チュートリアル/岩盤の破壊

ページ名:チュートリアル/岩盤の破壊
このページでは、バグ・不具合を利用した仕掛けの作成を行う方法を示しています。 
この種のバグは予告なしに修正されることがあり、修正されると仕掛けが動作しなくなります。
バグの利用は自己責任でお願いします。

岩盤サバイバルモードでは壊せないブロックです。それでも、チートを使わずにサバイバルモードで壊せない岩盤を破壊することは可能です。これらはバグの悪用を利用して破壊を実現しているので、更新時に役に立たなくなる可能性があります。岩盤の破壊は、岩盤を突き抜けるよりも困難ですが、どちらもこの記事で取り上げています。これらの方法は、(岩盤が最も便利ですが)他の壊れないブロックを壊すのにも使用できることに注意してください。(プレイヤーは壊れたブロックを集めることができないので、道具を使用して壊す方がははるかに簡単です。)

目次

なぜわざわざ?

岩盤を通過したり壊したりする努力は一見無意味に思えるかもしれませんが、実は非常に便利です。多くのプレイヤーは、ネザーで長距離を移動するのにこの技を使用しています。これらのテクニックのもっとも一般的な使用方法は、ネザーの最上層にある岩盤を壊して、上にはしごエレベーターを建設することで、ネザーの上半分に簡単に行けるようにすることです。岩盤の破壊は、オーバーワールドやネザーで奈落に落ちたい場合にも便利です。また、エンドゲートウェイエンド帰還ポータルにあるブロックの一部を壊すのにも便利です。これらと同様のテクニックを使えば、要塞エンドポータルの周りのフレームを壊すことができます。

岩盤の貫通方法

ここでは、岩盤を壊すのではなく、突き抜ける方法について説明します。これを行う唯一の論理的な理由は、ネザーの天井の岩盤を通って上に行くためです。これらの方法のほとんどは元に戻れないので、安全に戻るためにネザーポータルを作って点灯される材料を持っていくことをお勧めします。

Bedrock Editionではネザーの建築限界高度が岩盤の128なので、岩盤を貫通するのはあまりお勧めできません。ただし、すでにどこか別の場所で岩盤を壊している場合は、貫通するとより簡単に目的地に戻ることができます。

方法1

(使用するバグ:MC-2164)

この方法ではエンダーパールが必要です。Java Edition 1.8までの方がもっと簡単にできましたが、それ以降のバージョンでもまだ可能です。

必要な材料:

  • Minecraftの新しいバージョンではエンダーパールを使用すると一定時間使えない仕様がありますが、それでもネザーの上部を貫通するのは簡単です。最適な戦略は、場合によって多く持ってきた方が良いかもしれませんが、成功すればエンダーパールは2つだけで十分です。ネザーの最上層のブロックの真下に、立てる2ブロックの高さの空間を見つけて、前に2ブロックの広さの1ブロックの高さの空間がある事を確認して下さい。まずこの2ブロック離れた空間に最初のエンダーパールを投げて、まっすぐ上を見て、ジャンプします。ジャンプする際には岩盤の中で窒息しているはずです。ジャンプの途中で、頭が十分に浮上して、ネザーの最上部に着陸するようにエンダーパールを真上に投げる必要があります。これをしている間は、体力を満タンにしておくことをお勧めします。
  • バージョン1.9*以前:プレイヤーが岩盤の最上層(Y = 127)に頭を「ぶつけて」いるであろう場所まで掘ります。そして、まっすぐ上を見て、出来るだけ早くエンダーパールを投げます。1.9以降では使用して一定期間使用できない仕様があるのでもっと難しくなっています。これは、1つのエンダーパールがバグって、次のエンダーパールを投げた時にブロックの上に行って、プレイヤーがブロックの中にテレポートしてブロックの一番上までテレポートする事で動作します。

長所:

  • 必要な材料をすべて集めるのが簡単。
  • コツさえつかめば簡単。

短所:

方法2A

(使用するバグ:MC-3328)

この方法は圧倒的に安いですが、死亡する確率も高いです。これはブロックを設置する速さによって2種類の方法があります。

必要な材料:

岩盤 の最上層(y = 127)まで掘り上げます。その2ブロック下にブロック(必要であれば)を置いて、そのブロックの上にレールを敷きます。レールと岩盤の上層の間に溝がなくなります。次に、レールの上にトロッコを置きます。ここで危険になるので、水中呼吸エンチャントのついたヘルメットの出番です。トロッコに乗ってすぐに降ります。するとプレイヤーは岩盤層で窒息するはずです。次に、ジャンプを押しっぱなしにしてエンダーパールを真上に投げます。失敗した場合には、べつのエンダーパールを真上に投げて下さい。これは、プレイヤーがジャンプして岩盤の上を見えるような位置で、トロッコからプレイヤーが降りる事で動作します。エンダーパールがプレイヤーを最上部へと移動させます。

長所:

  • とても低コストでゲームの序盤から使用可能
  • 達成が簡単

短所:

  • エンダーパールを使い果たすと、岩盤の天井で動けなくなり、絶対に脱出不可能。
  • 死亡の可能性が非常に高く、岩盤の上に落下する可能性が高い。

方法2B

(使用するバグ:MC-3328)

この方法では同じ資源を使用:

方法2Aと同じ方法で始めます:方法2Aと同じように、まず岩盤の天井の真下にトロッコを置いて、トロッコに入って、トロッコを出ます。岩盤の天井の中で窒息し始めます。そこから、岩盤の上が見えるように上下にジャンプします。できれば出てくる場所の近くに、岩盤の上にレールを置きます。次に、レールの上にトロッコを置いて素早く乗ります。岩盤の天井の最上部のトロッコにテレポートし、窒息の危険もなく出てくることができます。

長所:

  • エンダーパールを使用するよりも安全;落下ダメージがなく窒息ダメージのみ
  • 不快ですが、プレイヤーが岩盤の破壊に必要な道具を手に入れるまでは、岩盤の上に移動するにはトロッコをエレベーターとして使用可能

短所:

  • レールが設置された位置によって、トロッコを押さないとトロッコを設置したり乗ったりすることが難しくなります。とはいえ、プレイヤーは範囲内であればトロッコに入ることは可能。
  • プレイヤーが上がって来た正確な位置が分からなくなりやすいので、F3画面(Java edition)を使用して正確な座標をメモしないといけません。

方法2C

(使用したバグ:MC-3328)

この方法では、トロッコ、ピストン、ハーフブロック、レバーがそれぞれ追加で1個必要です。

方法②Aと同じ方法で始めます:岩盤の天井の下にトロッコを設置して、トロッコの下のレールを破壊します。それらの間に1つ空気ブロックを挟んで、ピストンをトロッコに向けて設置します。ピストンとトロッコの間のスペースに、下付きハーフブロックを設置します。ピストンを作動させて、トロッコの上にハーフブロックを押します。その後ピストンとレバーを壊します。トロッコの中に入って素早く降ります。これで、これ以上のダメージは受けずに岩盤ブロックを貫通できているはずです。方法2Aと同じように終了します:レールとトロッコ(もしくはボート)を設置してその中にジャンプします。

長所:

  • 前述の方法よりも安全;最初にトロッコにジャンプする際の窒息ダメージのみ
  • 素早い反応が必要ない

短所:

  • 屋根の中に適当な場所を探して設置するのは難しいかもしれません。
  • プレイヤーが上がって来た正確な位置が分からなくなりやすいので、F3画面(Java edition)を使用して正確な座標をメモしないといけません。

旧式

方法3

(使用するバグ:MC-84198) (修正)

この方法では、プレイヤーが既にジ・エンドを訪れており、エンドの外島の島々に到達している必要があります。

必要な材料:

まず、岩盤の天井に対して9ブロックの高さで17×17ブロックの領域を埋めます。この領域を埋め尽くすのには自然生成されるネザーラックと岩盤を使用することができます:残りの空気ブロックを埋め尽くす必要があります。そうなったら、この埋まっている部分の上の方の真ん中(岩盤の天井を背にして)に立って、座標を記録します。そしてコーラスフルーツを食べます。プレイヤーが岩盤の上にテレポートするまでコーラスフルーツを食べ続けます。これは、プレイヤーがテレポートする他の有効な場所をすべて削除してコーラスフルーツのテレポート能力を使用することで動作します。[Java Editionで要検証]

長所:

  • 岩盤の天井の上の各方向に8ブロックの範囲で別のブロックを設置して、別のコーラスフルーツを食べる事で反転可能。
  • 簡単に達成可能。

短所:

岩盤の破壊

岩盤の破壊は非常に複雑な作業です。これを行うには現在5つの一般的な方法があります(現在のアップデートでは2つのみ)。

方法1

(使用するバグ:MC-27056)

この方法は、特に天井に隣接しているブロックを1つ壊すだけで、上からしか作用しないので、不必要に複雑に見える事があります。必要な材料:

  1. これらのピストンのいずれかが無くなります。
  2. ab 爆発するので取り戻せません。

手元にこれらの材料を用意して、以下の手順に従ってください。間違いやすくやり直さないといけないので、各手順で写真が提供されています。

  1. 粘着ピストンを2つたがいに直角において、破壊したいブロックに向けて置きます。写真では、破壊するブロックの上にグロウストーンで印がつけられています。
  2. ピストンから斜めに3ブロック離れた所にアクティベーターレールを設置します。便宜上鉄ブロックを印の為に設置しています。
  3. 黒曜石をアクティベーターレールの後ろから一番近いピストンまで置きます。
  4. レバーでレールに動力が供給されるように、アクティベーターレールの後ろの黒曜石にレバーを設置します。
  5. レバーから離れるようにリピーターを5つ置いて、その前にブロックを置いて、さらにピストンに向かってリピーターを5つ置きます。これらすべての遅延を最大に設定します。
  6. この連続リピーターの先にブロックを置きます。一番近いピストンの後ろに別のブロックを置いて、そのブロックとピストンの後ろのブロックの間にレッドストーンを設置します。
  7. 壊したいブロックの上の残りの2つの側面に丸石の壁を2つ設置します。
  8. TNT付きトロッコをアクティベーターレールの上に置いて、レバーをオンにします。離れて立って、ピストンヘッドが吹き飛ぶのをみて下さい。ここでレバーを切らないことが肝心です。
  9. 壊そうとしているブロックから離れたピストンの斜め上にレッドストーンブロックを置いて、レバーをオフにします。
  10. 2つのピストンの間に黒曜石を設置します。レッドストーンが同時に両方のピストンに動力を供給するはずです。
  11. 手順7~9を繰り返します。
  12. すると、頭のない粘着ピストンが2つできているはずですので、頭のないピストンとレッドストーンブロック以外の設置した全てのブロックを壊します。
  13. 頭のないピストンから1ブロック離れて下向きのピストンを岩盤の上に直接置きます。これには別のピストンを使用する必要があります。このピストンが向いているブロックは動かないものでないとこの過程は機能しません(通常は岩盤、そうでなければこのピストンが向いている場所に黒曜石を置きます)。
  14. 下向きのピストンを所定の位置に押し込むのに使ったピストンを壊して、おこうとしているブロックの上にこのピストンを上向きに設置します。
  15. 左側の頭のないピストンが通常のピストンの線を上下向きにしているところに移動します。こうすることで、写真の通りにしなかった場合に何が起こったのかわかりやすくなります。
  16. 上向きのピストンの方を向いているリピーターを1つ、レッドストーンを1つ、レッドストーンの方を向いているリピーターをもう1つ、左の頭のないピストンと平行に設置します。
  17. 遅延を2に設定したリピーターを左のピストンに向けて置いて、デフォルト設定のリピーターを2つ並べて右のピストンに向けて置きます。
  18. リピーターをレッドストーンが無くなるまで接続します。足りないところにレバーを置いてオンにします。
  19. レッドストーンがオンになっている状態で頭のないピストンの隣のレッドストーンブロックを壊します。
  20. レバーをオフにすると、全てが正常に戻り、粘着ピストンの頭が戻りますが、下向きのピストンが不思議なことに消えていて、上向きのピストンの下の岩盤に穴が開いています。

この方法は、TNTトロッコの爆発力を操作して、ピストンヘッドが吹き飛ばされますがピストンの土台は吹き飛ばされないという絶妙なタイミングで、TNTトロッコの爆発と同時にピストンが伸びるようにしています。頭のないピストンの挙動については、このページで詳しく説明されています。しかし、ピストンがどのようにして岩盤を破壊するのかについては十分に説明されていません。トークページでご協力ください。

この方法は、真上にある岩盤を壊すのにも使用できます。これを行うには、岩盤を上記の指示にある2ブロック上の中央に配置し、上下を向く2つのピストンを反転させます。頭のないピストンが思ったより早く引っ込むのを防ぐために、レッドストーンブロックを上ではなくピストンの真下に設置します。

長所:

  • 高等な資源を必要としないため、ゲームの進行度が低いうちから実行可能。
  • ある程度練習すればすぐに可能。

短所:

  • 非常に複雑で、1回失敗すると最初からやり直さなければなりません。
  • 真上・真下の1ブロックしか壊せない。
  • Step01 TwoStickyPistons.png

    手順1。グロウストーンブロックの下のブロックを壊したい。

  • Step02 ActivatorRail.png

    手順2。アクティベーターレールを設置。

  • Step03 Obsidian.png

    手順3。レッドストーンを守るため黒曜石を設置。

  • Step04 Lever.png

    手順4。アクティベーターレールを起動させるレバーを設置。

  • Step05 Redstone.png

    手順5・6。最初のピストンを伸ばすレッドストーンを設置。

  • Step06 CobblestoneWalls.png

    手順7。丸石の塀を設置。

  • Step07 HeadlessPiston1.gif

    手順8。何をすべきかをGIFで示す。印のグロウストーンを爆発の近くに置きすぎたようです(おっと!)

  • Step08 RedstoneBlock.png

    手順9。頭のないピストンとBUDの関係にあるレッドストーンブロック。

  • Step09 Redstone.png

    手順10。他の粘着ピストンの頭を吹き飛ばす準備のためのレッドストーン。

  • Step10 HeadlessPiston2.gif

    手順11。何をすべきかをGIFで示す。グロウストーンはGIF作成者が切ってしまったため画像からはみ出ている。

  • Step11 Cleanup.png

    手順12。清掃。

  • Step12 DownwardsPiston.png

    手順13。所定の位置に下向きのピストンを設置するため他のピストンを使用。

  • Step13 Pistons.png

    手順14。普通のピストンはこんな感じになるはず。

  • Step14 Positions.png

    手順15。この位置に入る。次の手順の説明がしやすくなります。

  • Step15 Repeaters.png

    手順16。最初のリピーターは次のようになるはず

  • Step16 HeadlessPistonRepeaters.png

    手順17。頭のないピストンに繋がるリピーターはこのようになるはず。

  • Step17 FinalRedstone.png

    手順18。レッドストーンはこんな感じになるはず。

  • Step18 EverythingReady.png

    手順19。これが一番緊張する瞬間だと思います。なぜなら、全てを正しく行ったかどうかすぐにわかるからです。

  • Step19 BreakBedrock.gif

    手順20。GIFを見ると、魔法がかかっていることが分かる。

方法2

この方法では、ネザーに入るために使用したネザーポータルの真上の岩盤に1ブロックの深さの1×4ブロックの溝が必要です。ネザーの天井でのみ動作し、ネザーの16ブロック以内またはオーバーワールドの128ブロック以内にほかのポータルが存在しないことを必要とします。必要な材料:

↑この量は状況によって大きく変わることがあります。

  1. 岩盤の天井との間の上下にすべて、横方向の16ブロック以内のすべてのブロックの上面に、上にMobがスポーンしないブロックを設置します。
  2. プレイヤーがネザーに来たネザーポータルを壊します。
  3. 16ブロック以上離れた場所に別のネザーポータルを作って、それを使ってオーバーワールドに戻ります。
  4. 元のポータルに戻って、ネザーに戻ってください。このポータルはネザーの天井にスポーンして岩盤がいくつか壊れる筈です。これを繰り返せば、多くの岩盤を破壊できます。

この方法では、ネザーポータルの有効な場所をすべて取り除くことで動作します。これはポータルを岩盤に強制的に生成し、その一部を黒曜石の枠に置き換えます。

長所:

  • 信じられないほど簡単に達成可能。
  • 非常に速い。

短所:

  • エリアを準備するのに多くの作業が必要。
  • これを利用するために必要な岩盤を壊すにはプレイヤーが上記の方法のいずれかを既に使用していることが必要。

旧式

方法3

(使用するバグ:MC-91486),1.12にて修正。

この方法は簡易的ではありますが、多くの資源が必要です。ブロックを1つ壊すのに必要な最低量の材料:

  1. abc この量は描画距離によって大きく変化します。必要なレッドストーンの量は描画距離の15倍です。必要なリピーターの数は描画距離と同じです。必要なブロックの数は描画距離の16倍に1を加えた数です。

この方法は信じられないほど簡単ですが、時間がかかります。これだけ:

  1. 任意のブロックを1つ設置。
  2. ブロックの側面にレッドストーントーチを設置。
  3. レッドストーントーチの上にピストンを設置。
  4. ピストンアームの上にドラゴンの卵を設置。この卵が壊したいブロックの真上に来る。
  5. 残りのブロックを直線状に設置してその上にレッドストーンを設置。このレッドストーンの16ブロックごとにリピーターを設置。この反対側の端にレバーを設置。
  6. レバーをオンにして5秒待ってオフにする。
  7. 戻ってくるとドラゴンの卵が壊したいブロックのところに置き換わっているはず。

これは、ドラゴンの卵がレイジーチャンクでは落ちる事で動作します。レイジーチャンクとは、プレイヤーの描画距離の端にある、部分的に読み込まれていてまだアンロードされていない、2チャンクの範囲のことです。レッドストーンはまだ動作しますが、落下砂のエンティティは瞬時に落下します。ドラゴンの卵は、レイジーチャンクに落ちた場合、落ちたブロックを自分自身に置き換えるという奇妙な性質を持っています。

長所:

  • 多くのドラゴンの卵を手に入れている場合は、拡張すると一度に多くの岩盤を破壊可能。これは重力ブロック複製機を使用して可能。
  • 落下ブロックを使用しているため破壊したいブロックの上にいくらでも積むことが可能。

短所:

  • この方法では、ドラゴンの卵が落ちた後に着地するため、破壊したいブロックの下にブロックが必要。卵は、Y=0では存在しえない固体ブロックの上に来るまで下のブロックを破壊し続ける。
  • マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーがこれを行っているチャンクを読み込んでしまい失敗することがある。
方法4

これは、ブロックを破壊する性質を持つ特定の植物を使用するので、様々な方法で行えます。

Bedrock Editionでは、骨粉で竹を育てると上のブロックが破壊されます。岩盤を素早く破壊する方法については、この動画を参照してください。この方法は1.10.0で動作しなくなりました。

ジャングルの木

(使用するバグ:MC-10176) (修正済み)

ジャングルの巨木の枝は成長した所のブロックを置き換えます。

巨大キノコ

巨大キノコは「傘」が成長した所のブロックを破壊します。

この方法は1.13.2で動作しなくなりました。

長所:

  • これらの植物は非常に入手が容易。
  • この方法は低コストで、少量の骨粉しか必要ない。

短所:

  • 植物は予測不能なため、壊したくなかったブロックを壊してしまう可能性がある。
  • これらの植物は非常に厳しいスペースが要求されるため、それを埋めたり、岩盤を壊したりと試行錯誤が必要。
方法5

(使用するバグ:MC-91528)

Minecraft 1.13以降、この方法は説明通りに動作しなくなった。

この方法では、破壊不能なエンドクリスタルとピストンが必要です。

これを行うには、エンドクリスタルを押すピストンを壊したいブロックに向けて伸ばすと、ブロックが破壊されます。

これは、破壊不能なエンドクリスタルが常にその下で火を発生させているために動作します。この日は、岩盤を含むすべてのブロックを壊します。

長所:

  • 材料が手に入れば非常に簡単に達成可能
  • 飛行機を使えば多くの岩盤を速く破壊できる

短所:

  • 破壊不能なエンドクリスタルは入手や移動が非常に困難
  • どのブロックを壊しているのか見分けるのが難しい場合がある

面白い事実:1.8アップデートでは、クリスタルが本来あるはずのブロックよりも1ブロック下に発生したため、黒曜石の柱には岩盤が発生しませんでした。生成された火がそこにあるはずの岩盤を壊していました。

動画

注意:この裏技は1.13で修正済み

slicedlimeによる動画:

チュートリアル
新人向け
  • メニュー画面
  • ゲームの用語
新人向けサバイバルガイド
  • 1日目/ビギナーズガイド
  • 2日目
  • 3日目
  • 満腹度の管理
  • やってはいけないこと
  • 簡単なヒントとテクニック
  • 最初の10分
家を作ろう
  • 拠点向きバイオーム
  • 建築に適した素材
  • 建築物と建設
  • シェルター
  • シェルターの種類
  • ナビゲーション
全般
  • 実績ガイド
  • 進捗ガイド
  • 岩盤の破壊
  • コロニー形成
  • 戦闘
  • 完璧な冒険
  • 村の作成
  • 二刀流
  • エンドでのサバイバル
  • 洞窟探検
  • ピースフルモードでの資源の収集
  • 素早く食料を入手する
  • 頭のないピストン
  • ヒットボックス
  • ウマ
  • 地図の作成
  • 距離の測定
  • 採掘
    • ダイヤモンド
    • 化石
    • 古代の残骸
  • ネザーハブ
  • ネザーポータル
  • ネザーでのサバイバル
  • 整理整頓
  • 柱ジャンプ
  • PvP
    • マルチプレイのPvP拠点
  • スポーン防止
  • 奈落
  • 時間節約のヒント
  • 村の仕組み
  • 教育とMinecraft
  • より少ないエンドクリスタルでエンダードラゴンを復活させる
  • ジョッキーの召喚
  • 雷雨からの生存
  • 測定単位
  • X線バグ
チャレンジ
  • コンジットを手に入れる
  • 村人ゾンビの治療
  • 寺院の攻略
  • 村の襲撃の攻略
  • ネザー要塞の攻略
  • 砦の遺跡の攻略
  • ダンジョンの攻略
  • ピリジャーの前哨基地の攻略
  • 森の洋館の攻略
  • 海底神殿の攻略
  • エンドシティの攻略
  • エンダードラゴンの攻略
  • ウィザーの攻略
  • エンドラRTA
非一般的なサバイバル
  • アドベンチャーでのサバイバル
  • ハードコアモード
  • 単一の地域で永久に生き続ける方法
  • 無限に広がる砂漠でのサバイバル
  • 遊牧の体験
  • スカイウォーズでのサバイバル
  • スーパーフラットでのサバイバル
  • ウルトラハードコアサバイバル
  • 孤島でのサバイバル
チャレンジマップ
  • チャレンジマップの攻略
  • チャレンジマップの作成
建築
  • 建築に美しさを加える
  • エアロック
  • 建築用語
  • クルーズ船の構築
  • 大都市の構築
  • ジェットコースターの建設
  • 安全な家の建設
  • 水を用いた建築
  • カラーパレット
  • 図形の作成
  • 防衛
  • 砂漠のシェルター
  • エレベーター
  • 回り続けるプール
  • 家具
  • 彩釉テラコッタの模様
  • 綺麗な床を作る
  • ドット絵
  • 牧場
  • 屋根の種類
    • 湾曲した屋根
    • 屋根工事のガイドライン
    • 屋根の装飾
  • 隠しドア
  • 開拓ガイド
  • 水中家屋
  • 壁と控え壁
  • 水門
生産
ブロックアイテム
  • 防具
  • 骨粉
  • サボテン
  • 丸石
  • カカオ豆
  • 作物 (ビートルート、ニンジン、ポテト、小麦)
  • コーラスフルーツ
  • ヒカリゴケ
  • ハチミツ
  • コンブ
  • 肉類
  • キノコ
  • レコード
  • ネザーウォート
  • 黒曜石
  • カボチャ・スイカ
  • カメのウロコ
  • 羊毛
  • シーピクルス
  • サトウキビ
  • 樹木
  • ツタ
  • 複製
Mob
  • Mobの生産
  • Mobの処理
  • スポナートラップ
  • 動物(ウシ・ヒツジ・ブタ)
  • ブレイズ
  • 洞窟グモ
  • クリーパー
  • ドラウンド
  • エンダーマン
  • ガーディアン
  • ホグリン
  • アイアンゴーレム
  • マグマキューブ
  • 物々交換場
  • 襲撃発生場
  • スライム
  • イカ
  • カメ
  • 村人
  • ウィッチ
  • ウィザースケルトン
  • ゾンビ
  • ゾンビピグリン
エンチャント製錬
ブロック破壊
  • 爆発増幅
  • ウィザーの檻
メカニズム
レッドストーンの基礎
  • 自動リスポーンアンカー充塡装置
  • 基本論理ゲート
  • コマンドブロック
  • 飛行技術
  • ホッパー
  • アイテムの輸送
  • メカニズム
  • オブザーバー安定装置
  • 組み合わせ錠
  • 乱数発生器
  • レッドストーン音楽
  • レッドストーンのヒント
  • ルーブ・ゴールドバーグ・マシン
  • シュルカーボックス
  • 村人取引所
検出器
  • ブロック更新検出器(BUDスイッチ)
  • コンパレータ更新検出器(CUDスイッチ)
  • 日照センサー
  • 昼夜検出器
トロッコ
  • トロッコ駅
  • トロッコ
    • チェスト付きトロッコ
    • 収容装置
トラップ
  • スノウゴーレム
  • TNTキャノン
  • トラップドアの使用法
  • トラップの設計
  • トラップ
ピストン
  • ピストンの使用法
  • ピストン回路
  • 準接続
  • 0tickピストン
  • インスタントリピーター
レッドストーン(応用)
  • 高度なレッドストーン回路
  • 計算ロジック
  • 計算機
  • コマンドの統計
  • 時間時計
  • モールス信号
  • プリンター
  • レッドストーンコンピューター
  • レッドストーン通信
サーバー
  • サーバー上でのプレイ
  • マルチプレイサバイバル
  • スポーン刑務所
  • 荒らし対策
  • 代替アカウントでLANのワールドに参加する
サーバーセットアップ
  • サーバーのセットアップ
  • サーバーの起動スクリプト
  • FreeBSDの起動スクリプト
  • OpenBSDの起動スクリプト
  • Ubuntuの起動スクリプト
  • Hamachiサーバーのセットアップ
  • Minecraft Forgeサーバーのセットアップ
  • Spigotサーバーのセットアップ
  • RAMディスク対応サーバー
技術的なチュートリアル
  • フレームレートの向上
  • MinecraftヘルプFAQ (IRCチャンネル)
  • Javaの更新
マップ
  • カスタムマップ
  • 配布ワールドのダウンロード方法
  • コマンドNBTタグ
  • 落下中のブロック
  • MCEditによる古い地形の更新
リソースパック
  • リソースパックの作成
  • リソースパックの読み込み
  • サウンドディレクトリ
データパック
  • データパックの作成
  • データパックの読み込み
Add-on
  • Bedrock Editionクリエイターガイドライン
  • リソースパックの作成
    • 上級編
    • エンティティデータ参考資料
    • エンティティモデルの変更
  • ビヘイビアーパックの作成
  • カスタムエンティティの作成
Minecraft のメディアの作成
  • 動画の作成
  • ライブストリーミング配信
導入
  • スナップショットの導入方法
  • クラッシュレポートの取得方法
  • Forge Modの導入
  • サムドライブ上でのMinecraftのプレイと保存方法
  • サムドライブ上での古いランチャーのMinecraftのプレイと保存方法
  • 破損したワールドデータの復元
  • Googleドライブ経由でMinecraftを実行する
  • ゲームデータをDropboxに保存する方法(ワールドデータのみ)
  • ゲームデータをDropboxのクラウドに保存する方法
古いチュートリアル
  • マイクロシェルターの建築
  • カスタムテクスチャーパック
  • ドアベースのアイアンゴーレムの生産
  • ファーランド
  • クラッシュレポートの取得方法
  • Modの導入
  • 人造湖
  • スーパーフラットでのスライムの管理
  • トロッコブースター
  • リピーター再起動システム
  • 有効なデータパックがない状態でのサバイバル
  • LWJGLの更新
  • Minecraftの更新
  • 村を繋げる
  • 水トロッコ
  • 水のはしご


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

黒色の染料

黒色の染料Black Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黒色の染料(英:Black Dye)は、イカスミからできる一次染料である。目次1 取引2 クラフトから3 用途3.1 製作材料...

黒板

黒板Chalkboard Slate.pngChalkboard_Board.png再生不可スタック可(16)回収道具なし爆発耐性?硬度?発光しない透過する可燃性なし溶岩からの引火?黒板 (英:Cha...

黒曜石の柱

黒曜石の柱Obsidian_Pillar.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石岩盤鉄格子エンドクリスタル炎既存チャンクでの生成はい(エンダードラゴンがリスポーンした際に)エンドの柱(英:End...

黒曜石の土台

黒曜石の土台Obsidian platform.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石既存チャンクでの生成可、ディメンションに再び入る際に再設置。黒曜石の土台 (英:Obsidian Platf...

黒曜石のボート/ED

エンティティデータすべてのエンティティに共通するタグ obsidian: 1 または 0(true / false)。true の場合は、ボートが黒曜石のボートになる。V1.18.10現在は存在して...

黒曜石のボート

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。そのほかの種類のボートについては「ボート (曖昧さ回避)」をご覧ください。Dark Oak Sapling JE2 BE2.pngこの記...

黒曜石 (曖昧さ回避)

黒曜石(英:Obsidian)は以下のいずれかを指す。目次1 ブロック2 アイテム3 構造物4 Minecraft Dungeons5 関連項目 ブロック黒曜石泣く黒曜石輝く黒曜石‌[Bedrock ...

黒曜石

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。黒曜石Obsidian_JE3_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性1,200硬度50発光しない透過しない可燃性なし溶...

黄色の染料

黄色の染料Dandelion Yellow.png希少度色一般的耐久度11 (データ)再生はいスタックはい (64)黄色の染料(英:Dandelion Yellow)は1次染料の1つであり、黄色の花ま...

黄緑色の染料

黄緑色の染料Lime Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黄緑色の染料(英:Lime Dye)とは2次染料の1つであり、緑色の染料1つと骨粉1つを作製枠で組み合わせて作製される。目次1...

鳥(英:Bird)は、小さな羽、意味がないクチバシ、翼を持つ飛行と滑空をするMinecraftのMobである。ニワトリオウムMinecraft EarthStormy ChickenCluckshro...

この記事では、Mobやアイテムについて説明しています。要素については「釣り」をご覧ください。魚(英:Fish)は水生生物であり、海洋の種類に関係なくどこにでも存在する。Mobの1グループであり、以下に...

高速装填

高速装填最大レベルIII一次アイテム二次アイテム該当なし出現比10名前空間IDquick_charge数値ID35高速装填、クイックチャージ‌[Bedrock Edition限定](英:Quick C...

高度

Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。詳細:「高度と天然資源」および「ネザー」の節のグラフ画像Y座標と層...

骨粉

骨粉Bone Meal.png希少度色一般的耐久度15 (データ)再生はいスタックはい (64)骨粉(英:Bone Meal)は多くの植物の肥料や、染料の作製素材として用いられる素材である。目次1 入...

骨ブロック/DV

データ値説明0上/下向きの骨ブロック1未使用2未使用3未使用4東/西向きの骨ブロック5未使用6未使用7未使用8北/南向きの骨ブロック特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SA...

骨ブロック/BS

Java Edition:名前デフォルト値取り得る値説明axisyx東西を向いた状態y上下を向いた状態z南北を向いた状態Bedrock Edition:名前デフォルト値取り得る値説明pillar_ax...

骨ブロック

骨ブロックBone_Block_%28UD%29_JE2_BE2.pngBone_Block_%28NS%29_JE2_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性2硬度2発光しない透過しな...