第3回ランページゴールドの進め方と注意点
※★の行は前回から変更された部分。
★新要素の士気について
士気は自分が侵攻した時の資源獲得量に影響する。
- 士気を上げる方法
領地レベルを上げる(建物配置、建物レベルアップで上げる)
黄花の効果
祝福の泉で祝福したタイプのキャラで侵攻※選択忘れずに!
- 士気を下げる方法
紫塔の効果
緑塔の効果
赤石の効果
緑石の効果※選択忘れずに!
・資源建物
- 資源建物は6種類の中から4つを設置可能。
粉、経験値、ダイヤ、ギルドコイン、迷宮コイン、家具コインから選択。
同じ資源建物を2個以上設置することはできない。
- 資源建物には守備軍を配置し、侵攻に備える。
守備軍は自分、フレンド、ギルドメンバーが設定可能。
守備軍は最大6人に貸出可。貸出先が別であれば、同じ守備軍の貸出可能。
自分の守備で使ったキャラも貸出可能
今回は資源建物の設置可能数が4個なので、4人で協力すれば、
自分で1つ、残り3つをギルドメンバーから借り、アインズパ4つも可能。
4つ全部借りることも可能。
★ - 資源建物レベルに応じた使用禁止キャラ設定は廃止。
- レベルを上げても資源の時給は変わらない。
★ レベルおよび敵の士気に応じて、防衛失敗時の資源損失量を減少できる。
・防御建物
★ - 防御建物は10種類の中から14個設置可能。
★ 9種類は同じものを何個も設置可能。
★ 1種類(祝福の泉)は1個だけ設置可能。
★ 防御建物一覧
・機能型建物
- 合計6個。
ドック(1個)。侵攻回数が1回増加。上限なし。
馬小屋(1個)。サイコロ回数が3回増える(上限30を超えるかは不明)。
工房(4個)。ランダムで建物が1つ1レベル上がる。
・建物全般(機能型建物は対象外)
- サイコロ回数が0の時、建物の位置を制限なく変更可能。
- サイコロは消費するがレベルそのままで建て替え可能。
今回は資源建物も建て替え可能。
・サイコロ
- サイコロ回数は初期値30。最大30。12時間毎に6回復。
残回数が25以上の時に6回復しても、30に切り捨てられる。
12時間毎の回復は、自分がイベントを開始した時から計算される。
例)朝9時に開始したら21時、9時に6回復。
朝10時に開始したら、22時、10時に6回復。
- サイコロタップしたときのゲージ量によって出目の確率が変わる気がする。
短押しだと小さい目、長押しだと大きい目が出やすい、気がする。
・侵攻
- 回数は初期値2。朝9時に侵攻回数が2に回復。3以上の場合はそのまま。
ドックに止まった時は上限無視で1回増える。
朝9時に残数に関係なく2に回復するので、使い切っておくこと。
★ - 侵攻に成功したときは「時給の4倍 × (100% + 式倍率)」を獲得できる。
- 侵攻の開始位置は固定(下の図の緑1から開始、時計回り)。
・守備軍の配置方法(第1回目と同じ)
赤丸は守備軍未配置で貸出すことができる資源建物。
青丸は自分が守備軍をすでに貸し出している資源建物。
・進め方の一例(私のやり方)
①開始直後から最初のサイコロを使い切るまで
緑1から時計回りに進んでいく。
下図のように、1つ飛ばしで以下10個を設置、レベルアップする。
- エナジータワー(塔青) 3個、レベル5目標
- 資源建物 4個、レベル1目標
- クリムゾンフラワー(花赤) 1個、レベル2目標
- プレイアフラワー(花黄) 1個、レベル2目標
- 祝福の泉 1個、レベル4目標
Aがドック(侵攻+1)、Bが工房(レベル+1)、Cが馬小屋(サイコロ+3)
1つ飛ばしにすることで、効率よくレベルアップできる。
サイコロのゲージ量を調整し、塔青、祝福、Cを優先する。
サイコロ0になったら上のように入れ替える。
目標レベルに達していれば、塔青の効果で花がレベル5、祝福がレベル10以上になり、
以下の効果が得られる。
- 侵攻時のサイコロが8回になる(花赤)
- 士気+4(花黄)
- 士気倍率アップ(祝福)
資源建物には守備軍を借りる分には、守備軍を配置しない。
この配置だとサイコロが回復した時に狙ったレベルアップができないので、
できれば回復直前に1つ飛ばしの配置に戻しておく。
②最終段階
すべての建物がレベル10以上。
優先度は祝福、花、石。
配置の狙いは以下。
- 紫石で序盤はサイコロ目を3以下にし、資源2周目を防ぐ。
- 緑石で強キャラを使われたとき士気を下げる。
- 祝福強化で自分が侵攻した時の資源獲得量を増やす。
※参考※
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