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Tシャツ 一覧 烈空のTシャツAC-3《安全強化+4》STR+1 DEX+1 INT+1 MR+12% ダメージ低下+1技術耐性+12 精霊耐性+1 秘技耐性+1 恐怖耐性+1『重さ:5』『材質:布』...
2セル攻撃が可能な武器です。
ターゲットを攻撃するのが楽なので非常に便利。
【両手武器】
44/52《安全強化+0》
近距離ダメージ+38 近距離命中+18 近距離クリティカル+7%
STR+3 WIS+2 恐怖命中+16
魔法発動:マーブルの伝言
ドラニウム追加ダメージ
武器ダメージ イミューン無視+20%
ヴァンガードのクールタイムを短縮
『+1強化毎 』近距離ダメージ+4 近距離命中+1 近距離クリティカル+2% 恐怖命中+1
『非損傷』『重さ:??』『材質:ドラニウム』
【ランサー】
製作 【確定】 |
【武器】属性5段+10支配者の処刑(1) 【材料】4大竜の心臓を各(1) 武器強化スクロール(500) |
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製作 |
【古代の遺産(ランダム)】 古代神の思念(1) ~ (7) を各(1) 神話武器 or 古代神の思念(1) ~ (7) のうち1つ獲得 【古代の遺産(スピアー)】 古代神の思念(1) ~ (7) を各(3) マーブルの苦悩 or 古代神の思念(1) ~ (7) のうち1つ獲得 |
安全強化 【確率】 |
【武器】属性5段 マーブルの苦悩 【材料】ハルパスの心臓(1) 武器強化スクロール(500) 《 失敗 》【武器】は残る 【材料】は消滅します |
【両手武器】
36/44《安全強化+0》
STR+2 近距離ダメージ+20 近距離命中+15 近距離クリティカル+3% 恐怖命中+7
魔法発動:支配者の処刑
+1強化毎に「近距離クリティカル+1%」「恐怖命中+1」「魔法発動率+1%」
+1強化毎に「支配者の処刑」の威力上昇
武器を強化した時の追加ダメージが+2
『非損傷』『重さ:100』『材質:ブラックミスリル』
【ランサー】
ドロップ | 【支配の塔屋上】デスグリムリーパー 【女王蟻の隠れ処】エルシャベ |
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【両手武器】
33/36《安全強化+6》
近距離ダメージ+11 近距離命中+11
STR+1 WIS+1 恐怖命中+2
『+8から』恐怖命中+1(最大+5)
『+10』魔法発動:ヴァラカスの魂 が追加される
『非損傷』『重さ:100』『材質:金属』
【ランサー】
ドロップ | 【ハルパスレイド】ハルパス |
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統合製作 |
【武器】 +10指揮官のスピアー(1) 【材料】 ヴァラカスの心臓(1) 武器強化スクロール(200) 《失敗》 【武器】は残る 【材料】は消滅します |
【両手武器】
32/34《安全強化+6》
STR+1 近距離ダメージ+6 近距離命中+10
+7から「恐怖命中+1(最大+?)」
+8から「PvPダメージ+1」
『非損傷』『重さ:60』『材質:金属』
【ランサー】
ドロップ | 【激戦のコロシアム】暗黒竜の使者 【グルーディオ】カーツ 【傲慢の塔10階】パートウグヌス |
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【両手武器】
28/26《安全強化+9》
近距離ダメージ+8 近距離命中+4
ホーリーウェポン、ブレスウェポンが適用されない オーバーエンチャント不可能
『非損傷』『重さ:80』『材質:オリハルコン』『トレード不可能』
【ランサー】
【両手武器】
27/30《安全強化+6》
近距離ダメージ+5 近距離命中+3
『非損傷』『重さ:40』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
ドロップ | 【ドラゴンレイド】ヴァラカス リンドビオル パプリオン アンタラス |
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アイテム | 【ユニコーン】アスモダンの宝箱 |
【両手武器】
28/28《安全強化+6》
近距離ダメージ+3 近距離命中+8 HP吸収
『非損傷』『重さ:80』『材質:メタル』
【ランサー】
ドロップ | 【女王蟻の隠れ処】エルシャベ 【支配者の塔4階】デスゾンビロード 【支配者の塔3階】フィアバンパイア |
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【両手武器】
25/26《安全強化+6》
CON+2 近距離ダメージ+2 近距離命中+6 MR+10%
『非損傷』『重さ:100』『材質:金属』
【ランサー】
ドロップ | 【グルーディオ】ブラックナイトチーフ 【傲慢の塔9階】フォーエバースケルトンガード |
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【両手武器】
24/26《安全強化+0》
近距離ダメージ+1 近距離命中+4
魔法発動:イビルリバース[水:HP吸収]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:45』『材質:ブラックミスリル』『トレード不可能』
【ランサー】
【両手武器】
23/25《安全強化+6》
近距離命中+4 MR+4%
MP吸収[1~2] 対象のMRによって吸収の成功率が変わる
『非損傷』『重さ:100』『材質:ミスリル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【魔術師】【ウォリアー】【剣士】【ランサー】
イベント | ラッキーゲーム |
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【両手武器】
18/18《安全強化+6》
近距離ダメージ+2 近距離命中+3
『非損傷』『重さ:60』『材質:メタル』『トレード不可能』
【ランサー】
レベル報酬 | ランサー:レベル55達成 |
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購入 | 各村の武器防具商人 |
【両手武器】
16/16《強化不可能》
STR+1 近距離ダメージ+8 近距離命中+4
『非損傷』『重さ:60』『材質:メタル』『トレード不可能』
【ランサー】
【両手武器】
14/15《安全強化+6》
STR+1 近距離ダメージ+1
『非損傷』『重さ:80』『材質:メタル』『トレード不可能』
【ランサー】
【両手武器】
15/17《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:150』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
ドロップ | 【ドラゴンバレー】フランティックスケルトンマークスマン 【エルフの森の洞窟】汚れたサイクロプス 【火田村】ネクロス 【ギラン】サイクロプス 【オーレン】精鋭ノームパイクマン |
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【両手武器】
14/14《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:60』『材質:オリハルコン』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
ドロップ | 【ギラン監獄】看守長タロス 【DVの洞窟】地竜のスケルトンガード スケルトンガード 【MLの洞窟】漆黒のスケルトンガード スケルトンパイクマン 【エルフの森の洞窟】汚れたオークパイクマン 【オーレン】エルモアソルジャー 【ギラン】ラットマン 【話せる島】オークパイクマン ノームパイクマン |
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【両手武器】
16/12《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:150』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
ドロップ | 【バトルシップ】ブラックナイト近衛兵 ブラックナイト兵士 【話せる島】精鋭ブラックナイト ブラックナイト |
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16/16《安全強化+6》
近距離ダメージ+3 近距離命中+3
魔法発動:ブレイズショック[火]
+1強化毎に「魔法発動率+2%」
『非損傷』『重さ:80』『材質:オリハルコン』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】【ランサー】
イベント | ラッキーゲーム |
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15/15《安全強化+6》
近距離ダメージ+1
魔法発動:コールドチェイサー[水]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:80』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
ドロップ | 【ユニコーン】アスモダン アビッシー 九尾の狐 |
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15/15《安全強化+6》
近距離ダメージ+1 近距離命中+2
『損傷する』『重さ:100』『材質:メタル』
【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
ドロップ | 【傲慢の塔8階】ダークブラックナイト 【傲慢の塔2階】ミストラストミミック |
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【両手武器】
21/22《安全強化+6》
近距離ダメージ+3 近距離命中+2
魔法発動:ディジーズ[近距離命中-6、AC+12]
『非損傷』『重さ:20』『材質:プラチナ』
【君主】
【両手武器】
24/22《安全強化+6》
近距離ダメージ+2 近距離命中+4
『非損傷』『重さ:40』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
24/20《安全強化+6》
DEX+2 近距離命中+5 MR+5%
魔法発動:ククルカンチェイサー[水]
『損傷する』『重さ:100』『材質:ブロンズ』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
19/19《安全強化+6》
近距離命中+4 最大HP+50
『損傷する』『重さ:150』『材質:ミスリル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
11/26《安全強化+6》
近距離命中+3 最大HP+80
『損傷する』『重さ:50』『材質:プラチナ』『トレード不可能』
【君主】【ナイト】【エルフ】【魔術師】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
12/16《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:75』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
10/17《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:120』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
12/14《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:80』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
【両手武器】
10/12《安全強化+6》
近距離命中+3
『損傷する』『重さ:120』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
8/8《安全強化+6》
『損傷する』『重さ:80』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
7/8《安全強化+6》
『損傷する』『重さ:30』『材質:ミスリル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【魔術師】【ウォリアー】【剣士】
6/8《安全強化+6》
『損傷する』『重さ:180』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【ウォリアー】【剣士】
6/6《安全強化+6》
『損傷する』『重さ:80』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
5/4《安全強化+6》
『損傷する』『重さ:25』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウォリアー】【剣士】
4/6《安全強化+6》
『損傷する』『重さ:30』『材質:メタル』
【君主】【ナイト】【エルフ】【魔術師】【ウォリアー】【剣士】
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Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 12 8 7 12 14 14 8 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ...
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