闘魂(JP未実装分)※古代以上
モルタナ【伝説】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド50% | |||
固有能力値 | 武器攻撃力36 | 攻撃力耐性6% | 異常的中8.9% | |
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびバフ・デバフ効果(最大12体) バフ:味方の武器攻撃力・PvPクリ発生増加 デバフ:ガード-999% |
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影の亡霊君主【伝説】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド50% | |||
固有能力値 | 追加ダメージ18 | スキル増幅9.2% | 防御18 | |
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびバフ・デバフ効果(最大12体) バフ:味方のPvP攻撃・ガード貫通・異常抵抗増加 デバフ:攻撃力減少 |
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インフェルドス【伝説】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド50% | |||
固有能力値 | ガード貫通12.8% | 異常耐性11.8% | 防御貫通15 | |
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびバフ・デバフ効果(最大12体) バフ:味方の攻撃速度・移動速度増加 デバフ:気絶付与 |
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アラクネス【伝説】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド50% | |||
固有能力値 | 基本攻撃18 | スキル耐性9.2% | 武器ブロック15 | |
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびバフ・デバフ効果(最大12体) バフ:味方の沈黙解除および沈黙抵抗増加 デバフ:麻痺付与 |
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コルタメン【古代】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド30% | |||
固有能力値 | ガードダメ増幅9.1% | PvP防御力12 | ||
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびデバフ効果(最大8体) デバフ:感電 |
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影のクレイフィッシュマン【古代】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド30% | |||
固有能力値 | 武器攻撃22 | 硬直耐性7.9% | ||
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびデバフ効果(最大8体) デバフ:束縛 |
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ヴェヌカダール【古代】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド30% | |||
固有能力値 | クリ発生10.2% | 武器攻撃22 | ||
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびデバフ効果(最大8体) デバフ:混乱 |
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キャプテン・シャークトゥス【古代】
ステ1 | ステ2 | ステ3 | ステ4 | |
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基本能力値 | ゴールド30% | |||
固有能力値 | 基本攻撃力33 | スキル耐性12% | ||
アクティブスキル | 攻撃時、確率に応じて敵に攻撃およびバフ効果(最大8体) バフ:味方のクリ発生・増幅増加 |
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