Way_of_the_Spear

ページ名:Way_of_the_Spear
Way of the Fist 拳の道

Deadly Insult-icon.pngForce of Personality-icon.pngA_Keen_Response-icon.pngConfidence%28warden%29-icon.png

Way of the Shield 盾の道

Perserverance-icon.pngWard_of_Justice-icon.pngNever_Say_Die-icon.pngEfficient_Shieldwork-icon.png

Way of the Spear槍の道

Efficient_Thrust-icon.pngExpert_Hurler-icon.pngSkill_and_Power-icon.pngFind_Weakness-icon.png

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槍の道
ワーデンの特性セットは、布石の三つのカテゴリーに対応しています。「槍の道」には、「槍の布石」と「投げ槍スキル」を強化するすべてのクラス特性が含まれます。すべての投げ槍のダメージを増加する「力ある投擲」、【早刺し】の気力消費量を大きく減少する「効率的なひと刺し」などもここに含まれます。特性セットによるボーナスは、すべての槍の布石にわたって、ダメージを増加し気力消費量を減少します。

特性セットに関係する新しいスキルは、【ワーデンの凱旋】です。これは5アイコンの槍の布石で、とても高いダメージを与え、短時間すべてのワーデンの近接ダメージを高めます。この伝説版はさらにダメージを高め、ダメージバフの持続時間を延長します。

Warden Trait Set / Way of the Spearワーデン 特性セット / 槍の道
Efficient Thrust
効率的なひと刺し
Spear Gambit (槍の布石) で始まる組み立てのとき、より少ないコストになる
Deadly_Thrust-icon.pngDeadly Thrust
致死の突き
Spear Symbol (槍の象徴) で始まる布石はすべてクリティカルヒットが増加する可能性があります / +Lv×8 Spear Symbol (槍の象徴) クリティカル評価値
Expert Hurler
槍投げ名人
Javelin-toss (投げ槍攻撃) 以外のすべての Javelin Skills (投げ槍スキル) の待機時間が減少されます /-15秒 Javelin Skills (投げ槍スキル) 待機時間
Veteran%28warden%29-icon.pngVeteran
老練家
Spear Symbol (槍の象徴) で始まる布石のすべてが追加のダメージを与えます
+5% Spear Gambit (槍の布石) ダメージ
Skill and Power
技術と力
Careful Step (忍び寄り) の間、Ambush (伏兵) クリティカル攻撃は100%
Spear Gambit (槍の布石) は Shield Piercer (盾での突進) 待機時間を3秒減少
Mighty_Throw-icon.pngMighty Throw
力ある投擲
すべての Javelin (投げ槍) スキルのダメージが増加します
+10% Javelin (投げ槍) スキルのダメージ
Find Weakness
弱点を探す
Critical Strike (危険な打撃) はクリティカルヒットする可能性が高くなります
+Lv×20 Critical Strike (危険な打撃) クリティカル評価値
Master_of_the_Spear-icon.pngMaster of the Spear
槍の達人
ワーデンは物理的な戦闘スタイルを習得して、素早く Spear Gambits (槍の布石) を実行できるようになります

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Way of the Spear
槍の道
+5% 近接ダメージ / +30% Warden's Triumph (ワーデンの凱旋) ダメージ
10秒間 Warden's Triumph (ワーデンの凱旋) ダメージと持続時間が増加

セットボーナス
セット:2-5% Spear Gambit (槍の布石) スキルの気力コスト
セット:3+15% Spear Gambit (槍の布石) スキルのクリティカル乗数
Deft Strike (巧みな一撃)、Defensive Strike (守備的な攻撃)、Goad (追い立て) は50%の割合で Potency (潜在能力) を適用
セット:4+5% Spear Gambit (槍の布石) スキルのダメージ
Deft Strike (巧みな一撃)、Defensive Strike (守備的な攻撃)、Goad (追い立て) は常に Potency (潜在能力) を適用


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