Last_Stand

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Last Stand

専門分野 Defenseティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B18FAAA=]外部リンクAPI

あなたが攻撃不能になっているときに、レッサー・バランスド・スタンスをキャストします。スタンスは活性化されると活力を与えて、持続時間が長くなります。
攻撃不能には失神放心ノックバック引く転倒, 沈下浮上吹き飛ばし愚弄恐怖が含まれます。

 Vigor.png ヴィガー (6秒):50%の持久力再生  持続時間の増加:25%

— ゲーム内の説明

メモ[]

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2018年3月27日
  • PvPのみで、クールダウンを40秒から90秒に増加しました。
2018年2月06日
  • 特性記述とマッチするスキルを統一しました。彼らは両方とも、「ラスト・スタンド」を「レッサー・バランス・スタンス」と呼んでいます。
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • この特性がスタンスのリチャージを減少させたと誤って述べたテキストエラーを修正しました。
2016年7月26日
  • ラスト・スタンドとペアにしたときのスタンスのアクティブでヴィガーが適用されていることを正しく示すために、スキルファクトを更新しました。
2015年9月29日
  • リチャージを90秒から40秒に減少しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • この特性はグランドマスターティアに移されました。
  • 追加:スタンスを起動するたびに6秒間ヴィガーを得ます。
  • 追加:スタンスの持続時間は25%長くなります。
  • この特性はバランス・スタンスをアクティブにするようになりました。
2015年3月16日
  • この特性は、トリガーされたときに5スタックのスタビリティを付与するようになりました。
2014年9月30日
  • この特性によって8秒ではなく4秒間ルージング・レジリエンスが有効になるバグを修正しました。
2014年5月20日
  • トリガーのリストで「プル」を示すように、この特性の説明が更新されました。
2013年2月26日
  • 特性の説明にクールダウンを追加しました。
2012年12月14日
  • これは、トリガーしたときにスタンが正しく壊れます。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Last Stand がゲームに追加されられました。


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