ステータス
キャラクターの能力を決定する要素。各ステータスに関連する能力が上昇します。【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。※エンチャント込みだとボーナスは付きません!ステータスの上げ方レベル5...
AC0《特殊強化品》
強化値 | 勇猛のオルターストーン 強化値別オプション |
---|---|
+1 | 最大HP+20 |
+2 | 最大HP+25 最大MP+5 |
+3 | 最大HP+30 最大MP+10 STR+1 付魔[1] |
+4 | 最大HP+40 最大MP+20 STR+1 近距離命中+1 付魔[2] |
+5 | 最大HP+50 最大MP+30 STR+1 近距離命中+1 近距離ダメージ+1 付魔[3] |
+6 | 最大HP+60 最大MP+40 STR+1 近距離命中+1 近距離ダメージ+1 付魔[3] ダメージ低下+1 MR+5% |
+7 | 最大HP+70 最大MP+50 STR+1 近距離命中+2 近距離ダメージ+1 付魔[3] ダメージ低下+1 MR+6% AC-1 |
+8 | 最大HP+80 最大MP+60 STR+2 近距離命中+3 近距離ダメージ+2 付魔[4] ダメージ低下+1 MR+7% AC-2 アイテム獲得確率+5% ポーション回復量+3% +0 |
付魔オプション
【近距離ダメージ+1】 【遠距離ダメージ+1】 【SP+1】
【近距離命中+2】 【遠距離命中+2】
【一撃必殺】 物理攻撃をした時に1%の確率で追加ダメージ+50
【魔法致命打】 魔法攻撃をした時に1%の確率で魔法クリティカルと同等の効果
【魔法消耗減少】 一般魔法レベル1以外の消費MPを2減少 消費MPが3以下になる事はありません
【EXP+3%】 【アデナ獲得確率+5%】
『重さ:5』『材質:シルバー』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0《特殊強化品》
強化値 | 魔弾のオルターストーン 強化値別オプション |
---|---|
+1 | 最大HP+10 最大MP+10 |
+2 | 最大HP+15 最大MP+15 |
+3 | 最大HP+20 最大MP+20 DEX+1 付魔[1] |
+4 | 最大HP+30 最大MP+30 DEX+1 遠距離命中+1 付魔[2] |
+5 | 最大HP+40 最大MP+40 DEX+1 遠距離命中+1 遠距離ダメージ+1 付魔[3] |
+6 | 最大HP+50 最大MP+50 DEX+1 遠距離命中+1 遠距離ダメージ+1 付魔[3] ダメージ低下+1 MR+5% |
+7 | 最大HP+60 最大MP+60 DEX+1 遠距離命中+2 遠距離ダメージ+1 付魔[3] ダメージ低下+1 MR+6% AC-1 |
+8 | 最大JP+70 最大MP+70 DEX+2 遠距離命中+3 遠距離ダメージ+2 付魔[4] ダメージ低下+1 MR+7% AC-2 アイテム獲得確率+5% ポーション回復量+3% +0 |
付魔オプション
【近距離ダメージ+1】 【遠距離ダメージ+1】 【SP+1】
【近距離命中+2】 【遠距離命中+2】
【一撃必殺】 物理攻撃をした時に1%の確率で追加ダメージ+50
【魔法致命打】 魔法攻撃をした時に1%の確率で魔法クリティカルと同等の効果
【魔法消耗減少】 一般魔法レベル1以外の消費MPを2減少 消費MPが3以下になる事はありません
【EXP+3%】 【アデナ獲得確率+5%】
『重さ:5』『材質:シルバー』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0《特殊強化品》
強化値 | 叡智のオルターストーン 強化値別オプション |
---|---|
+1 | 最大MP+20 |
+2 | 最大HP+5 最大MP+25 |
+3 | 最大HP+10 最大MP+30 INT+1 付魔[1] |
+4 | 最大HP+20 最大MP+40 INT+1 MP自然回復+1 付魔[2] |
+5 | 最大HP+30 最大MP+50 INT+1 MP自然回復+1 SP+1 付魔[3] |
+6 | 最大HP+40 最大MP+60 INT+1 MP自然回復+1 SP+1 付魔[3] ダメージ低下+1 MR+5% |
+7 | 最大HP+50 最大MP+70 INT+1 MP自然回復+2 SP+1 付魔[3] ダメージ低下+1 MR+6% AC-1 |
+8 | 最大HP+60 最大MP+80 INT+2 MP自然回復+3 SP+2 付魔[4] ダメージ低下+1 MR+7% AC-2 アイテム獲得確率+5% ポーション回復量+3% +0 |
付魔オプション
【近距離ダメージ+1】 【遠距離ダメージ+1】 【SP+1】
【近距離命中+2】 【遠距離命中+2】
【一撃必殺】 物理攻撃をした時に1%の確率で追加ダメージ+50
【魔法致命打】 魔法攻撃をした時に1%の確率で魔法クリティカルと同等の効果
【魔法消耗減少】 一般魔法レベル1以外の消費MPを2減少 消費MPが3以下になる事はありません
【EXP+3%】 【アデナ獲得確率+5%】
『重さ:5』『材質:シルバー』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
近距離ダメージ+1 近距離命中+2 MR+5%
『重さ:1』『材質:ジュエリー』
【全クラス】
AC0
遠距離ダメージ+1 遠距離命中+2 MR+5%
『重さ:1』『材質:ジュエリー』
【全クラス】
AC0
SP+1 MR+5%
『重さ:1』『材質:ジュエリー』
【全クラス】
AC0
HP自然回復+2
『重さ:1』『材質:--』
【全クラス】
AC0
MP自然回復+1
『重さ:1』『材質:--』
【全クラス】
AC0
獲得経験値+25%
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
獲得経験値+200% レベル制限:75
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
獲得経験値+150% レベル制限:70
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
獲得経験値+100% レベル制限:65
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
獲得経験値+60% レベル制限:60
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
獲得経験値+30%
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
STR+1 近距離ダメージ+1 最大HP+100 HP自然回復+8
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
STR+1 最大HP+80 HP自然回復+5
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
INT+1 SP+1 最大MP+70 MP自然回復+5
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
INT+1 最大MP+50 MP自然回復+3
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
DEX+1 遠距離ダメージ+1 最大HP+80 最大MP+50 HP自然回復+5 MP自然回復+3
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
STR+2
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
STR+1
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
DEX+2
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
DEX+1
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
INT+2
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
INT+1
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
CON+1
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
WIS+1
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
CHA+1
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC-3
近距離ダメージ+3 遠距離ダメージ+3 SP+3 MR+10%
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC-9
最大HP+80 最大MP+50
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC-9
最大HP+120
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC-9
最大MP+80
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC-9
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC-5
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
最大HP+120
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
最大MP+80
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
AC0
火の属性抵抗30 水の属性抵抗30 風の属性抵抗30 地の属性抵抗30
『重さ:1』『材質:--』『トレード不可能』
【全クラス】
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キャラクターの能力を決定する要素。各ステータスに関連する能力が上昇します。【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。※エンチャント込みだとボーナスは付きません!ステータスの上げ方レベル5...
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Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 7 15 11 15 7 11 9 11 12~14 15 16 17 18 19 20 ...
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 10 9 10 12 12 14 8 12 13 14 15 16 17 18 19 20...
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Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 9 13 11 14 10 10 8 10~13 14 15 16 17 18 19 20...
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 8 15 12 12 11 10 7 10~11 12 13 14 15 16 17 18...
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 12 8 7 12 14 14 8 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ...
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