Berserker's_Power

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Berserker's Power

専門分野 Strengthティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B50FAAA=]外部リンクAPI

バーストスキルを使用するとダメージが増加します。このダメージ増加はあなたのアドレナリンに基づいています。

 Berserker's Power (effect).png アドレナリン・ステージ1 (10秒):7%ダメージ 2 アドレナリン・ステージ2 (10秒):14%ダメージ Berserker%27s_Power_%28effect%29.pngアドレナリン・ステージ3 (10秒):21%ダメージ  最大スタック数:3

— ゲーム内の説明

メモ[]

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • 強化スタックの持続時間を10秒から15秒に増加しました。
  • いくつかの間違ったスキル事実のための増強スタック量を修正しました。
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • この特性の機能が変更されました。
    • これは、バーストスキルが当たったときに使用される各アドレナリンバーの10秒間に7%のダメージ増加の積み重ねを提供します。
    • 最大3スタック。
2015年7月28日
  • ロングボウのバーストスキルのコンバスティヴ・ショットで使用したときに、この特性が機能しないバグを修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。
  • ダメージボーナスは10%、15%、20%に増加しました。
  • 現在、どれだけのアドレナリンが費やされたかに基づいてバーストスキルを使用した後、適切なダメージボーナスを10秒間与えます。
  • バーストスキルでヒットする必要があります。これは、クレンジング・アイアと同じ方法でトリガーされます。
2013年7月23日
  • この特性は、アドレナリンレベルごとに適切なダメージ増加を適用するようになりました。
2013年6月25日
  • この特性はグランドマスターのティアに移されました。
  • ダメージボーナスは、アドレナリンレベルに基づいて5%、10%、15%に増加しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Berserker's Power がゲームに追加されられました。


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