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Figure Heads$フィギュアヘッズ

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このサイトの更新を続けるため下記サイトに移しました。

http://seesaawiki.jp/kuturogi/

 

 

2017/03/03 12:15 3月8日(水)の更新内容について

 

新モード


 

ストーリーミッションを追加します。

 

「協力戦」をプレイすることで傭兵ポイントを獲得できるようになり、

一定の傭兵ポイントを獲得することでストーリーミッションをクリアし、占領地域を解放できるようになります。 

 

PvEモードを「協力戦」として常設化します。

 

・「協力戦」は4人でプレイするモードです。

・「協力戦1」「協力戦2」と開催されているモードをそれぞれ選択することでプレイが可能です。

・「協力戦」はグループマッチが可能です。「協力戦(グループ)」を選択し、ルームを作成します。

 

 

 

PvP関連


 

新MAP「Twilight Town」を追加します。

※新MAPの詳細は特設サイトにて紹介しておりますので、詳しくはこちらをご覧ください。

 

カジュアルマッチ、クランマッチの入場制限を「ランクスレベル2以上」に変更します。

 

試合後に表示されるスコアの計算方法を変更します。

・リーダー機撃破 ⇒ 獲得量の上昇

・各施設の制圧 ⇒ 獲得量の上昇

・ポストトリガーの中立化 ⇒ 獲得量の上昇

・コア攻撃 ⇒ 獲得量の減少

・自分隊の補給・修理ボーナス → 削除

 

「競技ポイント」を追加します。

・カジュアルマッチ、イベントマッチをプレイすると「競技ポイント」が加算されます。

・加算される「競技ポイント」は試合結果などで変化します。

・期間中に貯めた「競技ポイント」に応じて報酬を獲得することができます。

※3月9日~30日まではプレシーズンという形での開催となりますので報酬はございません。

 

 

ショップ関連


  

「光学」ダメージを持つサリオ社の武器・特殊装備を追加します。

 

※追加に伴い、全ての装甲に「耐光値」を追加します。

 

「フィギュアヘッズ×ニコニコ静画 イラストコンテスト」受賞作品のフィギュアヘッズを追加します。

 

フィギュアヘッズ「メーヴC」「ハインラインC」を追加します。

 

クイックスライドが可能なサリオ社の装甲(足部位)を追加します。

 

※追加する装備・フィギュアヘッズの詳細は特設サイトにて紹介しておりますので、詳しくはこちらをご覧ください。

 

 

フィギュアヘッズ関連


 

フィギュアヘッズのレベルが1の状態でもユニークスキルを装着可能にします。

 

スキルに「EXTRAスキル」を追加します。

 

フィギュアヘッズのレベルが一定以上になると取得可能になり、セットすると特定の2種類のスキル効果が同時に発生するかわりに、それぞれの効果は単体スキルと比べ低くなります。

 

フィギュアヘッズのフュージョン用素材「EXPリング」を追加します。

 

・入手した「EXPリング」はコスチュームカテゴリに入ります。

・フュージョンに使用することで大量の経験値を獲得できます。

※イベントやチュートリアルミッション等で入手できます。

 

「EXPブーストチケット」の効果量を上方調整します。

 

・30% ⇒ 70% に増加します。

・既に所持している「EXPブーストチケット」も対象に含まれます。

 

 

UI関連 - ガレージ


 

ガレージ画面のUIを変更します。

 

 

マッチセレクト画面を追加します。

 

・マッチセレクト画面から現在の傭兵ポイントや競技ポイント(今後実装予定)を確認できます。

 

※画面は開発中のため、実際の表示と異なる場合があります。

 

 

UI関連 - 戦闘中


  

試合中に表示されるUIを一部変更します。

 

 

 

試合中にマップ指示画面表示で拡大表示する機能を追加します。

 

※デフォルトはGキーに設定されております。オプション>操作設定にてキー設定が可能です。

 

操作設定に「リングメニュー」を追加します。

 

・リングメニューはゲームパッド/コントローラー向けの操作となっております。

・設定したキーとカーソル操作のみで「1番機」「2番機」「全機」の指示が可能です。

・命令対象にカーソルを移動すると、対象のコマンドリングに遷移します。

※デフォルトはキー設定がされておりません。オプション>操作設定にてキー設定が可能ですのでお好みに合わせてご利用ください。

 

 

 

コマンドリングに命令対象の表示を追加します。

 

ラジオチャット表示を変更し、定型文を統合します。

 

※従来の設定通りショートカットキーでの定型文チャットは可能です。

 

 

 

その他


  

戦闘終了後のリワードを改修します。

 

・プレイする戦闘の種類ごとに、入手できるアイテムやBIT等が変わります。

・それぞれの戦闘で、主に何が獲得できるかはマッチング選択時に画面右側に表示される「INFORMATION」の「報酬」欄に書かれています。

・報酬の中で「UP」のマークが付いたものは、他の戦闘に比べ出現率が上昇しています。

 

オプションに「射出系特殊装備の操作」を追加します。

 

「タイプA」

特殊装備ボタンを押して離すと射出します。特殊装備ボタン押しながら射撃ボタンを押すことでも射出します。

「タイプB」

特殊装備ボタンを押しながら射撃ボタンで射出します。また、特殊装備ボタンをタップすることでクイック射出を行います。

 

装甲「ブリガンディア」「イングラム」「グリフォン」の頭装甲の一部当たり判定を無くします。

 

ガレージ・ロットにてハイエンド武器、スポーツ装甲、コラボ武器、コラボ装甲が当選した際の演出を変更します。

 

大会用分隊編成を一時的に終了します。

 

※次回公式大会が決定次第にパーツリストを変更して再度実装いたします。

 

マッチング後のブリーフィング画面にて、ロール「アシスト」を削除します。

 

※今後は「アタッカー」「セーフティー」の二種類から選択するようになります。

 

ミッション内容を更新し、項目の追加・削除を行います。

 

ミッション内容の詳細はこちらをご確認ください。

 

 

近接攻撃モーション中、カバーに入れないよう変更します。

 

連射式スナイパーライフルに命中率の表記を追加します。

 

 

 

バランス調整


 

以下の武器・装甲・特殊装備の性能調整を行います。

 

【武器】

武器

調整内容

スナイパーライフル

(実弾系 全種)

ダメージ計算式を変更します。

(頭部位や軽量級など装甲値の低い箇所に対してダメージが通りやすくなり、

足部位や重量級など装甲値の高い箇所に対してダメージが通りにくくなります)

JUNKアサルト

弾薬数を上方調整します

※スナイパーライフルは計算式の変更に伴い、攻撃力の数値が変更となります。 

 

 

【装甲】

装甲

調整内容

ヴェルトール

ブリガンディア

ゼプツェン

装甲値を上方調整します

耐熱値を上方調整します

重量を軽くします

ゼニス

炎陽

ナムスカル

重量を軽くします

ジャンク装甲
(全種)

重量を軽くします

 

 

【特殊装備】

装甲

調整内容

グレネーダーB04

G7クライムバン

攻撃力を上方調整します

EMPグレネード
(全種)

無敵状態もしくはアクセラレーター状態の敵機に命中させた際、EMPの効果が適応されるよう変更します。

また、アクセラレーター状態の敵機に命中するとアクセラレーターの効果を中断させることができます。

E2ライオットシージ

EG33強磁擲弾装置

弾薬数を上方調整します

SNDガーディア40 

索敵範囲を上方調整します

MMCメディカ39

修理間隔を下方調整します

PCSレガーラ42

補給間隔を下方調整します

アクセラレーター

(全種)

起動中にEMPグレネードを受けると停止効果が発生し、アクセラレーターの効果が消されるよう調整します

 

 

以下のフィギュアヘッズのユニークスキル効果を調整します。 

 

【フィギュアヘッズ】

フィギュアヘッズ

ユニークスキル調整内容

アイノ

増加する無敵時間を下方調整します

モリィ

回数段階を無くし、コアブレイク成功時のリスポーン時間短縮を上方調整します

サリーナ

自機で効果が発生した際のリスポーン時間を上方調整します

パウラ

回数段階を無くし、コアブレイク成功時のリロード速度上昇を上方調整します

フリーダ

回数段階を無くし、制圧・制圧アシスト成功時の移動速度の上昇量を上方調整します

サロメ

耐久値の上昇量を上方調整します

 

その他

 

・機体の後退速度を上方調整します。

 

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コメント

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名無し

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これで、もし間違っても、過去の内容に復元できますよ。

返信
2017-09-04 20:19:25

青栞梨

真昼さんの自撮りがずっと夏仕様のままですなぁ

返信
2017-02-23 21:33:51