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RequireComponent属性
あるスクリプトAに付随して必須にアタッチすべきスクリプトがある場合、AをアタッチするだけでRequireComponent属性の他のスクリプトもアタッチされる?
また、その付随するスクリプトのみを削除するとUnity上で警告が出るらしい。


ライブラリ



アップデートでの仕様変更


めも

  • Updateで画面描画、入力受付、FixedUpdateで移動処理とか物理演算

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