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TNT による爆発の様子
爆発(英:Explosion)とは、特定の環境において引き起こされる破壊的かつ物理的な事象である。付近のブロックを破壊し、その周りにいるプレイヤー、エンティティ、そしていずれかが装備している防具にダメージを与える。また、1つ以上の炎を発生させることがある。爆発の際には、その衝撃波がパーティクルとして現れる。
爆発が密集して発生すると、衝撃によりエンティティなど物体の飛距離を推進させることがあるが、ブロックに対するダメージがその分累積されることはない。これは爆発のダメージが個別に計算されるためで、ブロックの爆発耐性力が爆発ごとに低下することはないのである。
爆発により破壊されたブロックの大半は消滅してしまうが、一定の確率でドロップされることがある。この確率は、爆発力を p としたとき、1⁄p となる。このことから、例えば非帯電のクリーパーの爆発により破壊されたブロックは 1⁄3 の確率でドロップされることがわかる。
爆発の推進効果は、しばしばTNTキャノンに使用され、TNT を含めた重力の影響を受けるブロックを発射することができる。
爆発の種類 | 威力 | 炎の発生 | 備考 |
---|---|---|---|
ウィザー(体力半減時)[Bedrock Edition限定] | 8 | いいえ | サバイバルモードで破壊可能なブロックを爆破耐性を無視して破壊する。ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
ウィザー(スポーン時、死亡時[Bedrock Edition限定]) | 7 | いいえ | ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
エンドクリスタル(破壊時) | 6 | いいえ | |
帯電クリーパー | 6 | いいえ | 爆発で死んだMobの頭を落とす。ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
ベッド(ネザー、ジ・エンド、カスタムディメンションで使用した場合) | 5 | はい | 死亡メッセージは「<プレイヤー>は[ゲームの仕様]に殺された」が使われる。[Java Edition限定] |
リスポーンアンカー (オーバーワールド、ジ・エンド、カスタムディメンションで使用したとき) | 5 | はい | 死亡メッセージは「<プレイヤー>は[ゲームの仕様]に殺された」が使われる。[Java Edition限定] |
TNT | 4 | いいえ | 爆発によって破壊されたブロックは、それぞれのアイテムをドロップする。 |
水中のTNT火薬[BedrockおよびEducation Edition限定] | 4 | いいえ | 水中でも地形にダメージを与えることができる。 |
クリーパー | 3 | いいえ | ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
ガストの火の玉 | 1 | はい | ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
黒いウィザーの頭蓋骨 | 1 | いいえ | ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
青いウィザーの頭蓋骨 | 1 | いいえ | サバイバルモードで破壊可能なブロックは、爆破耐性が0.8以下であるものとして扱われる。ゲームルールmobGriefingがfalseに設定されている場合、地形を変化させない。 |
爆心を中心とする2×2×2の範囲において、爆発した際に分散される1352本の爆発線の方向を示した図
Explosion_outline.png爆発した際に破壊されるブロックの範囲が確認できる(画像では、ガラスが明確に視認できるようにリソースパックを使用している)
爆発は、冒頭でも説明したとおり周囲のブロックを破壊する。右図からわかるように、爆発の際には中心から無数の爆発線が発生し、これらは独立して評価される。
Bedrockbreak.png岩盤を爆破するには、15499860もの非常に高威力な爆発でなければいけない
上記の過程から、以下の結果が演繹される( ⌊ x ⌋ {\displaystyle \lfloor x\rfloor } は床関数である)。
爆発はエンティティに対し、ブロックに対するものとは異なる影響を及ぼす。エンティティは、爆発のダメージ半径(2 × 威力)内にいる場合、爆発によってダメージを受け、吹き飛ばされる。ダメージ半径は爆発がブロックに及ぼす影響の爆破半径とは異なることに注意。
上記の過程から、以下の結果が演繹される。
プライムされたTNT AABBは、丸めのために方向が非対称のサンプルポイント(1/2.96間隔)を持っています。
爆発に対する被曝率の計算この近似アルゴリズムには標本誤差があり、推進力の軸方向への非対称性の原因となる。たとえば、典型的なTNTキャノンは西方向に最大射程をもつが、その原因の一つには、起爆したTNTがその方向に最大の標本被曝率を持つことが挙げられる。
爆発に着火能力がある場合、不透過ブロックの上の空気ブロックが破壊されたとき⅓の確率でランダムに着火する。
まず、爆発を起こす処理を行うことにより最初のラグが発生する。これは爆発がいったん完了すると落ち着くが、それに加え、ドロップアイテム、液体の物理的処理、およびクレーターの描写の複雑化により、爆発の後にも影響が長引くことがある。技術的には、ドロップアイテムは5分で消滅するが、爆発後の極端なラグの間は、ゲーム内での5分は処理に長い時間がかかることがある。
一定のルールやコマンドを使用することで、この長いラグを回避することができる。たとえば、/gamerule doTileDrops falseでgamerule doTileDropsをfalseに設定することで、ドロップアイテムが爆発により生成されないようになる。また、/kill @e[type=Item]というコマンドを使うことで、すべてのドロップアイテムが消滅する。
ブロック名 | 耐性値 |
---|---|
滑らかな砂岩の階段 | 6 |
滑らかな石 | 6 |
石の階段 | 6 |
滑らかな砂岩 | 6 |
石 | 6 |
石レンガ | 6 |
石レンガの階段 | 6 |
石のハーフブロック | 6 |
石の塀(エンドストーンレンガ、砂岩を除く) | 6 |
凝灰岩 | 6 |
鐘 | 5 |
鉄のドア | 5 |
鉄のトラップドア | 5 |
モンスタースポナー | ? |
ホッパー | 4.8 |
玄武岩 | 4.2 |
テラコッタ | 4.2 |
クモの巣 | 4 |
ロードストーン | 3.5 |
溶鉱炉 | 3.5 |
ディスペンサー | 3.5 |
ドロッパー | 3.5 |
かまど | 3.5 |
ランタン | 3.5 |
魂のランタン | 3.5 |
オブザーバー | 3 |
燻製器 | 3.5 |
石切台 | 3.5 |
ビーコン | 3 |
ラピスラズリブロック | ? |
カカオの実 | 3 |
コンジット | 3 |
深層石炭鉱石 | 3 |
深層銅鉱石 | 3 |
深層鉄鉱石 | 3 |
深層金鉱石 | 3 |
深層ラピスラズリ鉱石 | 3 |
深層レッドストーン鉱石 | 3 |
深層エメラルド鉱石 | 3 |
深層ダイヤモンド鉱石 | 3 |
石炭鉱石 | 3 |
銅鉱石 | 3 |
鉄鉱石 | 3 |
金鉱石 | 3 |
ラピスラズリ鉱石 | 3 |
レッドストーン鉱石 | 3 |
エメラルド鉱石 | 3 |
ダイヤモンド鉱石 | 3 |
ネザークォーツ鉱石 | 3 |
実験テーブル | 3 |
板材 | 3 |
鍾乳石 | 3 |
木のフェンス | 3 |
フェンスゲート | 3 |
木のドア | 3 |
木のハーフブロック | 3 |
木の階段 | 3 |
木のトラップドア | 3 |
青氷 | 2.8 |
樽 | 2.5 |
製図台 | 2.5 |
チェスト | 2.5 |
作業台 | 2.5 |
乾燥した昆布ブロック | 2.5 |
矢細工台 | 2.5 |
書見台 | 2.5 |
機織り機 | 2.5 |
鍛冶台 | 2.5 |
トラップチェスト | 2.5 |
木 | 2 |
骨ブロック | 2 |
焚き火 | 2 |
大釜 | 2 |
化合物作成器 | 2 |
原木 | 2 |
魂の焚き火 | 2 |
コンクリート | 1.8 |
アメジストの塊 | 1.5 |
アメジストブロック | 1.5 |
芽生えたアメジスト | 1.5 |
スカルクセンサー | 1.5 |
本棚 | 1.5 |
彩釉テラコッタ | 1.4 |
竹 | 1 |
旗 | 1 |
ジャック・オ・ランタン | 1 |
スイカ | 1 |
Mobの頭 | 1 |
ネザーウォートブロック | 1 |
ナイリウム | 0.4 |
カボチャ | 1 |
シュルームライト | 1 |
看板 | 1 |
クォーツブロック | 0.8 |
模様入りの砂岩 | 0.8 |
研がれた砂岩 | 0.8 |
模様入りの赤い砂岩 | 0.8 |
研がれた赤い砂岩 | 0.8 |
音符ブロック | 0.8 |
クォーツレンガ | 0.8 |
クォーツの階段 | 0.8 |
赤い砂岩 | 0.8 |
赤い砂岩の階段 | 0.8 |
砂岩 | 0.8 |
砂岩の階段 | 0.8 |
砂岩の塀 | 0.8 |
羊毛 | 0.8 |
方解石 | 0.75 |
虫食いブロック | 0.75 |
アクティベーターレール | 0.7 |
ディテクターレール | 0.7 |
パワードレール | 0.7 |
レール | 0.7 |
草の道 | ? |
ブロック名 | 耐性値 |
---|---|
養蜂箱 | 0.6 |
粘土 | 0.6 |
コンポスター | 0.6 |
耕地 | 0.6 |
草ブロック | 0.6 |
砂利 | 0.6 |
ハニカムブロック | 0.6 |
スポンジ | 0.6 |
濡れたスポンジ | 0.6 |
醸造台 | 0.5 |
ボタン | 0.5 |
ケーキ | 0.5 |
粗い土 | 0.5 |
コンクリートパウダー | 0.5 |
土 | 0.5 |
薄氷 | 0.5 |
干草の俵 | 0.5 |
氷 | 0.5 |
レバー | 0.5 |
マグマブロック | 0.5 |
菌糸 | 0.6 |
氷塊 | 0.5 |
ピストン | 0.5 |
ピストンヘッド | 0.5 |
ポドゾル | 0.5 |
感圧板 | 0.5 |
砂 | 0.5 |
ソウルサンド | 0.5 |
ソウルソイル | 0.5 |
粘着ピストン | 0.5 |
的 | 0.5 |
カメの卵 | 0.5 |
サボテン | 0.4 |
コーラスフラワー | 0.4 |
コーラスプラント | 0.4 |
はしご | 0.4 |
ネザーラック | 0.4 |
ミツバチの巣 | 0.3 |
ガラス | 0.3 |
ガラス板 | 0.3 |
グロウストーン | 0.3 |
レッドストーンランプ | 0.3 |
シーランタン | 0.3 |
色付きガラス | 0.3 |
色付きガラス板 | 0.3 |
遮光ガラス | 0.3 |
ベッド | 0.2 |
ヒカリゴケ | 0.2 |
日照センサー | 0.2 |
葉 | 0.2 |
キノコブロック | 0.2 |
雪ブロック | 0.2 |
ツタ | 0.2 |
大きなドリップリーフ | 0.1 |
大きなドリップリーフの茎 | 0.1 |
ろうそく | 0.1 |
苔ブロック | 0.1 |
カーペット | 0.1 |
雪 | 0.1 |
根付いた土 | 0.1 |
ツツジ | 0 |
開花したツツジ | 0 |
空気 | 0 |
ビートルート | 0 |
洞窟のツタ | 0 |
小さなドリップリーフ | 0 |
胞子の花 | 0 |
ニンジン | 0 |
カメラ | 0 |
サンゴ | 0 |
ウチワサンゴ | 0 |
枯れ木 | 0 |
元素 | 0 |
エンドロッド | 0 |
炎 | 0 |
花 | 0 |
植木鉢 | 0 |
草 | 0 |
ハチミツブロック | 0 |
コンブ | 0 |
スイレンの葉 | 0 |
鍵のかかったチェスト | 0 |
スイカの茎 | 0 |
作動中のピストン | 0 |
キノコ | 0 |
ネザーポータル | 0 |
ネザースプラウト | 0 |
ネザーウォート | 0 |
ジャガイモ | 0 |
カボチャの茎 | 0 |
レッドストーンダスト | 0 |
レッドストーンコンパレーター | 0 |
レッドストーンリピーター | 0 |
レッドストーントーチ | 0 |
reserved6 | 0 |
根 | 0 |
苗木 | 0 |
足場 | 0 |
海草 | 0 |
シーピクルス | 0 |
低木 | 0 |
スライムブロック | 0 |
ストラクチャーヴォイド | 0[JE限定] |
サトウキビ | 0 |
スイートベリーの低木 | 0 |
TNT | 0 |
松明 | 0 |
トリップワイヤー | 0 |
背の高い草 | 0 |
トリップワイヤーフック | 0 |
ねじれツタ | 0 |
しだれツタ | 0 |
小麦 | 0 |
以下の図は、100%の被曝率において、それぞれTNT1ブロック、2ブロック、4ブロックの爆発からプレイヤーが受けるダメージ量を、プレイヤーの位置を示す円とともに示したものである。
KillRadiiGrenade2.png
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Explosion1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Explosion2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Explosion3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Explosion4.ogg | 爆発する | ? | ? | entity.generic.explode | subtitles.entity.generic.explode | ? | (<1.0) | 16 |
2009年5月21日 | Notchは爆発的なブロックの追加を示唆した。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition Classic | |||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 2009年8月24日、Notchが作成した豚のモデルの失敗作を基に、初めてクリーパーが導入された。 | ||||
2009年10月24日 | TNTが発表された。 | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | TNTが追加された。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20100122 | 爆発が"改良"された。 | |||
20100124-2 | 爆発が強固な物質を通り抜けるとき、威力を失うようになった。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.2.0 | preview | ガストが追加された。ガストは爆発する火の玉を放つ。 | |||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | ? | クリーパーが雷に打たれると帯電し、爆破の大きさと強さが増すようになった。 | |||
1.6 | Test Build 3 | ネザーで寝ようとするとベッドが爆発するようになった。 | |||
1.8 | Pre-release | 爆発後に衝撃波のパーティクルが出るようになった。Beta 1.8以前は煙のみが出ていた。 | |||
Sound Update | 2011年11月13日の'Sound Update'により、TNTの爆発音が新しくなった。 | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | ベッドおよびガストの爆発により火が発生するようになった。 | |||
Beta 1.9-pre4 | ジ・エンドで寝ようとするとベッドが爆発するようになった。 | ||||
エンチャント「爆発耐性」が追加された。 | |||||
Beta 1.9-pre6 | 岩盤の上に置かれるエンティティ、エンドクリスタルが追加された。エンドクリスタルを叩く、または矢や雪玉を当てることで破壊すると爆発が起きる。 | ||||
1.3.1 | 12w24a | 爆発でプレイヤーが後退させられないバグが修正された。 | |||
12w30a | 難易度によりプレイヤーが爆発から受けるダメージ量が変わるようになった。ピースフルではプレイヤーは爆発によるダメージを受けない。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | ウィザーが追加された。ウィザーは黒いウィザーの頭を放つ。 | |||
12w37a | ウィザーがつくられると、体力が満タンになった直後に大きな爆発を起こすようになった。 | ||||
青いウィザーの頭が追加された。 | |||||
12w38b | クリーパーがある高さからプレイヤーの上に落ちると爆発する仕様が追加された。 | ||||
1.5 | 破壊されたブロックがアイテムとしてドロップする確率が1/powerとなった。以前は30%固定であった。 | ||||
1.8.2 | pre1 | 爆発の軸方向の偏りがなくなった。 | |||
1.14 | 19w11a | TNTやTNT付きトロッコの爆発で破壊されたブロックが、100%の確率でアイテムとしてドロップするようになった。 | |||
1.16 | 20w12a | リスポーンアンカーが追加された。このブロックは、オーバーワールドとジ・エンドでチャージして使用すると、ベッドと同じように爆発する。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | TNTが追加された。 | ||||
0.2.1 | TNTが実際に爆発するようになった。 | ||||
0.4.0 | クリーパーが追加された。 | ||||
0.12.1 | ? | クリーパーが雷に打たれると帯電し、爆破の大きさと強さが増すようになった。 | |||
ガストが追加された。ガストは爆発する火の玉を放つ。 | |||||
エンチャント「爆発耐性」が追加された。 | |||||
ネザーで寝ようとするとベッドが爆発するようになった。 | |||||
? | 爆発のパーティクルが追加された。 | ||||
TNTが新しい爆発音を使うようになった。 | |||||
0.14.0 | ? | 大釜の中で無効な組み合わせの液体同士を混ぜると、ダメージのない爆発効果が起こるようになった。 | |||
0.16.0 | build 4 | ウィザーが追加された。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | build 1 | エンドクリスタルが追加された。 | |||
ジ・エンドで寝ようとすると、ベッドが爆発するようになった。 | |||||
1.0.7 | 爆発物が水中にある時、プレイヤーにダメージを与えなくなった。 | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | 実験テーブルでゴミを作成すると、爆発音が発生することがある。 | |||
水中TNTが追加された。このブロックは水中で地形を変化させることができる。 | |||||
? | 大釜からダメージを与えない爆発のエフェクトを削除し、シューという音と煙に変更しました。 |
Minecraft | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘルプ | |||||||||||||||||
メニュー画面 | |||||||||||||||||
開発元 | |||||||||||||||||
ゲームのカスタマイズ | |||||||||||||||||
エディション |
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ゲーム | |||||||||||||||||
映画 |
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書籍 |
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その他メディア |
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イベント | |||||||||||||||||
公式商品 |
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その他 |
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