Signet_of_the_Wild

ページ名:Signet_of_the_Wild
Signet of the Wild.png

Signet of the Wild

0.75¾  40 Recharge time  3  

シグネット・パッシブ:あなたとあなたのペットフェロシティーを増加させます。
シグネット・アクティブ:あなたの周りの敵を足止めにするために土地を軽くたたきます。

  ダメージ (4x): Signet_of_the_Wild_%28effect%29.png ワイルド・シグネット:180フェロシティー 4 固定 (1秒):動くことが出来ない。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  持続時間:3秒 Radius.png 半径:240

— ゲーム内の説明

関連のある特性[]

 Marksmanship[]

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • このスキルのリチャージを60秒から40秒に減少させました。
  • このスキルのキャストタイムは0.25秒短縮されました。
  • 体力を回復するための古いパッシブは、リニューアル・シグネットに移され、あなたとあなたのペットのために改良されたフェロシティーに置き換えられました。
  • スタビリティを得てダメージを増加させた古い活動は置き換えられ、数秒間近くの敵を固定します。
2017年2月22日
  • レンジャーをブロックできないようにしたバグを修正しました。
2015年3月16日
  • このスキルは、アクティブにしたときに8秒間5スタックのスタビリティを付与するようになりました。
2014年9月09日
  • ビーストマスター・シグネット:その特性からの全ての影響は、ベースラインのシグネットの能力になりました。
  • 追加:シグネットのアクティブ効果はあなたにも影響します。
2014年7月15日
  • 重複したスタビリティのスキルファクトを削除しました。
2014年7月01日
  • スタビリティやダメージの増加、移動速度の増加、および持続時間のスキルファクトを追加しました。
2014年6月03日
  • スキルファクトを更新して、アクティブにしたときのエンラージドのバフの持続時間を表示しました。
2013年11月26日
  • レンジャーは、オブジェクトがシグネットのアクティブな部分を使用してビーストマスター・シグネットを特性に入れたときにオブジェクトと相互作用できるようになりました。
2013年4月30日
  • クールダウンを120秒から60秒、そして持続時間を12秒から8秒に短縮しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Signet of the Wild がゲームに追加されられました。


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