"Rebound!"

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"Rebound!"

0.25¼  75 Recharge time  25  

あなたの仲間に不可解なエネルギーを叫んで吹き込みます。これが活動している間に致命的なダメージを受ける仲間は、死闘を無視して、代わりに癒されます。効果が自然に終了すると、現在のアチューンメントに基づいてオーラを付与します。

 Healing.png ヒーリング:2,836 (1.5)?  ファイア・シールド (4秒):敵を燃やす火の盾の中に包まれて、攻撃を受けるたびにマイトを付与します。(攻撃者ごとに1秒のクールダウン) Frost_Aura_%28effect%29.png フロスト・オーラ (4秒):-10%受けるダメージ  ショッキング・オーラ (4秒):電気ショックで攻撃する近くの敵を失神させます。(攻撃者ごとに2秒に1回だけ実行されます。) Magnetic_Aura_%28effect%29.png マグネティック・オーラ (4秒):磁気エネルギーを持つ発射体を反射します。  リバウンド (5秒):次の致命的な打撃を無視して治癒を受けます。 Number_of_targets.png 仲間のターゲットの数:5  半径:600

— ゲーム内の説明

Tempest_Rebound%21.jpg

「リバウンド!」を使用するプレイヤー

メモ[]

  • この説明にもかかわらず、仲間はリバウンドの効果が致命的な損傷または自然なタイムアウトから終了すると、常にオーラを受け取ります。
  • リバウンドの効果でプレイヤーが致命的な殴打を受けた場合、彼らの体力はヒールした量にセットされます。彼らの体力がヒールされる前よりも高くなっていても、その後のヒール量になります。
  • プレイヤーがリバウンドリガラス・サーテンティーの両方の影響を受けて、致死的な打撃を受けた場合はリバウンドが最初に消費されます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年5月16日
  • この能力のベースヒーリングは33%増加しました。
2015年12月01日
  • ヴェイパー・フォームが終了した時にエレメンタルリストを復活させるバグを修正しました。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • "Rebound!" がゲームに追加されられました。

トリビア[]



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