★UnderGround(アンダーグラウンド) 通称:UG/地下

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おすすめチーム構成

前衛(AS/HV)

前衛(AS/HV)

前衛/遊撃(AS/HV)

遊撃/防衛(AS/HV//SN/EN)

防衛(ミサHV/ST以外)

 

上記5名。抑え込んだ側が有利になりやすいMAPです。

防衛の為のカバーよりも、攻めの為のカバーの方が位置関係的に有利になりやすいです。その為、なるべく敵を早期に抑え込んでしまえば、後は無理にコア凸を狙わずともKD勝ちで安定して勝利を掴む事ができます。

ポイントは、リペアポイントとPTが非常に近く、PTの争奪戦が膠着状態になりやすい為、如何にその均衡を崩すかです。

均衡を崩す切っ掛けになりやすいのが、PT裏側の通路を通る事によって到着する事ができる崖上ポジションと、敵のPT側リペアを制圧してしまう事です。

PTの制圧担当を2名とし、遊撃2名によって、敵リペアの制圧を目指しましょう。防衛担当は開幕は開幕速攻を狙ってくる敵を警戒しつつ、遊撃部隊が中央サプライ経由での背後からの攻撃をされないように中央サプライにも目を光らせます。

PTの制圧がうまく行き、敵をうまく敵TTへの抑え込みに成功したら、しっかりとした僚機カバー配置と裏取りに注意をすれば後は勝ったも同然です。

僚機カバー場所/レーダー設置場所

赤〇 : ARorガト僚機おすすめ

青〇 : 自機拠点

黄〇 : レーダー設置おすすめ

チームプレイ時参考用

赤:前衛1

茶:前衛2

橙:前衛3/遊撃

緑:遊撃/防衛

青:防衛

 

赤は開幕PTの制圧可能低カバーではなく、その真後ろの高カバーに僚機配置をしましょう。敵の僚機処理が上手くいったら低カバーへ僚機を送り込み、制圧を行います。無事に制圧が完了したら中央サプライへ向けて敵の抑え込みに走ります。

茶は崖上から自機で敵僚機の処理を行い、均衡を崩しにかかる事。ただし、同じく相手崖側からの奇襲に対応する為、1体必ず警戒に当たらせてください。相手崖側に敵が布陣している間は無理に制圧等に僚機を送り込まずに、まずは崖側の敵を処理する為、味方と挟み撃ちを狙ったりして、確実に崖側の敵を処理してから崖拠点を放棄しましょう。

橙は自軍リペアを絶対死守すると共に、敵リペアの制圧を最優先にしつつ、可能であればPTの応援に僚機を走らせます。自軍リペアを制圧されてしまうと、赤と茶が高確率で敵の挟み撃ちを受けてしまうので、リペアは絶対死守です。

緑は中央サプライを経由して敵リペアを優先的に狙います。しかし、単独であまり無理をすると最もリーダー機撃破の恐れの高い役割である為、敵の布陣状況をしっかりと把握した上で行うか、橙との連携を意識しましょう。チーム内で最も戦闘能力に自信のある方が担当してください。

青は開幕速攻を狙ってくる敵を警戒しつつ、すぐに自TTの防衛に戻れる範囲で緑の支援を行います。緑の支援方法としては緑の退路を維持するようにしておけばOKです。

 

茶の動き

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