MOBAのMAPには基本的に3本道と森がございます。
上の道
通称TOPレーン(トップレーン)
主にファイター・タンク系が向かいます。
なぜファイター・タンク系なの?
このゲームに限ってはタンクやファイター系ではなくていいのですが、
別ゲーではBOTレーンに重要なオブジェクトが配置されていることが多く、
そちらにマークスマンとサポートを置いて管理するといった目的がございました。
その名残です。
非人類学園においては、蛙が両サイドに出てくるため上記のオブジェクト管理に当てはまらないため、
別の戦術が出てくる可能性もございます。
なお、非人類学園においては相手とこちらで画面が反転していないため、
相手にはマークスマンなどの遠距離職がくることが一般的です
中の道
通称MIDレーン(ミッドレーン)
マップの3本の道で一番短いレーン
レーンが短いためジャングルに襲われても逃げやすい特徴があります。
非人類学園においてはお金もドロップするため、重要度は高い。
主にメイジが向かいます。
なぜメイジなの?
メイジは基本的にスキルで戦うキャラで範囲攻撃に優れていることもありミニオンの処理に優れております。
丁度真ん中のためミニオン処理を終えたあとで他のレーンのサポートに向かうことができる。
そのためミニオン処理に優れたメイジが向かう。また逃げスキルなど乏しく柔らかいメイジを守るためでもある。
下の道
通称BOTレーン(ボットレーン)
マップの一番下のレーンにあたる。
主にマークスマンが向かいます。
なぜマークスマンなの?
他ゲーのテンプレ配置になります。他ゲームではマークスマンとサポートが二人一組で行動するため
オブジェクト管理を行いやすいことからBOTレーンに向かっておりました。
非人類学園においては、蛙が両サイドに発生することから、サポートの立ち位置もしばしば議論されております。
ジャングル
通称森
各レーンの間に配置されており中立モンスターが沸く。
倒すことで恩恵を得ることが出来るバフモンスターもジャングルに沸く。
非人類学園においては、アサシン・オフタンククラスが担当することが多い。
ジャングラーはレーンに滞在しないため自由に行動ができるため、序盤のゲームメイクにかなり影響を与える。
そのためか戦犯扱いを受けることもしばしばある。
gankをしかけ敵を倒す、もしくはリコールさせることにより味方レーンにアドバンテージを与えていく。
また非人類学園においては、蛙モンスターを倒すこともかなり重要な役割になっている。
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