Flesh_of_the_Master

ページ名:Flesh_of_the_Master
Flesh of the Master.png

Flesh of the Master

専門分野 Death Magicティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&BzQDAAA=]外部リンクAPI

ミニオンは増加した体力を持ちます。あなたがコントロールする各ミニオンでタフネスのボーナスを得ます。あなたのミニオンは、この特性が再び割り当てられると破壊されます。

 Attribute bonus.png タフネス:20  体力の増加:50%

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • この特性は、最大25スタック Flesh_of_the_Master_%28effect%29.png までスタックします。
  • ミニオンをアクティブにしてこの特性を装備して、装備し直して、さらに再装備すると、ミニオンは死んでスキルはリチャージに入ります。
バグ:
  • 既にこの特性を装備している間にこの特性を再装備したり、別の特性スロットに移動させると、ミニオンが追加されたり削除されたりせずに死ぬだけになります。
  • この特性を装備すると、効果レベルの異なるエリア間を移動する際にすべてのミニオンが死にます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • この特性はアデプトのティアに移されました。
2015年3月16日
  • ネクロマンサーがダウン状態になると、この特性がアクティブになります。
2014年9月09日
  • この特性をスロットに入れたり削除したりすると、以前に召喚されたすべてのミニオンが殺されて、誤った体力値を持つ前のミニオンが残らないようにしました。
2014年4月15日
  • ホード・プロテクション:この特性はマスター・フレッシュに統合されました。
    • あなたがコントロールするミニオンごとに20のタフネスを得ます。
2013年2月26日
  • この特性はジャグホラーに適切に影響するようになりました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Flesh of the Master がゲームに追加されられました。


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