
| クエスト名 | ユメノウキハシ |
|---|---|
| 状態異常 | ![]() |
| ギミック | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 他 | ・トゲ→13800ダメージ ・ビリビリ→2070ダメージ ・スマッシュ→耐久値14程度 『即死』 1ターン目は文字と配置的に割りやすい 2ターン目はブレイカーで挟まないと割れないので要注意!(もしくはスーパーを一番右に) ・ヒール→普通に文字を作れれば対策不要『即死』 |
| 難易度 | ゲキムズ |
| リーダー | 正攻法 ホゾカミュ『積想』※降臨キャラ ターン毎の属性ボム(三属性)を解除する必要あり≒ドロー調整要 |
デッキ編成例(2ターン周回)
リーダー:『アシタ』
必須サブ:『ヨミタル』 できれば『グラミ』
サブ:1T目に回数バリアとデバフを入れまくるためにデバフ多め、回数バリア剥がし多め。
※2ターン目の敵の防御バフ量が条件で異なるようです。雑魚を両方倒すと防御バフ(10バフ)が解除+弱点露出するので2パン確率はかなり上がります。シヨウチヨウやカコイがいればだいぶ楽になりそうですね。両雑魚飛ばす方式であればデバフキャラは必要ないと思います。
2ターン目のスマッシュはブレイカー二人で挟まないと割れない(即死)ため、残しましょう。
管理人は1ターン目に全ギミック付与してるのでスマブレあまり入れてませんが、ムオンいないのであればこの編成はちょっと厳しいかもです。(サブにスマブレ&デバフ&連打攻撃がいればなくてもいけるはず)
2ターン目のフィニッシャーは『ヨミタル』 デバフ量、キャラ、回数バリア次第では難しいので、できれば再行動付与すれば確率は上がります
1ターン目
盤面例
弱点は無視する。
『アシタ』にEx:全ギミック対応
2ターン目に配置するスマブレ枠を残しつつ適当に配置。
回数バリアを剥がし と デバフ を行う。
装備の優先順は全体デバフ>単体デバフ
2ターン目
盤面例
↓のような感じで配置。たまにトゲで死にそうになるのでHP回復or増加のコトワリで調整するようにしました
↓は雑魚を両方飛ばしたパターン。デバフ量がかなり違う!弱点の『いきもの』も露出!






