building Block〔建築ブロック〕のタブにおいてネザーレンガ関連の次、ブラックストーン関連の前に移動された。
  • Natural Blocksのタブで、植物の順番が全体的に変更された。
  • 以下のアイテムがそれぞれのタブに追加された。
タブアイテム
Redstone Blocks〔レッドストーン〕チェスト付きのオークのボート、チェスト付きのトウヒのボート、チェスト付きのシラカバのボート、チェスト付きのジャングルのボート、チェスト付きのアカシアのボート、チェスト付きのダークオークのボート、チェスト付きのマングローブのボート、Bamboo Raft with Chest〔チェスト付きの竹のイカダ〕、鐘、大きなドリップリーフ、白色の羊毛、糸、レッドストーン鉱石、深層レッドストーン鉱石、Chiseled Bookshelf〔模様入りの本棚〕
Consumablesミルク入りバケツ
Functional Blocks不吉な旗、ドラゴンの卵、書見台、避雷針、音符ブロック
Crafting〔クラフト〕雪玉
Spawn Eggs〔スポーンエッグ〕スポナー
戦闘TNT、エンドクリスタル
Tools & Utilities〔道具と実用品〕骨粉
全般チャット
  • プレイヤーが応答されたチャットを報告したときに、チャットの報告画面が表示されるようになった。
プロトコル
  • プロフィール公開鍵が再接続しなくても更新されるようになった。
  • クライアントは、ログインパケットを受け取るとチャットのセッションをリセットするようになった。
全般
  • 線形代数型がJava OpenGL Math Library (JOML)に移行された。

実験的変更要素

以下は、実験的データパック「update_1_20」における変更要素である。

アイテムスポーンエッグ
  • Camel Spawn Egg〔ラクダのスポーンエッグ〕の色が変更された。
MobCamel〔ラクダ〕
  • 歩行時のアニメーションが微調整された。

修正

45個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-55718 – ドラゴンの卵がクリエイティブインベントリに存在しない。
  • MC-84873 – DeathTimeの値を20以上にするとMobが壊れる。
  • MC-92017 – 盾で防げるダメージの方角が正しくない。
  • MC-128003 – 背の高い海草の片方のブロックを破壊すると、もう片方のブロックが破壊された時に、水ではなく空気になる。
  • MC-132820 – スポナーがクリエイティブインベントリに存在しない。
  • MC-149395 – 水入りスプラッシュ瓶や水入り残留瓶で、燃えているゾンビを消火できない。
  • MC-188247 – エンドクリスタルの爆発を盾で防げない。
  • MC-188506 – エンダーマンのAngryAtを手動で設定できない。
  • MC-189911 – 水入りスプラッシュ瓶で、Mobやプレイヤーを消火できない。
  • MC-191948 – ガストの火の玉を盾で防いでも、爆発によるダメージは防がれない。
  • MC-193297 – ガストの火の玉の直撃でない爆発が、火の玉のOwnerの攻撃と見做されない。
  • MC-198493 – 村人が村人ゾンビである内にリログすると、値引きが失われる。
  • MC-200006 – ベッドやリスポーンアンカーの爆発を、盾で防げない。
  • MC-202513 – しだれツタとねじれツタが、クリエイティブインベントリ内で通常のツタとグループ化されていない。
  • MC-222407 – エンダーマンが大きなドリップリーフの茎を持っている時に倒されても、大きなドリップリーフをドロップしない。
  • MC-244694 – ヤギが足を踏み鳴らすときとぶつかるときのサウンドが、「友好的生物」のスライダーで調整できない。
  • MC-249691 – ナイリウムが、クリエイティブインベントリ内でネザーラックとグループ化されていない。
  • MC-252107 – デモ版で死亡した後に再ログインすると、ダイアログが2度表示される。
  • MC-254597 – 水でダメージを受けるMobが、ボートに乗っている時は水でダメージを受けない。
1.19から
  • MC-252214 – ボートに乗っているとき、水に触れても消火されない。
  • MC-253542 – SpawnPotentialがあるのにSpawnDataがないスポナーがあると、worldgen時にクラッシュする。
  • MC-254634 – ワールドのアップグレード時に、POIが正しく設定されない。
以前の開発版から
  • MC-256462 – Camel〔ラクダ〕が座っている時にワールドをリログすると、座るときのアニメーションが再び発生する。
  • MC-256476 – Panorama Scroll Speed〔パノラマのスクロール速度〕が保存されない。
  • MC-256483 – Acacia Hanging Sign〔アカシアの吊り看板〕がクラフトできない。
  • MC-256494 – Birch Hanging Sign〔シラカバの吊り看板〕がクラフトできない。
  • MC-256495 – Camelの脚が別の脚と重なると、Zファイティングが発生する。
  • MC-256502 – スペクテイターモードでボタンを押すとクラッシュする。
  • MC-256515 – Hanging Sign〔吊り看板〕が、フェンスゲートの底面と不自然に接続する。
  • MC-256522 – サンゴブロックの並び順が、サンゴやウチワサンゴのものと異なる。
  • MC-256534 – 保存したホットバーから、利用できないアイテムが入手できる。
  • MC-256573 – 水入り瓶、奇妙なポーション、ありふれたポーション、濃厚なポーション、効能付きの矢がクリエイティブインベントリに存在しない。
  • MC-256575 – 一部の翻訳キーがマージされたことで、一部の言語で誤訳が生じている。
  • MC-256581 – 避雷針が、クリエイティブインベントリのFunctional Blocksタブに存在しない。
  • MC-256582 – 書見台が、クリエイティブインベントリのFunctional Blocksタブに存在しない。
  • MC-256612 – クリエイティブインベントリのBuilding Blocksタブで、錆止めされた風化した銅の順序が誤っている。
  • MC-256639 – リログすると、アレイ、ピグリン、村人のインベントリが失われる。
  • MC-256661 – Hanging Signの行間が狭すぎて、一部の文字が重なって表示される。
  • MC-256705 – 識別子に利用可能な文字集合と、パスに利用可能な文字集合に、差異が存在する。
  • MC-256734 – Wall Hanging Sign〔壁に付けられた吊り看板〕の上に乗っているMobが、経路探索時に回転する。
  • MC-256843 – ミルク入りバケツが、クリエイティブインベントリのConsumableタブに存在しない。
  • MC-256845 – ネザーウォートが、クリエイティブインベントリのNature Blocksタブに存在しない。
  • MC-256846 – Chiseled Bookshelfが、クリエイティブインベントリのRedstone Blocksタブに存在しない。
  • MC-256847 – 骨粉が、クリエイティブインベントリのTools & Utilitiesタブに存在しない。
  • MC-256848 – 糸が、クリエイティブインベントリのRedstone Blocksタブに存在しない。

22w44a

22w44aは、2022年11月2日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた3番目のスナップショットである[3]。このスナップショットでは、新しいスポーンエッグの追加、Monster Spawner〔モンスタースポナー〕やクリエイティブインベントリの調整、ゲームルールの追加、バグの修正が行われた。

追加要素

アイテムスポーンエッグ
  • 以下のスポーンエッグが追加された。
  • Ender_Dragon_Spawn_Egg_JE2.pngEnder Dragon Spawn Egg〔エンダードラゴンのスポーンエッグ〕
  • Iron Golem Spawn Egg〔アイアンゴーレムのスポーンエッグ〕
  • Snow_Golem_Spawn_Egg_JE2.pngSnow Golem Spawn Egg〔スノウゴーレムのスポーンエッグ〕
  • Wither Spawn Egg〔ウィザーのスポーンエッグ〕
    • エンダードラゴンとウィザーのスポーンエッグは、コマンドでのみ入手できる。これは、予期せぬ召喚によってプレイヤーのワールドが破壊されることを防ぐためのものである。
ゲームプレイゲームルール
  • 爆風によって破壊されたブロックからのドロップアイテムの消滅に関する以下のゲームルールが追加された。
    • blockExplosionDropDecay
      〔ブロックの爆発によってドロップしたアイテムの消滅〕
    • mobExplosionDropDecay
      〔Mobの爆発によってドロップしたアイテムの消滅〕
    • tntExplosionDropDecay
      〔TNTの爆発によってドロップしたアイテムの消滅〕
    • falseに設定されている時は、全てのアイテムが消滅せずにドロップする。
    • trueに設定されている時は、爆心からの距離に応じた確率に依って、ランダムにドロップアイテムが消滅する。
    • デフォルトでは、TNTに関してはfalse、ブロックやMobの爆発に関してはtrueに設定されている。
  • snowAccumulationHeight〔積雪の深さ〕が追加された。
    • 降雪時に積もるの層の数の上限を設定できる。
    • デフォルトでは1。
    • 0に設定すると、全く雪が積もらなくなる(大釜粉雪は除く)。
    • 8に設定すると、最大で1ブロック分まで雪が積もる。
  • waterSourceConversion〔水流から水源への変化〕・lavaSourceConversion〔溶岩流から溶岩源への変化〕が追加された。
    • trueに設定している場合、水流・溶岩流ブロックが2方向から水源・溶岩源に挟まれた時に自身が水源・溶岩源に変化する。
    • デフォルトでは、水に関してはtrue、溶岩ではfalseに設定されている。
  • globalSoundEvents〔ワールド共通のサウンドイベント〕が追加された。
    • trueで、ボスの出現など特定のイベントのサウンドに限り、ワールドのどこにいてもその音が聞こえるようになる。デフォルトでは trueに設定されている。
全般タグ
  • 以下のタグが追加された。
    • #fence_gates(内容: acacia_fence_gate、birch_fence_gate、dark_oak_fence_gate、jungle_fence_gate、oak_fence_gate、spruce_fence_gate、crimson_fence_gate、warped_fence_gateおよびmangrove_fence_gate)

変更要素

ブロックMonster Spawner〔モンスタースポナー〕
  • Bedrock Editionに合わせて、スポナーからMonster Spawner〔モンスタースポナー〕に改名された。
  • 従来はデフォルトのMobとしてブタが割り当てられていたが、これからは何も値を設定しない状態で取得・設置したMonster Spawnerは何のデフォルトのMobも設定されていない状態になる。
  • Mobが設定されていない状態では、火の粉のパーティクルを発しなくなった。
  • ホイールでクリックすることによりブロックデータはそのままにアイテム化する機能が、Monster Spawnerにも追加された。
  • インベントリ上でアイコンにカーソルを翳したときに表示されるツールチップ上に、今設定されているMobが表示される。
    • Mobが設定されていない場合は、ツールチップ上にはMobの設定の仕方が表示される。
アイテムスポーンエッグ
  • Polar_Bear_Spawn_Egg_JE1_BE1.png⇒シロクマのスポーンエッグの色が、ガストのスポーンエッグと区別の付きやすいものに変更された。
Mobカメ
  • 繁殖後に5分のクールダウンが発生するようになった。
非MobエンティティMinecart with Monster Spawner〔モンスタースポナー付きのトロッコ〕
  • スポナー付きトロッコからMinecart with Monster Spawner〔モンスタースポナー付きのトロッコ〕に改名された。
  • 従来はデフォルトのMobとしてブタが割り当てられていたが、これからは何も値を設定しない状態で設置した場合は何のデフォルトのMobも設定されていない状態になる。
  • Mobが設定されていない状態では、火の粉のパーティクルを発しなくなった。
ゲームプレイクリエイティブインベントリ全般サウンド
  • カーペット、スイレンの葉、アメジストの芽の上を歩いたときにも足音が鳴るようになった。
  • 真紅のツタ、ヒカリゴケ、ネザースプラウト、歪んだツタの中を通過したときにも足音が鳴るようになった。
タグ
  • ブロックタグ#non_flammable_woodが削除された。
  • ブロックタグ#inside_step_sound_blocksに、真紅の根、ヒカリゴケ、スイレンの葉、苔のカーペット、ネザースプラウト、小さなアメジストの芽、歪んだ根、カーペットが追加された。
  • アイテムタグ#non_flammable_woodから、Crimson Hanging Sign〔真紅の吊り看板〕とWarped Hanging Sign〔歪んだ吊り看板〕が削除された。

実験的追加要素

以下は、実験的データパック「update_1_20」における追加要素である。

全般タグ
  • 新たに導入されたアイテムタグ#fence_gatesに、Bamboo Fence Gate〔竹のフェンスゲート〕が追加された。

実験的変更要素

以下は、実験的データパック「update_1_20」における変更要素である。

ブロックBamboo Fence〔竹のフェンス〕、Bamboo Fence GateBamboo Mosaic〔竹細工〕
  • 燃料として使用できるようになった。
Chiseled Bookshelf〔模様入りの本棚〕全般タグ
  • ブロックタグ#mineable/axeに、Bamboo Mosaic Slab〔竹細工のハーフブロック〕とBamboo Mosaic Stairs〔竹細工の階段〕が追加された。
  • アイテムタグ#non_flammable_woodに、Crimson Hanging SignとWarped Hanging Signが追加された。
  • ブロックおよびアイテムタグ#wooden_slabsから、Bamboo Mosaic Slabが削除された。
  • ブロックおよびアイテムタグ#wooden_stairsから、Bamboo Mosaic Stairsが削除された。

修正

29個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-50605 – ホイールを使ってブロックをクリックすることで、そのブロック状態をそのままにアイテムしてコピーする機能がスポナーに対して機能しない。
  • MC-136152 – スポナーを設置するとき、一瞬だけブタが表示される。
  • MC-137136 – スイレンの葉のサウンドが正しくない。
  • MC-137306 – カメに繁殖のクールダウンが存在しない。
  • MC-171621 – ネザースプラウトと異なり、真紅の根と歪んだ根の上を歩いても、サウンドが鳴らない。
  • MC-189872 – 一部のMobにスポーンエッグが存在しない。
  • MC-191790 – 空のシード値のワールドを再生成すると、ランダムにシード値が設定されてしまう。
  • MC-195780 – 英語において、"Data mode"と"Load mode"が"Save Mode"や"Corner Mode"と違ってModeの初字が大文字になっていない。
  • MC-242097 – ガストとシロクマのスポーンエッグの判別がほとんどつかない。
  • MC-244721 – 英語において、"Erase cached data"の文字が大文字になってない。
  • MC-251744 – 苗木から成長した木を、データパックで変更できない。
1.19から
  • MC-253387 – カエルの歩行アニメーションが、低速落下の効果を付与したときにゆっくりになる。
1.19.1から
  • MC-254435 – 保護されたチャットのトースト警告メッセージおよびチャットのプレビューの警告画面が、引数--serverを使用しているサーバーに入った時に表示される。
1.19.2から
  • MC-255115 – スイレンの葉の上を歩いた時にサウンドが鳴らない。
開発版から
  • MC-256463 – Camel〔ラクダ〕が1.5ブロックの高さをジャンプ無しで乗り越えることができるにもかかわらず、1.5ブロックの段差を通過するルートを選択しない。
  • MC-256480 – 無効化しているかいないかに関わらず、実験的データパック「update_1_20」の要素に不可燃木材のアイテムタグが設定されている。
  • MC-256526 – Bamboo Fence Gate〔竹のフェンスゲート〕のテクスチャのカリングに異常がある。
  • MC-256606 – Camelの歩行アニメーションが、低速落下の効果を付与したときにゆっくりになる。
  • MC-256623 – Bamboo Mosaic Slab〔竹細工のハーフブロック〕が燃えない。
  • MC-256637 – 一部の竹関連のブロックが、かまどの燃料として使用できない。
  • MC-256647 – 引数Rotationを与えても、Mobの顔の向きが南を向いてしまう。
  • MC-256708 – Bamboo Mosaic〔竹細工〕のレシピ利用に一貫性の無さがある。
  • MC-256768 – スポーンエッグで召喚したMobの向きがランダムでなくなった。
以前の開発版から
  • MC-256881 – 報告状の下書きを保存している最中にEscを押すとゲームがクラッシュする。
  • MC-256887 – 遮光ガラスがFunctional Blocksタブに含まれていない。
  • MC-256934 – 報告のカテゴリのみを設定した状態で報告画面を閉じようとしたときに、下書きを保存するかどうかを確認するメッセージが出ない。
  • MC-257058 – サボテンがクリエイティブインベントリ上でサトウキビの隣にない。
  • MC-257059 – クリエイティブインベントリで、キノコブロックがネザーウォートブロックの前に配置されている一方、キノコの柄はネザーのキノコの幹の後に配置されている。
  • MC-257060 – ミツバチの巣がFunctional Blocksタブに存在しない。

22w45a

22w45aは、2022年11月9日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた4番目のスナップショットである[4]。このスナップショットでは、Bamboo Block〔竹ブロック〕やオフラインのプレイヤー用の新しいデフォルトスキンの追加、ヴェックスのビジュアルの変更、クリエイティブインベントリの微調整などが行われた。

追加要素

Mobプレイヤー
  • オフラインのプレイヤー用のデフォルトのスキンが追加された。
ゲームプレイ設定
  • 「操作設定」に新しい設定項目「Operator Items Tab〔管理者用アイテムタブ〕」が追加された。
    • オンにすると、クリエイティブインベントリの右下に新しいタブ「Operator Utilities〔管理者用アイテム〕」が表示されるようになる。デフォルトではオフになっている。

変更要素

ブロック足場
  • テクスチャが変更された。
シュルカーボックス
  • 開けた時に、側面および上面に接続していたブロックが外れてアイテム化するようになった(底面に接続しているブロックは外れない)。
    • また、シュルカーボックスが開いている間は同面に対して接続の必要なブロックを設置することができなくなった。
アイテムバケツ
  • 水入りバケツを水没したブロックに対して使うことで中身を空にできるようになった。
Mobヴェックス
  • モデルとテクスチャが変更された。
  • 戦いやすいように、当たり判定は元の大きさのままで維持された。
ゲームプレイクリエイティブインベントリ
  • 管理者専用のアイテムは、Redstone〔レッドストーン〕タブではなく個別のタブ「Operator Utilities〔管理者用アイテム〕」に纏められた。このタブは、以下の条件を満たしたときのみ出現する。
    • 設定「Operator Items Tab〔管理者用アイテムタブ〕」の設定が「オン」
    • プレイヤーが十分な実行権限を持っている。
    • インベントリを開いている最中に権限レベルが下がった場合、その瞬間にこのタブは非表示になる。
    • 先バージョンでRedstoneタブに表示されていなかったストラクチャーブロックおよび15以外の光レベルのライトブロックが追加された。
  • Colored Blocks〔色付きブロック〕タブが追加された。
    • 各種の色付きブロック16色ずつが含まれる。
    • タブのサイズを縮小するため、Building Blocks〔建築ブロック〕タブからは当該ブロックが削除された。
  • Consumables〔消耗品〕タブは、より明確で分かりやすいようにFood & Drinks〔食べ物と飲み物〕タブに改名された。
  • Crafting〔クラフト〕タブは、必ずしもすべてのアイテムがクラフトに使われるというわけではなかったのでIngredients〔素材〕タブに改名された。
  • 加えて、以下の通りにアイテムの再配置が行われた。
    • Natural Blocks〔天然ブロック〕タブ
      • 最初の方のブロックにおいて、より明確に区分され分かりやすい並び方に変更された。
      • 卵が種の前、1ブロックの植物の後ろに移動された。
      • 登攀可能なブロックが、2ブロックの植物の前に移動した。
    • Food & Drinksタブ
      • 調理された食べ物が、調理前のものの右隣に来るように配列し直された。
    • Redstone Blocks〔レッドストーン〕
      • より整然とした。
      • 重要なアイテムが上に来るようになった。
      • 機能上特に違いのないドアトラップドアボタンボートの亜種は、代表して1種類のみを残して削除された。
    • Ingredients
      • ラピスラズリの設置順が鉱石の方に合わせられた。
  • エンチャントの瓶がTools & Utilities〔道具と設備〕タブからIngredientsタブのエンチャントの本の隣に移動された。
  • 以下のアイテムが追加された。
    • 各種のをCombat〔戦闘〕タブへ(Tools & Utilitiesタブにも残っている)
    • 全種の怪しげなシチューがFoods & Drinksタブに追加された。
      • クリエイティブインベントリ上でのみ、その効果がツールチップ上に表示される。他の場所では従来通りどのステータス効果を及ぼすのかはわからないようになっている。
      • クラフトやムーシュルームから入手できるもののみが含まれている。
    • 各種の感圧板およびボタンが建築ブロックに移動された。
    • 概ねすべての光源ブロックが、Functional Blocks〔機能的ブロック〕タブの上の方に表示される。
    • 3秒飛ぶ花火のみが、Tools & Utilitiesタブ、 Combatタブ(クロスボウ)に追加された。
    • エンダーアイが、実用性を考えてFunctional Blocksタブのエンドポータルフレームの隣に追加された。
  • 1つのタブにのみ属しているアイテムすべてについて、そのアイテムが属するカテゴリがツールチップ上に表示されるようになった。
    • 従来は、これは検索タブでのみ発生していた。
  • タブのテクスチャが、より幅狭になった。
スペクテイターモード
  • スペクテイターモードのメニュー上の「チームメンバーにテレポート」は、テレポート先となるプレイヤーが存在する場合にのみ表示されるようになった。
コマンドフォーマット/publish
  • ワールドをLANに公開する際に、チートの許可やデフォルトのゲームモードを設定する機能とそのための引数が追加された。
  • 新しい構文は/publish [allowCommands(true/false)] [gamemode] [port]の通りである。
    • allowCommandsはブール値であり、チートの許可をtrueかfalseで指定する。
    • gamemodeに代入可能な値は、adventurecreativespectatorsurvivalの4つである。
    • portはワールドを公開するポートであり、1024以上65535以下の値または空白の値を入れる。
全般マルチプレイ
  • 「LANに公開」の画面に変更が行われた。
  • どのポートでLANワールドをホストするかを、1024以上65535以下の整数で選択できるようになった。
  • ボタン「チートの許可」および「ゲームモード」の、画面を開いた時の最初の値が、そのワールドのデフォルトの値になるようになった。
音楽レシピ (システム)
  • レシピファイルの多くが、より一貫的になるようにフォーマットされた。
  • ゲームプレイには影響しないものの、同種のアイテムを9つ並べるレシピが、不定形レシピとして扱われるようになった。
リソースパック
  • バージョンが12に上がった。
タグ
  • アイテムタグ#overworld_natural_logsが削除された。

実験的追加要素

ブロックBlock of Bamboo〔竹ブロック〕とBlock of Stripped Bamboo〔表皮を剥いだ竹ブロック〕
  • 竹を並べて作られたブロックで、原木に相当する性質を持つ。
  • Block of Bambooは9つのからクラフトでき、他の原木と同様で表皮を剥ぐことができる。
  • Block of BambooからクラフトできるBamboo Planks〔竹の板材〕は2つで、他の原木から作れる板材の数4つより少ない。
全般タグ
  • ブロックタグ#bamboo_blocksと、アイテムタグ#bamboo_blockおよび#stripped_bamboo_blockが追加された。

実験的変更要素

ブロックBamboo Hanging Sign〔竹の吊り看板〕
  • クラフトレシピのBamboo PlanksがBlock of Stripped Bambooに置き換わり、作成数が2個から6個に増加した。
Jungle Hanging Sign〔ジャングルの吊り看板〕
  • 側面に設置したときの支柱のテクスチャが変更され、他の種類と同様の金具が表示されるようになった。
Bamboo Planks
  • クラフトレシピが変更され、Block of (Stripped) Bamboo 1個からBamboo Planks 2個を得られるようになった。
アイテムBamboo Raft〔竹のイカダ〕、Bamboo Raft with Chest〔チェスト付きの竹のイカダ〕
  • アイテムのテクスチャが変更された。
    • イカダの厚みが増し、チェストがより詳細に描かれるようになった。
全般タグ
  • #bamboo_blocksが、#mineable/axeブロックタグに含まれるようになった。

修正

38個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-80032 – ネザーポータルで転送されたウマが窒息する。
  • MC-118140 – 地図を拡張するとき、完成品スロットの地図のツールチップに表示される値が、拡大前のものである。
  • MC-127110 – 水没したブロックに水入りバケツを使うと、その隣に水が設置される。
  • MC-177523 – エンダーマンが敵対している時の鳴き声と、していない時の鳴き声に、同一の字幕が割り当てられている。
  • MC-177789 – シュルカーボックスが、上面に設置されたねじれツタを破壊しない。
  • MC-193360 – ピグリンブルートの目の高さが、ピグリンやゾンビピグリンのと異なる。
  • MC-194390 – クリエイティブインベントリ内のロケット花火の滞空時間が表示されない。
  • MC-200000 – 取引内容選択のパケットがクライアントからサーバーに送信される時、添字の負数チェックが行われない。
  • MC-220668 – 大きなドリップリーフに邪魔されずにシュルカーボックスを開けられる。
  • MC-220708 – 小さなドリップリーフに邪魔されずにシュルカーボックスを開けられる。
  • MC-235414 – ネザーポータルでプレイヤーの同期ずれが発生する。
  • MC-244550 – 空タグが、固定レシピの空きスロットにマッチする。
1.19.2から
  • MC-255370 – チャットの行間設定により、チャットのホバー・クリックイベントの位置がずれる。
  • MC-255743 – ミツバチの経路探索が、パフォーマンスに悪影響をもたらす。
  • MC-256685 – 画面を小さくして設定画面にスクロールバーが表示されている時に、左列8行目の設定がある位置にカーソルを当てると、画面の上端にツールチップが表示される。
Java Edition 1.19.3の開発版から
  • MC-256461 – Camel〔ラクダ〕の首の後ろの面は、座り込む動作の時に見えるにもかかわらず、テクスチャを欠いている。
  • MC-256475 – Chiseled Boolshelf〔模様入りの本棚〕に本を出し入れするときに表示される字幕が「ブロックが破壊される」である。
  • MC-256511 – Camelを操縦できない方の騎乗者が、Camelのダッシュ操作を行える。
  • MC-256516 – Jungle Hanging Sign〔ジャングルの吊り看板〕のみ、上面のテクスチャに鎖がない。
  • MC-256532 – Bamboo、Crimson、Warped Hanging Signのサウンドに、固有のサウンドでなく、汎用の板材のサウンドが使われている。
  • MC-256616 – 重量感圧板に乗る時と降りる時のサウンドのピッチが同じである。
  • MC-256674 – リソースパックのディレクトリがシンボリックリンクの時、FileAlreadyExistsExceptionが送出される。
  • MC-256765 – シングルプレイなのに、チャットの通報に言及する箇所がある。
  • MC-256849 – オフラインでプレイする時のSteveとAlexのスキンが古いままである。
  • MC-256854 – モデルファイルに誤りがあると、「リソースの再読み込みに失敗しました」と表示されるようになっている。
  • MC-256884 – Mobがクロスボウで明後日の方向に矢を撃ち出す。
  • MC-256885 – 英語において、gui.chatSelection.fold内の語「messages」が、指示対象が単数の可能性があるのに常に複数形である。
  • MC-256888 – 新しいネットワークプロトコルのせいで、オフラインのサーバーに入れない。
  • MC-256903 – ロードストーンコンパスの、エンチャントのエフェクトの拡大率が正しくない。
  • MC-256917 – プレイヤーやMobが起爆したものでないTNTやTNT付きのトロッコの爆発での死亡メッセージが変更されている。
  • MC-256951 – TNT付きのトロッコの爆発が、それを起爆したエンティティの攻撃として扱われない。
  • MC-256961 – 拡散のエンチャントで増えた発射物が、後ろに飛んでいく。
  • MC-256990 – スーパーフラットのワールドを作成する時、地層の構成物に無効なブロックを指定できる。
以前の開発版から
  • MC-257102 – クリエイティブインベントリ内に、ストラクチャーブロックが存在しない。
  • MC-257104 – 英語において、gamerule.lavaSourceConversion内の語「Lava」を「Lave」とタイポしている。
  • MC-257118 – クリエイティブインベントリで、ボタンと感圧版の並び順が異なっている。
  • MC-257182 – 足場の配色が、新たに追加された竹のブロックのものと合わない。
  • MC-257234 – マルチプレイで、真紅のキノコや歪んだキノコに骨粉を使用すると、クライアントがクラッシュする。

22w46a

22w46aは、2022年11月16日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた5番目のスナップショットである[5]。このスナップショットでは、Piglin Head〔ピグリンの頭〕が実験的データパックupdate_1_20で追加されたほか、コマンド/fillbiome、Telemetry Data Collection〔データの遠隔収集〕画面の追加、テクスチャの表示やデータ収集の仕組みの変更、バグの修正が行われた。

追加要素

コマンドフォーマット/fillbiome
  • 指定した直方体領域のバイオームを変更することのできる新しいコマンドである。
    • バイオームはブロックごとに設定されている訳ではないので、指定した領域が完全に正確に変更されるとは限らないので注意。
  • 構文:/fillbiome [] [] []
    • from:指定領域の一方の頂点
    • to:指定領域のもう一方の対点
    • biome:設定したバイオーム
全般設定
  • Telemetry Data Collection〔データの遠隔収集〕画面が追加された。
    • 送信されるデータの種類に関する情報が表示される。
    • 送信するデータの程度が「Minimal〔最小〕」「All〔すべて〕」から選択できる。
      • 「Minimal」では、要求されたデータのみを送信する。
      • 「All」では、要求されたデータに加え追加のデータを送信する。
    • デフォルトでは「Minimal」に設定されている。
タグ
  • ブロックタグ#all_signsが追加された。#signsを含む。

変更要素

Mobエンダーマンスケルトンウィザースケルトン
  • ネザーにおいて、スポーン条件が明るさレベル11以下から7以下に改定された。これにはポータル式のネザーのMobトラップの効率を下方修正する目的がある。
  • またエンダーマンが所持しているブロックの設定に、ルートテーブルが用いられるようになった。
ゲームプレイ進捗
  • 進捗「この輝きに驚くことなかれ!」の説明文が変更された。
クリエイティブインベントリ
  • Redstone〔レッドストーン〕タブ内の並びが修正された。
  • レールが、Tools & Utilities〔道具と設備〕タブ内でトロッコの隣にも表示されるようになった。
全般ロギング
  • 遠隔収集されたすべてのデータのログが残るようになった。
    • 過去のログは7日後に消去される。
    • これらのログは、ディレクトリlogs/telemetryに保存されている。
      • Telemetry Data Collection〔データの遠隔収集〕画面の「Open My Data〔自分のデータを開く〕」から当該ディレクトリを開くことができる。
リソースパック
  • 読み込みのパフォーマンスを向上する為、ブロックやアイテムのテクスチャはブロック・アイテムモデルとして処理される前に読み込まれるようになった。
    • デフォルトでは、ディレクトリtextures/itemまたはtextures/blockに存在しないテクスチャは自動的には認識されなくなり、読み込みに失敗するようになった。
  • 新しいディレクトリatlasesに、どの画像がテクスチャアトラスに含まれるのかを決定するテクスチャ構成ファイルを持つようになった。このディレクトリには、アトラスを構成するのに使用される以下のJSONファイルが存在する。
    • blocks:ブロックやアイテムに使用されるテクスチャを規定している。
    • banner_patterns、beds、chests、shield_patterns、shulker_boxes、signs:一部の特殊なモデルの描画に使用されるテクスチャを規定している。
    • mob_effects:GUI上に表示される、ステータス効果のアイコンに使用されるテクスチャを規定している。
    • paintings:絵画に使用されるテクスチャを規定している。
    • particles:パーティクルに使用されるテクスチャを規定している(ディレクトリparticles内のフィールドtexturesに参照される)。
  • これらのファイルで規定されているテクスチャファイルが複数のリソースパックに及ぶ場合は、パック内にその順で統合される(データパックとタグに関して同じ)。
  • これらファイルの中には、sourcesという名前のリストのみを含むJSONオブジェクトがある。
    • sourcesの中の項目は読み込みの際定義されている順に稼働され、描画の際に各要素に参照されるテクスチャリストに対してテクスチャの削除・追加を行う。
  • ソースの種類
    • directory:ディレクトリ及び下位ディレクトリ内の全てのファイルを全名前空間について一覧にしている。
      • source:パックのディレクトリがリストアップされる。(texturesに関連)
      • prefix:読み込み時にスプライトの名前に前置される文字列。
    • single:単一のファイルを追加する。
      • resource:パック内のリソースの位置(texturesに関連し、.pngは省略)
      • sprite:スプライト名(任意。デフォルトでは、resource)
    • filter:与えられたパターンにマッチしたスプライトを削除する。
      • namespace、path:削除するIDのパターン(正規表現。リスト内のエンティティにのみ動作する)。省略された場合は、あらゆる値がマッチするものとして見做される。
    • unstitch:他の画像からの矩型領域のコピー
      • resource:パック内のリソース位置(texturesに関連し、.pngは省略)
      • divisor_x、divisor_y:領域毎に使用するユニットを決定する
      • regions:コピーする領域のリスト
        • sprite:スプライト名
        • x、y矩型領域の左上の座標
        • width、height領域の大きさ
      • x等の値は分割符によって分割され、実際の画像サイズに合わせて倍率が掛けられる。
  • 例:
    • パック内に assets/test/textures/fancy/iridium.pngという名前のファイルがあり、ソースが{"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}であるとき、テクスチャはtest:custom/iridiumとして利用できる。
タグ
  • ブロック・アイテムタグ#stripped_logsが削除された。
データの遠隔収集
  • イベントWorldUnloadedが追加され、クライアントのJavaバージョンがWorldLoadedから削除された。
    • このデータの送信は必須である。
    • ゲームモード、クライアントおよびサーバーのMod使用状態、ゲームのバージョンのデータを含む。
    • ワールドのセッション時間(秒およびティック)を計算するのに使用できる。
    • WorldLoadedからのデータはワールドを起動した際、WorldUnloadedからのデータはワールドを閉じた際(タイトル画面に戻るかサーバーから切断された時)に送信される。
  • 任意のイベントが2つ追加された。
    • PerformanceMetrics
      • フレームレート、描画のパフォーマンス、メモリ使用具合、OS、サーバー・クライアントのMod使用状態のデータを含む。
      • ゲームバージョンと合わせることで、Minecraftの新バージョンにおけるパフォーマンスを比較するために使用される。
    • WorldLoadTimes〔ワールド読み込み時間〕
      • ワールドの読み込みに要した総時間(ミリ秒)、新規ワールドか否か、ゲームのバージョンとプラットフォームの詳細を含む。
      • 新しい要素を導入したり、大きな技術的変更を行ったりした際に、読み込み速度にどのような影響があるかを調べるのに使用される。
全般
  • 翻訳ファイル(ja-jp.jsonなど)およびpack.mcmeta上のひらがなや漢字などの非ASCII文字がUnicodeエスケープシーケンスを使用しなくなり、UTF-8でエンコードされるようになった。
  • 例:"block.minecraft.dirt": "\u571f",⇒"block.minecraft.dirt": "土",
    (ja-jp.json上のの翻訳を定義している部分)
コマンドフォーマット/execute
  • バイオームの条件をコマンドに組み込めるようになった。
  • 構文:/execute if|unless biome [<座標>] [<バイオーム>]

実験的追加要素

Piglin Head〔ピグリンの頭〕
  • ピグリンは、帯電クリーパーの爆発で倒されると頭をドロップするようになった。
  • 設置した状態でレッドストーン動力を受けた時、およびプレイヤーが装備して歩いた時に耳がパタパタする。
タグ
  • ブロックタグ#all_hanging_signsが、今回追加された#all_signsに追加された。

実験的変更要素

ブロックBlock of Bamboo〔竹ブロック〕・Block of Stripped Bamboo〔表皮を剝いだ竹ブロック〕
  • 上面のテクスチャが変更された。
Bamboo Planks〔竹の板材〕
  • テクスチャが変更され、他の板材と統一的な組み方になった。
Chiseled Bookshelf〔模様入りの本棚〕
  • 中に収納した本を、それぞれのスロットにターゲットを合わせることで自由に取り出せるようになった。
音符ブロック
  • Mobの頭を音符ブロックの上に設置した状態で使用するか動力を加えると、そのMobが何もしていない時(アイドル時)に発するサウンドが鳴るようになった。
ゲームプレイ進捗
  • 進捗「二匹ずつ」の達成にCamel〔ラクダ〕の繁殖が要求されるようになった。
  • 輝くイカスミHanging Sign〔吊り看板〕に使用すると、進捗「この輝きに驚くことなかれ!」が達成されるようになった。

修正

43個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-121865 – ステータス効果の持続時間を大きい値に設定すると「**:**」と表示されてしまい不明瞭である。
  • MC-147605 – 複数の領域にテキストカーソルが存在する場合がある。
  • MC-151412 – 「サーバー情報の編集」のウィンドウで「サーバー名」の枠が自動で埋まらない。
  • MC-187539 – 他の例に反して、関数タグ#tickが#loadの前に実行される。
  • MC-205563 – 粉雪を手に持っているエンダーマンを倒したときに、粉雪入りバケツをドロップする。
  • MC-209621 – 植木鉢を手に持っているエンダーマンを倒したときに、植木鉢も中の植物もドロップしない。
  • MC-221722 – Programmer Art〔プログラマーアート〕のリソースパックを使用しているのに、イカが新しいテクスチャで表示される。
  • MC-222099 – ろうそくが立てられたケーキを持っているエンダーマンを倒したときに、ろうそくもケーキもドロップしない。
  • MC-233042 – ダイレクト接続の画面を開いた時に、サーバーのアドレスの枠が自動で埋まらない。
  • MC-234029 – インベントリを開いた後では、どのキーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234161 – 「ワールドを最適化」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234240 – 「スーパーフラットのカスタマイズ」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234408 – 「ワールドのリセット」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234409 – Realmsの「ワールドの設定」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234572 – Realmsの「サーバーを削除」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234621 – Realmsの「プレイヤーを削除」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234782 – Realmsの「Realmsを閉じる」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234846 – Realmsの「ワールドの切り替え」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-234904 – 「データパック」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-248926 – ゲームルールspectatorsGenerateChunksをFalseに設定して再ログインすると、「地形情報を読み込み中…」の画面でフリーズする
  • MC-249059 – 「地形情報を読み込み中…」が、2秒経たないと閉じない。
1.19から
  • MC-250262 – 死亡時にディメンションを切り替えると、「地形情報を読み込み中…」の画面で固まってしまう。
1.19.2から
  • MC-256308 – limitセレクタパラメータで「任意」のソートを行うと、早期に検索が停止しない。
Java Edition 1.19.3の開発版から
  • MC-256472 – Camel〔ラクダ〕が進捗「二匹ずつ」の達成要件に含まれていない。
  • MC-256509 – Mobの頭を設置すると、プレイヤーの反対向きを向いてしまう。
  • MC-256510 – Hanging Sign〔吊り看板〕に輝くイカスミを使用しても、進捗「この輝きに驚くなかれ!」が達成されない。
  • MC-256669 – Bamboo Hanging Sign〔竹の吊り看板〕のレシピが、どの樹皮を剝いだ原木を入手しても解除される。
  • MC-256878 – 「チャットの通報の下書きを編集」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-256882 – コウモリが吊り下がった姿勢のまま飛行し、垂直方向の移動も滑らかでない。
  • MC-256935 – 「通報するチャットメッセージを選択」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-256993 – エンドクリスタルにノックバックに関するバグが存在する。
  • MC-257073 – 「実験的要素に関する警告」画面においてTab ↹キーを押してもボタン、スライドバーなど要素間の選択移動が高速にできない。
  • MC-257113 – 1.13以前からのエンダードラゴン、ウィザー、スノウゴーレム、アイアンゴーレムのスポーンエッグが適切に変換されない。
  • MC-257114 – 「空白でランダムシード値」の表示にもかかわらず、「ワールド新規作成」の画面でランダムなシード値が既に入力されている。
  • MC-257188 – 死亡画面において「タイトル画面」のボタンを押してワールドを離れる時に、報告書の下書きが削除されることに対する注意が出ない。
  • MC-257266 – ゲームルールsnowAccumulationHeightが1以上に設定されている時、エンティティが雪を突き抜けてしまう。
以前の開発版から
  • MC-257329 – クリエイティブインベントリの右側のタブのアイコンが適切にそろえられていない。
  • MC-257334 – スタックされたアイテムでは、クリエイティブインベントリのどのタブに属するかのラベルが表示されない。
  • MC-257354 – LANに公開されたワールドのホストによって送信されたメッセージが、安全性が確認されていないメッセージと見なされて報告できない。
  • MC-257355 – 「社交設定」メニューにおいて、与えられたプレイヤーには通報可能なメッセージがないと誤って表示される。
  • MC-257378 – 村人やピグリンがドアを開閉できない。
  • MC-257401 – カエルの歩行アニメーションが、スライムやスライムボールを持ったプレイヤーを追っている時に加速する。
  • MC-257410 – 一時停止メニュー上の「ゲームメニュー」の文字がクリックできる。

1.19.3 Pre-release 1

1.19.3 Pre-release 1(ランチャー上では1.19.3-pre1)は、2022年11月22日にリリースされた、Java Edition 1.19.3に向けた最初のプレリリースである[6]。このプレリリースでは、いくつかのサブ述語や、プレイヤーの頭を設置した音符ブロックから鳴るサウンドをカスタマイズできる実験的機能、/fillbiomeの新構文の追加、および不具合の修正が行われた。

追加要素

コマンドフォーマット/fillbiome
  • フィルタ構文を用いて、指定領域内のうち特定のバイオームのみを別のバイオームに置換できるようになった。
    • 構文は次のようになる:/fillbiome [replace ]
      • filter:置換対象のバイオームまたはバイオームタグ。
全般プレディケート
  • エンティティの外見などの違いに対応するサブ述語が追加された。
    • axolotl
      • variant - 値:lucy、wild、gold、cyan、blue
    • boat
    • fox
      • variant - 値:red、snow
    • mooshroom
      • variant - 値:red、brown
    • painting
      • variant - 値:painting_variantレジストリを参照
    • rabbit
      • variant - 値:brown、white、black、white_splotched、gold、salt、evil
    • horse
      • variant - 値:white、creamy、chestnut、brown、black、gray、dark_brown
      • ウマの柄は別の属性であるためこれらの値にはマッチしない。
    • llama
      • variant - 値:creamy、white、brown、gray
    • villager
      • variant - 値:villager_typeレジストリを参照
      • 村人ゾンビに対しても有効である。
      • 職業と職業レベルは別の属性であるためこれらの値にはマッチしない。
    • parrot
      • variant - 値:red_blue、blue、green、yellow_blue、gray
    • tropical_fish
      • variant - 値:kob、sunstreak、snooper、dasher、brinely、spotty、flopper、stripey、glitter、blockfish、betty、clayfish
スプラッシュ
  • 以下のスプラッシュが追加された。
    • 「Made with lave!」

変更要素

Mobヴェックス
  • テクスチャが微調整された。

実験的変更要素

ブロックプレイヤーの頭
  • NBTに note_block_soundタグが追加された。
    • 有効なサウンドイベントに対応する名前空間IDを指定する。
    • このタグの値が存在するプレイヤーの頭を音符ブロックの上に設置すると、その音符ブロックからはそのタグの値に対応するサウンドが発せられるようになる。

修正

23個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-156663 – 村人の経路探索が水中で機能しなくなる。
  • MC-177596 – 武器鍛治が仕事する時の字幕が「武器鍛冶が作業をする」ではなく「砥石が使用される」と表示される。
  • MC-177676 – 防具鍛冶が仕事する時の字幕が「防具鍛冶が作業をする」ではなく「溶鉱炉が燃える」と表示される。
  • MC-245697 – 一部のMobが2ブロック以上の深さの水から脱出できない。
1.19.2から
  • MC-255133 – ディープダークで生成される銅鉱石の量が多くなっている。
1.19.3の開発版から
  • MC-256481 – Chiseled Bookshelf〔模様入りの本棚〕に本を収納してもminecraft.used:minecraft.BOOK_TYPEの数値が増加しない。
  • MC-256679 – ウーパールーパーが危険な場所を避けるときに立ち止まったり、危険な方へ経路探索を始めたりすることがある。
  • MC-256883 – ゲームメニューの要素の位置が以前より僅かに下がっている。
  • MC-257341 – ヴェックスのテクスチャに半透明な部分がない。
  • MC-257349 – ボートやトロッコに乗っているヴェックスの位置がおかしい。
  • MC-257368 – LANに公開の画面で入力されたポート番号が1024未満だと、無効なポート番号のエラーが表示されない。
  • MC-257373 – ポート番号の入力欄のカーソルが点滅しない。
  • MC-257374 – 「Port number」のnumberが大文字で始まっていない。
  • MC-257386 – インベントリのメニュー上のテクスチャの一部がProgrammer Artを有効にすると破損する。
  • MC-257506 – Chiseled Bookshelfの上面と底面のテクスチャが、設置する向きによって回転する。
  • MC-257525 – アレイが経路探索中に空中で回転することがある。
以前の開発版から
  • MC-257617 – Open my dataかData collectionボタンをクリック後のTelemetry画面で、マウスホイールでのスクロールができない。
  • MC-257618 – 英語において、telemetry.event.world_loaded.descriptionの文字列内の動詞pairの活用が誤っている。
  • MC-257619 – 子供のピグリンとゾンビピグリンの頭上にブロックが当たるとダメージが発生する。
  • MC-257625 – Piglin Head〔ピグリンの頭〕を設置してある音符ブロックのサウンドが、ピグリンのアイドル音でなく敵対時の音である。
  • MC-257648 – /fillbiomeコマンドを使うと、バイオーム色がちらつくようになる。
  • MC-257658 – Chiseled Bookshelfから本を取り出しても、スカルクセンサーが反応しない。
  • MC-257663 – 社交設定画面で「メッセージを非表示」ボタンをクリックしても、ボタンのクリックが2回行われるせいで切り替えられない。

1.19.3 Pre-release 2

1.19.3 Pre-release 2(ランチャー上では1.19.3-pre2)は、2022年11月23日にリリースされた、Java Edition 1.19.3に向けた2番目のプレリリースである[7]。このプレリリースでは、いくつかの不具合の修正が行われた。

追加要素

全般タグ
  • 以下のアイテムタグが追加された。
    • #creeper_igniters:flint_and_steelおよびfire_chargeを含む。

変更要素

Mobクリーパー全般ユーザーインターフェース
  • Tab ↹でボタンのフォーカスを移動したときにツールチップが表示される場所が、カーソルの隣ではなくボタンの上か下になった。
  • カーソルをかざしたときには、カーソルの隣にツールチップが表示される。
  • カーソルが重なっているボタンではなく、Tab ↹でフォーカスが付いたボタンのツールチップを優先して表示するようになった。
全般
  • 構造物の検索で特に低速な部分の最適化が行われた。

修正

10個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-185618 – ファイヤーチャージでクリーパーを起爆できない。
  • MC-187744 – パック選択画面で「パックフォルダーを開く」ボタンにフォーカスがあると、「パックファイルをここへ」のツールチップがどこにでも表示される。
  • MC-189111 – フルでないブロックにミツバチがハマって動けなくなる。
1.19から
  • MC-252831 – ある種のブロックの近くでミツバチが固まる。
Java Edition 1.19.3の開発版から
  • MC-256655 – 一部の背の低いMobの攻撃が、Camel〔ラクダ〕に乗ったプレイヤーに届く。
  • MC-257616 – Telemetryメニューの「Data Collection」ボタンにフォーカスがあると、カーソルの位置に関わらずツールチップが表示される。
  • MC-257636 – 村人がドアを通過するとき、ドアを閉めないことがある。
  • MC-257664 – 社交設定画面のボタンにフォーカスがあると、カーソルの位置に関わらずツールチップが表示される。
  • MC-257668 – 通報の下書きがあるとき、死亡画面の「タイトル画面」ボタンにそのアイコンが表示されない。
以前の開発版から
  • MC-257821 – マルチプレイで、プレイヤーの頭を乗せた音符ブロックを鳴らすと、付近のプレイヤーがサーバーからキックされる。

1.19.3 Pre-release 3

1.19.3 Pre-release 3(ランチャー上では1.19.3-pre3)は、2022年11月29日にリリースされたJava Edition 1.19.3の3番めのプレリリースである[8]。このプレリリースでは、バグの修正が行われた。

変更要素

全般ユーザーインターフェース

実験的変更要素

ブロックBlock of Bamboo〔竹ブロック〕
  • 上面のテクスチャが反転された。
Block of Stripped Bamboo〔表皮を剥いだ竹ブロック〕
  • 上面のテクスチャが反転され、一部のピクセルが変更された。

修正

22個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-108597 – シュルカーボックスの破壊時および置換時に、閉じるときの音が依然として鳴る。
  • MC-165686 – クラフト画面の知恵の本のテクスチャが更新されていない。
  • MC-177141 – 聖職者の仕事時の音の字幕が、「聖職者が仕事をする」ではなく「醸造台が泡立つ」になっている。
  • MC-194501 – fancy_tree_placer内にプロパティaxisが存在しないブロックを使用しようとすると、IllegalArgumentException(プロパティ設定不能)が発生する。
  • MC-201769 – 入れ子構造の階層が深いNBTをコピーすると、 StackOverflowError発生する。
  • MC-208051 – リスポーン後に、チェスト・トラップチェスト・樽が開かなくなる。
  • MC-228976 – エンティティの衝突処理が描画スレッドで行われている。
  • MC-233051 – プレイヤーのログインによりサーバーがクラッシュする。
  • MC-250428 – 死亡画面においてナレーターが読み上げを行わない。
1.19.2から
  • MC-256706 – カーペットのテクスチャがレシピ上で断絶されている。
  • MC-257530 – チャットを非表示にしている場合において、眠っている状態およびゲームモード切り替えメニューを開いている最中にメッセージを送信しようとすると、チャット非表示に関する警告がアクションバーではなくチャットに表示される。
Java Edition 1.19.3の開発版から
  • MC-257121 – サーバーの環境によって、ワールドへの参加中に死亡したプレイヤーのマントおよびスキンのオーバーレイが、クライアント側において描画されないことがある。
  • MC-257340 – ヴェックスの当たり判定がモデルの中央に揃えられていない。
  • MC-257350 – Block of Bambooの上面および下面のテクスチャに誤った回転が施されている。
  • MC-257392 – ヴェックスの新しいモデルの頭が、見ている方向に回転しない。
  • MC-257411 – ヴェックスのオフハンドのアイテムが誤って描画される。
  • MC-257495 – シュルカーボックスを開いた状態で死亡すると、「シュルカーボックスが閉じる」の音が大量に流れる。
  • MC-257637 – Block of Stripped Bambooの上面のテクスチャがBlock of Bambooのテクスチャと対応しない。
  • MC-257817 – Ctrl + ホイールのクリックを使用してブロックデータごとアイテムを取得した際に、プレイヤーの頭に設定したスキンのデータおよびnote_block_soundのデータが失われる。
  • MC-257861 – 村人およびピグリンがアイテムを探さなくなった。
以前の開発版から
  • MC-257839 – ゲームルールの設定画面においてツールチップを表示しようとすると、NullPointerExceptionが発生する。
  • MC-257843 – プレイヤーの頭を破壊してアイテム化した際に、データnote_block_soundが失われる。

1.19.3 Release Candidate 1

1.19.3 Release Candidate 1(ランチャー上では1.19.3-rc1)は、2022年12月1日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた最初のリリース候補である[9]。このリリース候補では、バグの修正が行われた。

変更要素

Mobスケルトン
  • ストレイへの変化が、途中で中断できるようになった。
全般設定
  • ビデオ設定の「スムースライティング」の設定選択肢「最大」「最小」の2つに事実上の差異が存在しなかったため、統合された。

修正

13個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-58668 – スムースライティングの「最大」「最小」に違いがなくなった。
  • MC-185279 – ゲームルールの設定画面の「完了」と「キャンセル」のボタンがTab ↹で選択切り替えを行った際に正しい順番に選択されない。
  • MC-187812 – データパック選択画面・リソースパック選択画面のボタンが、Tab ↹で選択切り替えを行った際に正しい順番に選択されない。
  • MC-187816 – データパック選択画面・リソースパック選択画面においてTab ↹を用いた際に、選択解除が行われない。
  • MC-240724 – 字幕のオーバーレイ上に表示されるテキストに影が表示されない。
  • MC-248589 – ワールド境界のテクスチャが、プレイヤーのY座標が変動するとチラつく。
1.19.1から
  • MC-254809 – インベントリ内にポーションを所持していると、クリエイティブインベントリから水入り瓶を入手できない。
Java Edition 1.19.3の開発版から
  • MC-258159 – ホイールでエンティティをクリックすることでそのエンティティのスポーンエッグを入手する機能が、エンダードラゴンに対して機能しない。
  • MC-258190 – 気泡柱が光レベルを減衰させずに透過する。
以前の開発版から
  • MC-258195 – NBTの編集に関するパフォーマンスが低下した。
  • MC-258196 – gui/toasts.png上に誤ったピクセルがある。
  • MC-258203 – /data modifyではNBTが長すぎるという結果が返ってくるが、/data mergeではこれが発生しない。
  • MC-258209 – ストレージデータの破損が発生している。

1.19.3 Release Candidate 2

1.19.3 Release Candidate 2(ランチャー上では1.19.3-rc2)は、2022年12月5日にリリースされたJava Edition 1.19.3に向けた2番目のリリース候補である[10]。このリリース候補では、バグの修正が行われた。

修正

2個のバグを修正以前の開発版から
  • MC-258251 – 被翻訳テキスト上の任意文字列挿入部(例:%s、%2$s)に対応するJSONテキストが withに存在しない場合において、その文字列がスキップされるのではなく「%s」「%2$s」といった標識文字がそのままテキストとして表示されてしまう。
  • MC-258256 – オフライン状態で、LANに公開したワールドに参加することができない。

1.19.3 Release Candidate 3

1.19.3 Release Candidate 3(ランチャー上では1.19.3-rc3)は、2022年12月6日にリリースされた、Java Edition 1.19.3に向けた3番目のリリース候補である[11]。このリリース候補では、いくつかの不具合の修正が行われた。

修正

3個のバグを修正1.19以前にリリースされたバージョンから
  • MC-108707 – サーバー環境でプレイヤーが死亡した後も、ステータス効果やパーティクル、炎上のアニメーションがクライアント側で残存している。
1.19.2から
  • MC-258279 – リソースパックを再読み込みしても、一部のパーティクルが消去されない。
Java Edition 1.19.3の開発版から
  • MC-258258 – 防具立てを設置しても、NBTデータのEntityTagが反映されない。

注釈・脚注

  1. 22w42a以降の全てのバージョンで利用可能
  2. 21w37a以降の全てのバージョンで利用可能
  1. "Minecraft Snapshot 22w42a" – Minecraft.net、2022年10月19日
  2. "Minecraft Snapshot 22w43a" – Minecraft.net、2022年10月26日
  3. "Minecraft Snapshot 22w44a" – Minecraft.net、2022年11月2日
  4. "Minecraft Snapshot 22w45a" – Minecraft.net、2022年11月9日
  5. "Minecraft Snapshot 22w46a" – Minecraft.net、2022年11月16日
  6. 「Minecraft 1.19.3 Pre-Release 1」 – Minecraft.net、2022年11月22日
  7. 「Minecraft 1.19.3 Pre-Release 2」 – Minecraft.net、2022年11月23日
  8. 「Minecraft 1.19.3 Pre-Release 3」 – Minecraft.net、2022年11月29日
  9. 「Minecraft 1.19.3 Release Candidate 1」 – Minecraft.net、2022年12月1日
  10. 「Minecraft 1.19.3 Release Candidate 2」 – Minecraft.net、2022年12月5日
  11. 「Minecraft 1.19.3 Release Candidate 3」 – Minecraft.net、2022年12月6日
Minecraft: Java Editionのバージョン
特別なバージョン
開発サイクル
その他のアップデート
エイプリルフールのアップデート

Combat Tests

Indev
更新履歴
0.31
2009年12月
23-1
  • 開発版 (すべて表示)
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
Infdev
更新履歴
Minecraft Infdev
(ガイド)
2010年2月
27-1
  • 開発版 (すべて表示)
2010年3月
2010年4月
2010年6月
ベータ版
  • 更新履歴
  • 開発版
Old_Mojang_Cape_%28sprite%29.png 1.0
(ガイド)
1.1
(ガイド)
1.2
(ガイド)
1.3
(ガイド)
1.4
(ガイド)
1.5
(ガイド)
1.6
(ガイド)
1.7
(ガイド)
1.8
アドベンチャー・アップデート(パート1)
(ガイド)
フルリリース(1.0 – 1.9)
  • 更新履歴
  • 開発版
1.0
アドベンチャー・アップデート
(パート2)
(ガイド)
1.1
(ガイド)
1.2
(ガイド)
1.3
(ガイド)
1.4
プリティー・スケアリー・アップデート
(ガイド)
1.5
レッドストーン・アップデート
(ガイド)
1.6
ホース・アップデート
(ガイド)
1.7
世界を変えた
アップデート

(ガイド)
1.8
バウンティフル・アップデート
(ガイド)
1.9
コンバット・アップデート
(ガイド)
フルリリース(1.10 – 1.19)
  • 更新履歴
  • 開発版
1.10
フロストバーン・アップデート
(ガイド)
1.11
エクスプロレーション・アップデート
(ガイド)
1.12
色彩の世界アップデート
(ガイド)
1.13
アップデート・アクアティック
(ガイド)
1.14
ヴィレッジ・アンド・ピレッジ
(ガイド)
1.15
バジー・ビー
(ガイド)
1.16
ネザー・アップデート
(ガイド)
1.17
洞窟と崖:第一弾
(ガイド)
1.18
洞窟と崖:第二弾
(ガイド)
1.19
ワイルド・アップデート
(ガイド)


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黒色の染料

黒色の染料Black Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黒色の染料(英:Black Dye)は、イカスミからできる一次染料である。目次1 取引2 クラフトから3 用途3.1 製作材料...

黒板

黒板Chalkboard Slate.pngChalkboard_Board.png再生不可スタック可(16)回収道具なし爆発耐性?硬度?発光しない透過する可燃性なし溶岩からの引火?黒板 (英:Cha...

黒曜石の柱

黒曜石の柱Obsidian_Pillar.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石岩盤鉄格子エンドクリスタル炎既存チャンクでの生成はい(エンダードラゴンがリスポーンした際に)エンドの柱(英:End...

黒曜石の土台

黒曜石の土台Obsidian platform.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石既存チャンクでの生成可、ディメンションに再び入る際に再設置。黒曜石の土台 (英:Obsidian Platf...

黒曜石のボート/ED

エンティティデータすべてのエンティティに共通するタグ obsidian: 1 または 0(true / false)。true の場合は、ボートが黒曜石のボートになる。V1.18.10現在は存在して...

黒曜石のボート

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。そのほかの種類のボートについては「ボート (曖昧さ回避)」をご覧ください。Dark Oak Sapling JE2 BE2.pngこの記...

黒曜石 (曖昧さ回避)

黒曜石(英:Obsidian)は以下のいずれかを指す。目次1 ブロック2 アイテム3 構造物4 Minecraft Dungeons5 関連項目 ブロック黒曜石泣く黒曜石輝く黒曜石‌[Bedrock ...

黒曜石

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。黒曜石Obsidian_JE3_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性1,200硬度50発光しない透過しない可燃性なし溶...

黄色の染料

黄色の染料Dandelion Yellow.png希少度色一般的耐久度11 (データ)再生はいスタックはい (64)黄色の染料(英:Dandelion Yellow)は1次染料の1つであり、黄色の花ま...

黄緑色の染料

黄緑色の染料Lime Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黄緑色の染料(英:Lime Dye)とは2次染料の1つであり、緑色の染料1つと骨粉1つを作製枠で組み合わせて作製される。目次1...

鳥(英:Bird)は、小さな羽、意味がないクチバシ、翼を持つ飛行と滑空をするMinecraftのMobである。ニワトリオウムMinecraft EarthStormy ChickenCluckshro...

この記事では、Mobやアイテムについて説明しています。要素については「釣り」をご覧ください。魚(英:Fish)は水生生物であり、海洋の種類に関係なくどこにでも存在する。Mobの1グループであり、以下に...

高速装填

高速装填最大レベルIII一次アイテム二次アイテム該当なし出現比10名前空間IDquick_charge数値ID35高速装填、クイックチャージ‌[Bedrock Edition限定](英:Quick C...

高度

Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。詳細:「高度と天然資源」および「ネザー」の節のグラフ画像Y座標と層...

骨粉

骨粉Bone Meal.png希少度色一般的耐久度15 (データ)再生はいスタックはい (64)骨粉(英:Bone Meal)は多くの植物の肥料や、染料の作製素材として用いられる素材である。目次1 入...

骨ブロック/DV

データ値説明0上/下向きの骨ブロック1未使用2未使用3未使用4東/西向きの骨ブロック5未使用6未使用7未使用8北/南向きの骨ブロック特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SA...

骨ブロック/BS

Java Edition:名前デフォルト値取り得る値説明axisyx東西を向いた状態y上下を向いた状態z南北を向いた状態Bedrock Edition:名前デフォルト値取り得る値説明pillar_ax...

骨ブロック

骨ブロックBone_Block_%28UD%29_JE2_BE2.pngBone_Block_%28NS%29_JE2_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性2硬度2発光しない透過しな...