KRパッチノート情報
ページ名:KRパッチノート情報
KRパッチノートより情報抜粋
KR公式のパッチノートより気になる部分を抜粋
【新規クラス追加、インター赤部屋追加ほか(KR 2025年4月)】
・新規クラス14種追加
※希少4種(大剣1、鈍器1、双剣1、弓1)
※英雄4種(鈍器1、銃1、御剣1、拳甲1)
※古代4種(大剣1、双剣1、鎌1、銃1)
※伝説2種(鎌1、拳甲1)
・没落者の隠れ家(インター狩場)リニューアル
※乾いた砂の荒れ地、霜の息吹高原に上位モンスターエリア追加
※上位モンスターからは古代装備やスキルを獲得可能
※ボスモンスター(トーラス、クレイフィッシュマン)の難易度上昇
・激戦地のボス系モンスター獲得ポイント上昇
※変更前:空虚の変異体100、変貌したマルドゥク1.2万、ロードアウラン9万
変更後:空虚の変異体300、変貌したマルドゥク50万、ロードアウラン50万
・サーバーランキング特典上方修正(赤字は修正および追加箇所)
|
絶対回避 |
HP絶対回復 |
MP絶対回復 |
PvP攻撃 |
PvP防御 |
クリ増幅 |
最大HP |
1位 |
11 → 12 |
12 → 20 |
12 → 20 |
5 → 7 |
5 → 9 |
5% |
3000 |
2位 |
9 → 10 |
10 → 17 |
8 → 17 |
3 → 5 |
3 → 7 |
ー |
2500 |
3位 |
7 → 8 |
8 → 14 |
8 → 14 |
2 → 3 |
1 → 5 |
ー |
2000 |
4~10位 |
5 → 6 |
6 → 11 |
6 → 11 |
1 |
3 |
ー |
1500 |
11~30位 |
4 → 5 |
4 → 8 |
4 → 7 |
ー |
1 |
ー |
1200 |
31~50位 |
3 → 4 |
3 → 6 |
3 → 5 |
ー |
ー |
ー |
900 |
51~100位 |
2 → 3 |
2 → 4 |
2 → 3 |
ー |
ー |
ー |
700 |
101~200位 |
1 → 2 |
1 → 2 |
1 |
ー |
ー |
ー |
500 |
201~300位 |
1 |
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
300 |
・ワールドランキング特典上方修正(赤字は修正および追加箇所)
|
最大HP |
HP絶対回復 |
MP絶対回復 |
PvPクリ抵抗 |
PvPクリ発生 |
クリ耐性 |
ゴールド |
1位 |
1100 → 0 |
8 → 0 |
8 → 0 |
6% → 8% |
6% → 8% |
5% |
10% |
2位 |
900 → 0 |
7 → 0 |
7 → 0 |
4% → 6% |
6% |
4% |
9% |
3位 |
700 → 0 |
6 → 0 |
6 → 0 |
3% → 5% |
5% |
3.5% |
8% |
4~10位 |
500 → 0 |
5 → 0 |
5 → 0 |
4% |
3% |
3% |
7% |
11~30位 |
400 → 0 |
4 → 0 |
ー |
3% |
ー |
2.5% |
5% |
31~50位 |
300 → 0 |
3 → 0 |
ー |
2% |
ー |
2% |
4% |
51~100位 |
200 → 0 |
2 → 0 |
ー |
ー |
ー |
1.5% |
3% |
101~200位 |
100 → 0 |
1 → 0 |
ー |
ー |
ー |
1% |
2% |
201~300位 |
100 → 0 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
1% |
・モンベラの一部地域モンスター下方修正
※対象は「破壊された研究所」「激変の丘陵地」
・攻撃速度により投射体の速度が速くなるよう改善
※モンスターが死亡しても攻撃する現象の改善
【新規ペット追加、双剣バランス調整ほか(KR 2025年3月)】
・新規ペット8種追加
※希少1種(レミー)
※英雄3種(ナイフ、テオス、フレイ)
※古代2種(時計うさぎレナ、リトルプリンスヒューゴ)
※伝説1種(雪の女王アニカ)
※不滅1種(戦争のビルバ)
・双剣クラスバランス調整
※内容はこちら
・伝説闘魂のゴールドボーナス引き上げ
※既存(+0)50~(+5)62.5% → (+0)55%~(+5)80%
・錬金(創造)種類追加
※既存の錬金は「錬金(幸運)」に名称変更。
錬金(幸運) → 装備、スキル獲得可能
錬金(創造) → 装備の欠片、宝玉、魔力源、オーラ(覚醒アイテム)他獲得可能
【伝説合成失敗実績追加ほか(KR 2025年3月)】
・伝説クラス/ペットの合成失敗回数に応じて実績達成
※どちらも1/5/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100回で達成
※クラスは30回で伝説挑戦、50回で伝説確定券
※ペットは50回で伝説挑戦、100回で伝説確定券
【挑戦の塔階層追加ほか(KR 2025年2月)】
・挑戦の塔階層追加(11~15階実装)
・黎明の殿堂5階追加
・黄金の砂浜Lv85追加
・スキル超越システム実装
・新規闘魂10種追加
※一般1種、高級2種、希少3種、英雄2種、古代1種、伝説1種
(英雄:ケルベロ、ユリア 古代:コルタメン 伝説:モルタナ)
※ケルベロ、ユリアはボスからそれぞれ「確定召喚券」ドロップ追加
【弓クラス調整ほか(KR 2025年1月)】
・弓クラス調整については別ページ参照
・新地域「アバドゥン」追加
・調律者の祭壇一日の投票報酬上限UP(50→60)
・新ステータス「ガードダメージ増幅」「ガードダメージ耐性」追加
※相手がガード時のダメージを増幅させるステとその増幅値を減らす耐性
・モンベラの変異体マルドゥクから特定のアミュレッタ獲得可能に変更
※アバドゥンのマルドゥクからも獲得可能予定
・Lv100~Lv105実績追加
※100以上もレベル毎の%に応じて報酬獲得(95~100は25%毎、100以降は20%毎)
【杖スキル調整(KR 2024年12月)】
・ブラストフリーズの効果変更
※0~9強化時に味方への凍結が可能になる
※10強化時に味方への凍結効果使用時に適用されるバフを変更
(変更後:PvPクリ抵抗6%、PvP防御30、7秒間HP400回復、持続時間7~9秒)
※上記バフは被ダメ10回で解除
【新クラス実装ほか(KR 2024年12月)】
・新クラス「拳甲」実装
・パワーストーンシステム実装
・悲嘆Lv85実装
・ヒュドラ仕様変更
※レベル30制限に統一されヒュドラは死亡しなくなる。
※討伐ではなく2分間のダメージレース形式に変更
※ランキングに応じて報酬を獲得
・新ルーン「勝利の旗」実装
※既存ルーンのステージが上から60,60,60,45,45,30以上で解禁
【レシティ6階実装ほか(KR 2024年10月)】
・レシティの研究室6階実装
※レシティ5階のモンスターより6階移動書を入手して入場
※ボス「カルザラク」は伝説靴、新規古代ベルト、新規英雄ヘルム等をドロップ
・新規闘魂10種追加
※一般1種、高級2種、希少4種、英雄1種、古代1種、伝説1種
(英雄:グレートゴーレム、古代:クレイフィッシュ、伝説:亡霊君主)
・Lv95~Lv100実績追加
※95以上はレベル毎の%に応じて報酬獲得(Lv95の25%、50%達成等)
・カンパネラのステータス上方修正
※各ランクのMP絶対回復を2倍に変更
・銃、杖クラスのスキルバランス調整
※銃:キラースピリッツの暴走獲得条件を敵討伐80%→スキル使用時に変更
※杖:ドラゴンストライク強化(ノックバック削除、束縛時間増加、詠唱時間減少)
・ガチャ引き直し時の消費ジェム減少(約2割カット)
・ガチャスペシャル交換時の仕様変更
※英雄、古代、伝説は1つを選択して確定できる
【新クラス追加(KR2024年9月)】
・新クラス10種追加
※希少3種(杖1 宝珠1 銃1)
※英雄3種(弓1 鎌1 御剣1)
※古代2種(銃1 御剣1)
※伝説2種(杖1 宝珠1)
【杖クラス調整(KR 2024年9月)】
【カード実装ほか(KR2024年8月)】
・新規コンテンツ「カード」実装
※「汚染された生命石」等で月1回英雄確定召喚券が交換できる
・探索手帳即時完了地域拡大
※フォントゥナス(3地域)、墓地4階、レシティ2・3階、大海
・KR2周年イベ開催
【モンベラ拡張(KR2024年8月)】
・モンベラ地域「破壊された研究所」「激変の丘陵地」実装
【新規オーラ実装ほか(KR2024年7月)】
・新規の虚無のオーラ「進化の流れ」実装
※材料はこれまで同様に高級~英雄級の装備の欠片
・殉教者の森Lv80追加
※Lv70同様に即時完了は不可
・不滅ペット天井緩和
※合成ポイント天井変更(8→5)
【新クラス追加ほか(KR2024年7月)】
・新クラス7種追加
※希少2種(鎌1 御剣1)
※英雄1種(御剣1)
※古代1種(御剣1)
※伝説3種(大剣1 弓1 御剣1)
・鎌クラスバランス調整
※JP実装済
・御剣クラス射程距離変更
※剣の射程を基本攻撃射程と同じに変更(7m→8m)
・成長の血石上限解放
※最大70個→80個に変更
【レシティ5階実装ほか(KR2024年5月)】
・レシティの研究室5階実装
※レシティ4階のモンスターより5階移動書を入手して入場
※ボス「ムクーラ」は伝説鎧、新規古代リング、新規英雄手袋等をドロップ
・新規コンテンツ「挑戦の塔」実装
・墓地1~4階リニューアル(赤部屋追加)
・不滅ペット実装
※重複した伝説ペット3体合成で挑戦可能。成功率10%
※実装時点では合成天井8回
※ペットの能力はこちら参照
・新規ペット8種追加(不滅除く)
※希少2種(ローラン、ラリア)
※英雄4種(アルマヌス、バラの騎士イリア、ブラン、アビド)
※古代1種(踊り子テシアン)
※伝説1種(帽子職人アルヒ)
・リングスロット改編(3個装備→5個装備)
【新規スキル追加ほか(KR2024年5月)】
【弓クラスバランス調整(KR2024年4月)】
・弓クラスバランス調整
※JP実装済
【新規クラス「御剣」実装(KR2024年4月)】
【クラス昇級・クラス覚醒実装ほか(KR2023年12月)】
・クラス覚醒システム実装
・クラス昇級システム実装
・全クラス伝説スキル製作追加
※KRでは虚無の激戦地ランキング報酬等に製作材料有
・虚無の激戦地「変貌の根源」ほか追加
※「変貌の根源」は「闘争の大地」およびロビーよりポータルを通じて入場
(ロビーのポータルは占領戦において封印石を占領したギルドのみ利用可能。)
※「変貌の根源」では「変貌したマルドゥク」が出現
(マルドゥクは討伐でポイント獲得&古代装備等をドロップ)
※「変貌の根源」からポータルを通じて「海底の心臓」へ入場可能
※「海底の心臓」のボス「ロードアウラン」は伝説手袋等をドロップ
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