紋章

ページ名:紋章

 守護の紋章

AC-1《安全強化+0》

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 守護の紋章 強化値別オプション
+1 獲得経験値+1%
+2 獲得経験値+2%
+3 獲得経験値+3%
+4 獲得経験値+4% MR+1%
+5 獲得経験値+5% MR+2%
+6 獲得経験値+6% MR+3%
+7 獲得経験値+7% MR+4%
+8 獲得経験値+8% MR+5%

『重さ:0』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


 闘士の紋章

AC0《安全強化+0》
STR+1

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 闘士の紋章 強化値別オプション
+1 ポーション回復量+2% +2   回復悪化防御+2%(恐怖)
+2 ポーション回復量+4% +4   回復悪化防御+4%(恐怖)
+3 ポーション回復量+8% +8   回復悪化防御+8%(恐怖)
+4 ポーション回復量+10% +10 回復悪化防御+10%(恐怖) 近距離命中+1
+5 ポーション回復量+12% +12 回復悪化防御+12%(恐怖) 近距離命中+1 近距離ダメージ+1
+6 ポーション回復量+14% +14 回復悪化防御+14%(恐怖) 近距離命中+2 近距離ダメージ+2
+7 ポーション回復量+16% +16 回復悪化防御+16%(恐怖) 近距離命中+3 近距離ダメージ+3
+8 ポーション回復量+18% +18 回復悪化防御+18%(恐怖) 近距離命中+4 近距離ダメージ+4

『重さ:0』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


 名弓の紋章

AC0《安全強化+0》
DEX+1

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 名弓の紋章 強化値別オプション
+1 ポーション回復量+2% +2   回復悪化防御+2%(恐怖)
+2 ポーション回復量+4% +4   回復悪化防御+4%(恐怖)
+3 ポーション回復量+8% +8   回復悪化防御+8%(恐怖)
+4 ポーション回復量+10% +10 回復悪化防御+10%(恐怖) 遠距離命中+1
+5 ポーション回復量+12% +12 回復悪化防御+12%(恐怖) 遠距離命中+1 遠距離ダメージ+1
+6 ポーション回復量+14% +14 回復悪化防御+14%(恐怖) 遠距離命中+2 遠距離ダメージ+2
+7 ポーション回復量+16% +16 回復悪化防御+16%(恐怖) 遠距離命中+3 遠距離ダメージ+3
+8 ポーション回復量+18% +18 回復悪化防御+18%(恐怖) 遠距離命中+4 遠距離ダメージ+4

『重さ:0』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


 賢者の紋章

AC0《安全強化+0》
INT+1

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 賢者の紋章 強化値別オプション
+1 ポーション回復量+2% +2   回復悪化防御+2%(恐怖)
+2 ポーション回復量+4% +4   回復悪化防御+4%(恐怖)
+3 ポーション回復量+8% +8   回復悪化防御+8%(恐怖)
+4 ポーション回復量+10% +10 回復悪化防御+10%(恐怖) 魔法命中+1
+5 ポーション回復量+12% +12 回復悪化防御+12%(恐怖) 魔法命中+1 SP+1
+6 ポーション回復量+14% +14 回復悪化防御+14%(恐怖) 魔法命中+2 SP+2
+7 ポーション回復量+16% +16 回復悪化防御+16%(恐怖) 魔法命中+3 SP+3
+8 ポーション回復量+18% +18 回復悪化防御+18%(恐怖) 魔法命中+4 SP+4

『重さ:0』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


 +3守護闘士の紋章

AC-1《安全強化+0》
STR+1 ポーション回復量+8% +8 回復悪化防御+8%(恐怖)

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 守護闘士の紋章 強化値別オプション
+4 AC-1 STR+1           近距離命中+1 MR+1%
ポーション回復量+10%+10 回復悪化防御+10%(恐怖)
+5 AC-2 STR+1 近距離ダメージ+1 近距離命中+2 MR+4%
ポーション回復量+12%+12 回復悪化防御+12%(恐怖) 祝福消耗効率+5%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+1%
+6 AC-3 STR+1 近距離ダメージ+2 近距離命中+3 MR+6%
ポーション回復量+14% +14 回復悪化防御+14%(恐怖) 祝福消耗効率+10%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+2% 全スキル命中+1
+7 AC-4 STR+1 近距離ダメージ+3 近距離命中+4 MR+8%
ポーション回復量+16% +16 回復悪化防御+16%(恐怖) 祝福消耗効率+15%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+3% 全スキル命中+2 状態異常効果+0,1秒
+8 AC-5 STR+1 近距離ダメージ+4 近距離命中+5 MR+10%
ポーション回復量+18% +18 回復悪化防御+18%(恐怖) 祝福消耗効率+20%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+5% 全スキル命中+3 状態異常効果+0,2秒

『重さ:1』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


 +3守護名弓の紋章

AC-1《安全強化+0》
DEX+1 ポーション回復量+8% +8 回復悪化防御+8%(恐怖)

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 守護名弓の紋章 強化値別オプション
+4 AC-1 DEX+1           遠距離命中+1 MR+1%
ポーション回復量+10%+10 回復悪化防御+10%(恐怖)
+5 AC-2 DEX+1 遠距離ダメージ+1 遠距離命中+2 MR+4%
ポーション回復量+12%+12 回復悪化防御+12%(恐怖) 祝福消耗効率+5%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+1%
+6 AC-3 DEX+1 遠距離ダメージ+2 遠距離命中+3 MR+6%
ポーション回復量+14% +14 回復悪化防御+14%(恐怖) 祝福消耗効率+10%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+2% 全スキル命中+1
+7 AC-4 DEX+1 遠距離ダメージ+3 遠距離命中+4 MR+8%
ポーション回復量+16% +16 回復悪化防御+16%(恐怖) 祝福消耗効率+15%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+3% 全スキル命中+2 状態異常効果+0,1秒
+8 AC-5 DEX+1 遠距離ダメージ+4 遠距離命中+5 MR+10%
ポーション回復量+18% +18 回復悪化防御+18%(恐怖) 祝福消耗効率+20%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+5% 全スキル命中+3 状態異常効果+0,2秒

『重さ:1』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


 +3守護賢者の紋章

AC-1《安全強化+0》
INT+1 ポーション回復量+8% +8 回復悪化防御+8%(恐怖)

+強化値別オプション-強化値別オプション
強化値 守護賢者の紋章 強化値別オプション
+4 AC-1 INT+1      魔法命中+1 MR+1%
ポーション回復量+10%+10 回復悪化防御+10(恐怖)
+5 AC-2 INT+1 SP+1 魔法命中+2 MR+4%
ポーション回復量+12%+12 回復悪化防御+12(恐怖) 祝福消耗効率+5%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+1%
+6 AC-3 INT+1 SP+2 魔法命中+3 MR+6%
ポーション回復量+14% +14 回復悪化防御+14%(恐怖) 祝福消耗効率+10%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+2% 全スキル命中+1
+7 AC-4 INT+1 SP+3 魔法命中+4 MR+8%
ポーション回復量+16% +16 回復悪化防御+16%(恐怖) 祝福消耗効率+15%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+3% 全スキル命中+2 状態異常効果+0,1秒
+8 AC-5 INT+1 SP+4 魔法命中+5 MR+10%
ポーション回復量+18% +18 回復悪化防御+18%(恐怖) 祝福消耗効率+20%
ダメージ低下+1 PvP魔法ダメージ低下+5% 全スキル命中+3 状態異常効果+0,2秒

『重さ:0』『材質:鉱石』『トレード不可能
【全クラス】


シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

トップページ

エルフリブートで悩む必要はありません自分が何をしたいのか 今までの立ち回りで出来なかった事ステータスリニューアルが同時に来てしまったので、エルフツエーが難しくなった他クラス前衛の火力がインフレするため...

エルフ

今後のクラスリバランス エルフリブートとは別【伝説】マジックシールド:リバティ追加マジックシールド   passiveに変更 精霊の玉(2)自動使用 勝手にお守りしますエコーオブネイチャー 追加ダメ5...

ファイター

新クラスドラゴン武器はリンドビオルドラゴン防具はスケイルスキルは秘技ランサーと同じHP上昇値専用装備のフィストは両手武器 Remaining Point STR DEX INT WIS CON CHA...

メニュー

トップページステータスリニューアルエルフリブート 精錬石合成管理人紹介クラス紹介君主 ナイト WIZエルフ DE竜騎士 イリュ ウォリアー剣士 ランサー パラディンファイター武器ダガー ソー...

エルフリブート

エルフリブート精霊魔法にメイン属性・サブ属性の概念が追加されましたメイン属性は一部の魔法が強化されますエルヴンワッフルの価格がBPと同じになりますハンターの矢筒 ハンターシルバーアローを無限に使用出来...

ランサー

今後のクラスリバランス【伝説】メイルストロム:レヴェナント追加メイルストロム   反射するスキルの持続時間は一定量減少して返すリカバリー     再発動までのクールタイムを追加インクリーズレンジ 遠距...

剣士

今後のクラスリバランス【伝説】エスパーダ追加【英雄】ファントムレクイエムが パンテラ:レクイエムに変化ファントム:デス    持続時間4秒以下 デスが確定発動 デスヒ・デスポの効果を減少ファントム:デ...

ウォリアー

今後のクラスリバランス【神話】タイタン:ビーストを 【神話】グロテスクに変更【伝説】タイタン:コロッサスを追加タイタン:ライジング 発動率を減少 Remaining Point STR DEX CON...

パラディン

今後のクラスリバランス【伝説】セイクリッドマーク:インクイジター追加ディグニティ 回復量を減少 スタン中の発動率を減少スティグマ 発動率を減少ホーリースイッチ ホーリーシールド回復量を減少(当たり前だ...

イリュ

今後のクラスリバランス【伝説】イリュージョン:ホライゾン追加ポテンシャル 効果を20%増加からSP15% その他18%に弱体インスネア ダメージ低下インパクト 全スキル命中+3から+1(最大10)に弱...

竜騎士

今後のクラスリバランス【伝説】フォースレイヤー:レヴィアタン追加チェーンリアクション ダメージ増加ハルパス スタン状態でも反撃スキル発動(スタン中は発動率低下・反撃ダメージ(×2)に低下す...

DE

今後のクラスリバランス【伝説】アーマーブレイク:アビス追加ベノムレジスト  passiveに変更シャドウアーマー MR+5%からMR+10%に強化シャドウアーマー:デスティニー 魔法ダメ減少効果を最大...

WIZ

今後のクラスリバランス【伝説】エーテリアルマスター追加ディヴァインプロテクション 再使用時間3分から2分に短縮バンパイアリックタッチ ダメージ減少      チルタッチ ダメージ減少メディテーション ...

ナイト

今後のクラスリバランス【伝説】クルセイダー追加ショックアタック  メイルストロムで反射不可に変更ソリッドキャリッジ ER+10からER+15に強化  Remaining Point STR ...

君主

今後のクラスリバランス【伝説】アソリティ追加グレイス   全耐性+3から+1(最大10)に弱体化マジェスティ ダメ低下+3(Lv98で最大12)に強化  Remaining Point ST...

ステータスリニューアル

個人的な感想とても良いアップデートです火力高い、HP高い、MR高い、万能なキャラ能力が現在は可能な感じそれよりも特化型かバランスにした方が良いサブキャラがキツイならメイン級に育てれば良いそれか狩場を更...

ステータス

キャラクターの能力を決定する要素。各ステータスに関連する能力が上昇します。【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。※エンチャント込みだとボーナスは付きません!ステータスの上げ方レベル5...

Tシャツ

Tシャツ 一覧 烈空のTシャツAC-3《安全強化+4》STR+1 DEX+1 INT+1 MR+12% ダメージ低下+1技術耐性+12 精霊耐性+1 秘技耐性+1 恐怖耐性+1『重さ:5』『材質:布』...

シールド

シールド 一覧 【伝説】イージスのシールドAC-7《安全強化+4》最大HP+30 状態異常時間減少+0,1秒 確率ダメージ低下+75[発動率0%]『重さ:90』『材質:プラチナ』【君主】【ナイト】【剣...

ソード

 【神話】アインハザードの閃光50/40《安全強化+0》STR+3 近距離ダメージ+40 近距離命中+22 近距離クリティカル+7%技術命中+16 精霊命中+16 恐怖命中+16 ドラニウム追加ダメー...