7章2節
65Nクリアメギドじまんハルファスのスキル連打でどうにかしようとしたのに集中攻撃を受けてフェニックスの奥義で蘇生する羽目になった。そして何よりフォラスのカミハカリが役に立った。VH金冠劣化フォトンの影...
メギドじまん
ハルファスのスキル連打でどうにかしようとしたのに集中攻撃を受けてフェニックスの奥義で蘇生する羽目になった。
そして何よりフォラスのカミハカリが役に立った。
劣化フォトンの影響もあるため、だいぶ運ゲー。何度もやって倒せるパターンを引き当てるゲーム。
3T目のアスモデウスがフォラススキル、レッドウィング、アトランティス使用済み、ボスに突風付与済みの状態で奥義をぶっ放せば勝てる。
名前 | フォラス | プロメテウス | フェニックス | アムドゥスキアス | アスモデウス |
---|---|---|---|---|---|
★進化度 | 6 | 5.5 | 6 | 6 | 6 |
Lv | 70 | 65 | 70 | 70 | 70 |
オーブ名 | アトランティス | 嵐炎龍フラカン | レッドウィング | エリンギーグ | 水樹ガオケレナ |
オーブLv | 11 | 11 | 9 | 2 | 11 |
オーブ目的 | アスモ全体化 | 奥義威力倍化 | アスモ強化 | 凍結耐性 | 特攻 |
霊宝 |
クーリッシュカラー |
全体的な基本的行動としては、劣化してないフォトンを優先で取る。
1T目、通常スキルを一つはアムドゥスキアスに与えたい。2~3つ目はプロメテウス。通常アタック・チャージならアスモ。プロメテウスにスキルが渡っていれば、アスモデウスは劣化に関係なくスキルフォトンを渡す。プロメテウスのライブ中は劣化フォトンでもチャージが進むのが強い。敵のターゲットはフォトンの積み具合にもよるが、アスモ2、プロメテウス2くらいならアスモに飛んできた。
2T目、同じく通常スキルを1つはアムドゥスキアスに与えたい。通常スキル2つ目があればフォラスに。あとはアスモデウスのゲージ上昇に専念しつつ、5つ目のフォトンはどうせ劣化のはずなので、それをフェニックスのレッドウィングに。この時点でアスモのゲージを5以上にしておきたい。
3T目、理想はアスモのゲージMAX、レッドウィングとフォラスのスキル使用済みの状態。アスモにフォラススキル使用済み、レッドウィングとアトランティス使用済み、ボスに突風付与済みの状態でアスモデウスの奥義を打ち込めば勝利。フォトンを積んだら誰も死なないことを祈るのみ。特にアスモ。
メギドじまん
最速で全体地形を狙うパーティ。
隙があればアスモデウスの奥義で、って思ったけどゲージ貯める余裕はなかった。
浸食を初めて有効活用したような気がするけど、サンムーンの特性的に氷結のほうがダメージ稼げた気がしないでもない。
ペインフォトンの変換は3連続ミスとかあったからあまり期待できないかな。
Wikiから拾ってきたパーティ。珍しく☆6が2体と少ない。
名前 | サレオス | イポスC | アガリアレプトB | ウァサゴ | シャミハザ |
---|---|---|---|---|---|
★進化度 | 5.5 | 5.5 | 6 | 6 | 5.5 |
Lv | 65 | 65 | 68 | 70 | 65 |
オーブ名 | レッドウィング | サタニックリブラ | キャスパリーグ | マジックラット | 青竜号 |
オーブLv | 9 | 11 | 9 | 6 | 11 |
1T目。アガリアレプトのME、ウァサゴの奥義、イポスCのスキルで1巡目からサレオスのゲージを貯め、覚醒スキルを最速でぶっ放す。
帯電状態を解除してしまえば、スキルによる感電もなくなるのでかなり楽になる。
あとはシャミハザのスキルとか奥義とか。3Tくらいで決着つくはず。
メギドじまん
なるべく早く突風状態からのアスモ奥義で薙ぎ払う。
イービルアイはないと死ぬ。取り巻きの全体化からの攻撃がかなりきつい。
防御ダウンを治すためにサレオス入れてみたけど、あまり意味なかった。ザガンも強化解除されるから意味なかった。
点穴貯めてボスから倒す構成。結構安定するのでフィールドレアのリタマラくらいならできる。
名前 | ガープ | サブナック | ベリアル | サラ | フォラス |
---|---|---|---|---|---|
★進化度 | 6 | 5.5 | 6 | 6 | 6 |
Lv | 70 | 65 | 70 | 70 | 70 |
オーブ名 | サタニックリブラ | クルル | 真珠姫ルゥルゥ | リリィキャット | イービルアイ |
オーブLv | 11 | 11 | 11 | 9 | 9 |
ベリアルの点穴を貯める。サラの点穴も貯める。ボスが全体化されているようならイービルアイで解除する。
劣化フォトンがある場合の動きが悩ましいが、なるべくスキルを優先し、余るようならガープやサブナックに割り振って被ダメを抑えていく。
1T目でベリアルにスキル一つ、サラにスキル3つでベリアルの点穴を貯める動きができると、黙っていても3T目でルゥルゥ使用も含めて点穴が100に達する。これができた場合は、2T目のスキルをなるべくサラ自身に集中させる。サラの点穴の貯まりが早ければ、3T目にボスを撃破できる。ボスの早期撃破はクリアの安定化に繋がる。
メギドじまん
全体化アスモデウス奥義で飛ばす構成。下準備のためのヤクトフレッサーを初めて起用したしとても重要だった。
かなりギリギリだったと思うので、VHが思いやられる。
フルカスのME踏んだハルファスがひたすら殴る。
名前 | ハルファス | フォラス | フルカス | ザガン | ナベリウス |
---|---|---|---|---|---|
★進化度 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Lv | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
オーブ名 | 水樹ガオケレナ | カミハカリ | レッドウィング | クルル | ミミック |
オーブLv | 11 | 11 | 9 | 11 | 2 |
ボスにターゲットし、最優先はザガンにスキル。その後はできる限りハルファスにスキルフォトンを回す。ハルファスのスキルもしくは奥義の発動を目指す。ハルファスの奥義が発動すれば、自然とザガンにもスキルが回り、かばうが維持される点でも良い。
ナベリウスがミミックを使えるとき、ハルファスにはフォトンを0~1個だけ積んでミミックに頼るのも手。そこで余ったフォトンはフルカスでスキルとかカミハカリとかレッドウィングとか。
フォラスのカミハカリの効果は薄いが、あれば取り巻きの列攻撃によるフォラス自身への攻撃を守れる点で有用。1T目のハルファスの被弾を減らして特性の発動がしやすくなる点でも良いか?
参考にしたwikiではボーパルバニーだったので、たしかにそっちなら奥義の発動しやすくなるな、とは思う。
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