Power_Spike

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Power Spike

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あなたのターゲットと近くの敵にダメージを与えます。スキルが活発でない敵に脆弱を与えます。

  ダメージ:354 (1.33)? Vulnerability.png脆弱 (8秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ  ターゲットの数:5 Count_Recharge.png カウントリチャージ:10秒  最大カウント:2 Radius.png 半径:240  範囲:1,200

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • 範囲効果の中心はメスマーが選択したターゲットした敵 (ターゲットのポイントブランク) によって決まります。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • マントラ:これらのスキルの即時部分は、ジャンプ中にキャストできるようになりました。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • マントラのスキルは、強化バーにチャージ数を表示せず、代わりに弾薬システムを使用します。
  • 弾薬の数は2に設定されています。
  • キャスト間のリチャージは変更されていません。
  • パワー・スパイク:カウントリチャージが10秒に設定されています。
  • スキルを使用しない敵に8秒間5スタックの脆弱を与えます。
  • このスキルが複数の目標を反映するようにスキルの記述を更新しました。
2016年7月28日
  • このスキルが意図したダメージの約25%しか与えないバグを修正しました。
2014年9月09日
  • このスキルはターゲットの240ユニット内で最大5体の敵に影響を与えるようになりました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Power Spike がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「パワー・スパイク」


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