ジュラシックワールド・エボリューション/ゲームシステム

ページ名:ジュラシックワールド・エボリューション/ゲームシステム
ゲームシステム
実績・トロフィー
用語集

このページではジュラシックワールド・エボリューションのゲームシステムに関する情報をまとめています。
※誰でも編集することが可能なので、是非とも加筆や編集にご参加ください。
※発売前なので詳しいゲームシステムが判明していません。発売後に情報を精査して見やすく直します。

未分類[]

  • 発掘 - 世界中に存在する発掘現場を選択し、発掘団を送り込むことができる。化石を入手することが可能。
  • 化石 - 発掘で入手した化石は売却して資産にするか、分析することで特定の恐竜の遺伝子(DNA)を入手することが可能。どちらにせよ使用した化石は消費される。
  • 孵化 - 化石から必要な遺伝子を抽出しており、条件が揃っていれば、資金を消費して恐竜を蘇らせることができる。
  • 恐竜 - ヘンリー・ウーが発明した技術により現代に蘇った絶滅種族。それぞれの恐竜種にそれぞれ能力値やステータスが設定されている。管理をしっかりと行わないと病気・争い・脱走・死亡と言ったことが起きる。観光客は恐竜を見るためにジュラシック・パークを訪れる。
  • 観光客 - パークを訪れる客。需要を満たすことで、お金を消費して資金を提供してくれる。獰猛な恐竜が脱走してしまった場合は犠牲者になる。
  • 資金 - パークを経営するのに必要な資源。新しい施設の建築や恐竜の孵化など様々なことに資金は消費される。観光客やミッションに化石の販売などで入手が可能。この資源が無くなるとゲームオーバーになる。
  • 病気 - 恐竜は体調や環境により様々な病気になる事がある。適切な処置が行えなければ個体の死亡に繋がる。病気の解決法は研究することでアンロックされる。
  • 研究 - 資金を消費することで行える新しい技術などをアンロックするためのシステム。研究ツリーには「Genetic Research」・「Fossils」・「Medical Treatment」・「Enclosures」・「Buildings」・「Building Upgrades」が存在する。
  • 施設 - 様々な機能を持つ施設が登場する。大きく分けて恐竜の運用に必要な施設と観光客用の施設が存在する。


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