Adjustment

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Adjustment is a process that allows a player to improve the damage per hit of a single weapon of a single variant. This process consumes Weapon tech that the player receives from a number of sources (mostly Tech files).

The maximum adjustment is 30%. For weapons that adjust in 4% increments, the final adjustment will have a "waste" of 2%.

Adjustment damage increases are stacked on top of increases via enhancement (usually up to 20%). A weapon that is 30% adjusted and 20% enhanced adds an extra 56% damage per hit to the base value.

How to[]

There are two ways to access the Module Adjustment panel for each weapon module.

The first is from the Ship Enhance Menu on the main page for each ship. Select the WEAPON ADJUSTMENT option to get the Weapon Adjustment selector panel displaying all of the adjustable weapon modules for that variant and the current adjustment amount for them.

The second is from the weapon module information popup. Adjustable weapon systems will have a Module Adjustment button. The current amount of adjustment can be seen on the Damage Per Hit row - adjustment increases will be shown as +XX (the actual increase in damage, to find there percentage, you have to do the math).

The Module Adjustment panel for each weapon module will display the name of the weapon, the quantity per ship and either the current amount of adjustment, or if the module has not yet been adjusted, the increase for each successful attempt. There is a label describing the type and minimum rarity of weapon tech that can be used for the specific module, along with a sliding panel showing the available weapon tech meeting the criteria.

The rarity is particularly important on this panel, as the higher the rarity value, the greater the chance of a successful adjustment. Bonuses are added like this:

  • For each unsuccessful attempt, 5% is added to the next attempt
  • For each weapon tech with rarity of one more than minimum, 2% is added
  • For each weapon tech with rarity of two more than minimum, 10% is added
  • For each weapon tech with rarity of three more than minimum, 25% is added
  • For each weapon tech with rarity of four more than minimum, 40% is added

It is not uncommon for the chance of successful adjustment to exceed 100% (automatic success).

Sometimes, the adjustment attempt gets a critical success result which adds double the normal success percentage.



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