Way_of_the_Fist

ページ名:Way_of_the_Fist
Way of the Fist拳の道

Deadly Insult-icon.pngForce of Personality-icon.pngA_Keen_Response-icon.pngConfidence%28warden%29-icon.png

Way of the Shield 盾の道

Perserverance-icon.pngWard_of_Justice-icon.pngNever_Say_Die-icon.pngEfficient_Shieldwork-icon.png

Way of the Spear 槍の道

Efficient_Thrust-icon.pngExpert_Hurler-icon.pngSkill_and_Power-icon.pngFind_Weakness-icon.png

Way_of_the_Fist%28%E6%8B%B3%E3%81%AE%E9%81%93%290.jpg
拳の道
「拳」は脅威と継続的なダメージの布石のシンボルとして使われています。この特性セットは、敵が拳の布石に抵抗する確率を減らす「風格の迫力」や、継続的ダメージの回数を追加する「自信」のような特性が含まれます。特性セットボーナスはワーデンの継続的なダメージと持続時間、そして脅威発生量を増やします。

【場荒らし】は「拳の道」に関係した新スキルで、大きな継続的ダメージを与える前方範囲効果のスキルです。対象は継続的なダメージが発生するごとに、低確率で短時間の恐怖エフェクトを受ける可能性があります。伝説的特性はこの対象の数を増加し、恐怖を与える可能性を高めます。この伝説的特性には、ワーデンの脅威の発生を全般的に増加する効果もあります。

Warden Trait Set / Way of the Fistワーデン 特性セット / 拳の道
Deadly Insult
致命的な侮辱
Warden's Taunt (ワーデンの挑発) は、それほど頻繁に抵抗されることはありません。Damage over Time (出血ダメージ) は増加されます
Strong_Voice%28warden%29-icon.pngStrong Voice
強い声
War-cry (鬨の声) はわずかな時間、敵を恐怖状態にする機会を持つようになる
Force of Personality
風格の迫力
Fist Symbol (拳の象徴) で始まる布石は抵抗されにくくなります
-Lv×20 標的の Fist Gambits (拳の布石) スキルの抵抗評価値
Terrible_Visage-icon.pngTerrible Visage
悲惨な顔
Fist Gambits (拳の布石) の効果が Damage over Time (出血ダメージ) を増加させます / +5% Fist Gambits (拳の布石) の Damage over Time (出血ダメージ)
A Keen Response
鋭い反応
Fist Symbol (拳の象徴) で始まる布石の物理ダメージを15%増加します
Know_Your_Enemy-icon.pngKnow Your Enemy
敵を知る
Goad (追い立て) は更に標的数が3追加されます / +3 Goad (追い立て) 標的数
Confidence
自信
Fist Gambits (拳の布石) の Damage over Time (出血ダメージ) と Heal over Time (時間とともに回復する効果) は1パルス追加されるようになります
Master_of_the_Fist-icon.pngMaster of the Fist
拳の達人
あなたの戦場での存在ははるかに強力になりました。非常に速くFist Gambits(拳の布石)を実行できます

Legendary Class Trait / 伝説的クラス特性
Way of the Fist
拳の道
+10% 認知された脅威 / 25%の確率で Desolation (場荒らし) に恐怖を加える
+3 Desolation (場荒らし) 最大標的数

セットボーナス
セット:2+10% ワーデンスキルによる脅威のボーナス強化
セット:3+1 Fist Gambit (拳の布石) スキルの Damage over Time (時間とともに与えるダメージ) の間隔
Deft Strike (巧みな一撃)、Defensive Strike (守備的な攻撃)、Goad (追い立て) は50%の割合で Potency (潜在能力) を適用
セット:4+5% Fist Gambit (拳の布石) スキルの Damage over Time (時間とともに与えるダメージ)
Deft Strike (巧みな一撃)、Defensive Strike (守備的な攻撃)、Goad (追い立て) は常に Potency (潜在能力) を適用


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