7章3節

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VH金冠

なるべく敵にスキルを渡さず、アンドレアルフスを全体化するまではザガンで耐えて、フォトン破壊を祈るゲーム。
HまでフェニックスCとケイヴキーパー2つを軸にクリアしていたのに、VHで強化解除されるせいで全部考え直しさせられた。


メギドじまん

編成詳細
名前 フォラス ザガン アスモデウス ナベリウス アンドレアルフス
★進化度 6 6 6 6 6
Lv 70 70 70 70 65
オーブ名 アトランティス 死蝶アラストール メイジマーマン ミミック 舞扇ピーター
オーブLv 11 11 3 2 9
オーブ目的 全体化保険 スキル補助 保険 スキル補助 悪魔特攻
霊宝         レディアントパール×3
銀のティモリア

アンドレアルフスは急遽星6にしたのでレベルは65。

フォトン

全体的な基本的行動としては、敵にスキルを渡さない。取られたらそれを破壊する。
1T目、ザガンに通常スキルを1つ。残りはアンドレアルフスに渡して破壊に備え、一番スキルを積んでる敵にターゲットを合わせる。余裕があればフォラスのチャージを進める。
2T目、概ね1T目と同じ。フォラスのチャージが溜まって
3T目、アンドレアルフスを全体化し、スキルで破壊を祈り始める。

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VH金冠

ラッシュフラウロスが覚醒スキルをぶんぶんする。


メギドじまん

編成詳細
名前 フラウロス
(ラッシュ)
フリアエ ベヒモス アンドロマリウス ナベリウス
★進化度 5.5 6 6 5.5 6
Lv 65 70 70 65 70
オーブ名 マンイーター シアンカラット リリィキャット フォレスター ミミック
オーブLv 9 9 9 11 3
オーブ目的 死者特攻 ゾンビ解除しながらの回復 回復 回復 スキルの保険

死者特攻を持つキマリスをリーダーにしたかったが、フラウロスの覚醒スキルが遅れるため、ベヒモス起用。オーブの特攻もある分、これでも火力は足りる。スキル強化が無いと足りないかは確認していない。
フラウロスは素早さを上げる霊宝を持たせるか、☆6にすると取り巻きより先に動けるため安定さが増すと思われる。

フォトン

毎ターン1巡目でフラウロスの覚醒スキルを撃つこと目指す。
1T目、フラウロスにチャージ、スキルが最優先。できれば更にアタックも欲しい。後はスキルが余ればアンドロマリウス>フリアエ>ベヒモスで。
2T目以降、フラウロスにスキル、アタックorチャージで覚醒スキルを撃ちつつ次の準備を整える。残りはフリアエで無敵張っておくとか、アンドロマリウスでスキル強化を維持しておくとか。あまり意味ないけどベヒモスで殴るとか。
1ターンの間に2回覚醒スキル撃つよりは、各ターンの1巡目で確実に取り巻きを屠って攻撃の機会を減らすほうが安全。

71

VH金冠

連続で攻撃を受けず、バフを解除されずに、オリエンスに覚醒スキルを撃たせる運ゲー。心底ユフィールが欲しいと思った。


メギドじまん

編成詳細
名前 フォラス ニスロク オリエンス アンドロマリウス サレオス
★進化度 6 6 6 5.5 5.5
Lv 70 70 70 65 65
オーブ名 カミハカリ エンキドゥ カオスサム フォレスター レッドウィング
オーブLv 11 11 9 11 9
オーブ目的 生存率UP ゾンビ解除しながらの回復 特攻 オリエンス強化

 

フォトン

ニスロクのバレットを8つ以上用意しつつ、各種バフをオリエンスに盛ってから覚醒スキルを撃たせるのがゴール。成功時は5Tかそれ以上かかった。

前提として、敵にアタックはスナイパーの3体にしか飛んでこない。
そのため、アタックを3つ積ませると誰かが落ちる可能性がかなり上がる。最初の2T程は、バレットの蓄積とアンドロマリウスのゲージ溜めで備えることにして、スキルを取らせることも必要。

煉獄の炎がなければ1撃耐えたりもするため、場面によってはサレオスにスキル2つ積んで乗り切ることもできる。
本当にユフィールが欲しい。

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VH金冠

攻略wikiで見かけたやつからアレンジしたやつ。協奏+7章2節のひと。


メギドじまん

編成詳細
名前 アンドロマリウス クロケル
(バースト)
バルバトス
(ラッシュ)
7章2節のひと ムルムル
★進化度 5 6 5.5 4.5 6
Lv 5.5 70 65 55 70
オーブ名 リリィキャット メイジマーマン インサニティ 専用オーブ アサルトボックス
オーブLv 9 3 11 6 4
オーブ目的 回復 保険 スキル追加 状態異常とHP回復 自分かドロマリの奥義補助

見返して思ったが、リリィキャットの特性的にムルムルとアンドロマリウスのオーブは入れ替えた方が良さそう。

フォトン

7章2節のひとと専用オーブが本当に強い。
が、勝てるまで何度か繰り返した。メイジマーマンをカミハカリに変えたり。

方針としてはできるだけ早く覚醒スキルを撃って耐久をあげつつ、アンドロマリウスやムルムルの奥義でフォトンをひたすら生み出す。多分協奏の常套手段。協奏は時間がかかるのであまり好かないが。

取り巻きはバーサークをさせないように、左端を最優先で倒す。
残りは・・・気にしない。
侵食のやつが一番きつく、次点で状態異常撒くやつがきついと感じるが、一体倒した後はタゲが気にならない程度に協奏が回ってないと多分無理なので。

取り巻きを全部倒してからは、できるだけスキルを取らせず、さっさと奥義を撃たせてシフトさせる。特に、状態異常を撒くやつにスキルを撃たせてしまい、治せないまま奥義を撃たれると全滅する。

シフトしたら今度はゲージが貯まらないように動く。スキルを渡す形になるので、アタックをムルムルに集中させる。飛行特攻の特性もあって良い火力が出る。

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