稲妻エリア で やるべきこと

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エリア解放の流れ

(1)璃月・孤雲閣の雲来の海で「南十字」船隊旗艦「死兆星」号からの侵入

魔神任務 第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」の任務「出航の日」をクリア

(2)稲妻エリアの離島に到着。しかし鎖国政策のためクエストを進めないと離島以外は侵入不可

※それ以外の方法、例えばキャラスキルなどで海を渡る方法などでは到達できないので注意

(3)稲妻メインエリア解放(鳴神島/神無塚/ヤシオリ島/セイライ島/海祇島)

魔神任務 第二章・第一幕「鳴神不動、恒常楽土」の任務「離島脱出計画」をクリア

ボートを使うことが出来るようになりますので、それでワープポイントなどを解放していきます。
ただし霧エリアは全部開放はできません。

(4)目狩令で苦しむ仲間を助けるため雷電将軍に立ち向かう

旅人も追われる立場になり、珊瑚宮心海が反抗軍の軍師をしているので身を寄せます。

雷電将軍を討伐する流れになるが、深入りする中で見たのはファデュイの存在でありスカラマシュの前に敗れた後、八重神子に救われます。

(5)ラスト稲妻城で淑女との戦闘後、雷電将軍とも戦闘が連続するので編成注意

その後八重神子に雷電将軍の正体を聞かされ、八重神子はあくまでも雷電将軍の仲間であることを強調した上で間違った方向から連れ戻すためにはいずれにしても一戦を交えることが必要であると聞かされます。

八重神子は幕府を支える3奉行のうち天領奉行と勘定奉行が寝返ってファデュイに通謀していることを見抜いていたが証拠がないので動けなかったようです。

八重神子が立てた仮説の証拠を集めるために旅人は天領奉行所から書類を盗み出し、八重神子に預け、八重神子はそれを元に

天領奉行大将の九条裟羅を翻意させ、雷電将軍と再会するためのきっかけにします。

スネージナヤの淑女が雷電将軍を訪問しているタイミングで九条裟羅を追っかけて旅人も駆けつけます。

この戦闘が終われば稲妻における魔神任務はクリアできて、巨淵→スメールへ進行させることが可能です。
以降は好みで構いません。

(6)鶴観部分エリア解放

初期段階では霧がかかっていて進むことができない。
世界任務「霧海紀行」を進めることで進入できるようになります。
しかしクリアしなくても稲妻ストーリークリアは可能で魔神クエスト進行にも影響はありません。

キャラ育成

(1)★5雷電将軍/八重神子/神里綾華/神里綾人

やっとこのエリアまで解放したメリットは雷属性の★5キャラである雷電将軍と八重神子を育成できることです。

育成素材がゲットできる秘境やボスにたどりつけるようにエリア解放を頑張りましょう!

 

秘境、ボス解放

雷音権現

雷電将軍の育成のためには必要となります。

辿り着くためには雷の種の召喚と雷の環境の力を使って空高く飛んでいき、空中高くに浮かぶ岩に登ることです。
また空中の岩ギミックを解いて辿り着きます。

恒常からくり陣形

神里綾華の育成のためには必要となります。
刃連島南からマスク礁の深境螺旋と同じようなワープをくぐって行きます。雷の木から雷種を召喚して上空に飛び上がり、その先からワープの入り口に入りボス前に進みます。
 

神櫻大祓

一連のクエストをクリアするとそのエリアの雷禍がなくなります。しかしながら全エリアの中でも高難易なクエストに分類され、解かなくてもストーリー自体はクリアできます。

逆五角形ギミック

祈りの場所が1で数値の変更はできず、それ以外が4つの装置からなり、2から5を切り替えるようになっています。

また線の結ばれる順番は1から5の順番になります。求められる逆五角形は鳥居の中に描かれ、その図形を正面にして同じ図に描くようにギミックを操作します。

森林の狸囃子

 
2 2
3 4
1

荒海の洞窟

 
2 2
3 3
1

神里屋敷北東の洞窟

   
  2  
3 1 3
  2  

 

 

瘴気の腫瘍

雷ダメージ空間で障気の中でHPが削られる中で種で守りながら敵を倒してギミックを解くの繰り返しとなります。

ただし間違えるとまた配置がリセットされるので注意が必要です。

バーバラの場合攻撃しながら回復なので回復できる機会が少ないのと洞穴の中は暗いので画面が醜く視認性もよくないため回復キャラがいた方が良いです。

アジリティや空間把握力が高ければなしでもクリアできるかもしれませんが、それなりのプレイスキルが求められます。

祈りの場所(1)から時計回りに回るのが間違いないですが、最後の1つが障害物のために少し見つけづらいようです。
また敵からの攻撃はあまり大したことがないので焦らず以下の3パターンのどれかを確かめたら(1)をまずは探しましょう。

その後時計回りに壁近くをたどりながら設備をまわって数値を設定して種を召喚し、分からなくなったら面倒でもまた(1)に戻ってHP管理して(料理を食べさせるなどする)先ほど振った数字の最後のところに進んで時計回りにまわって全部で4つ数字を設定したら祈りの場所に戻って祈ります。

また疲れて休憩したくなったら、オフラインゲームみたいに鞄を開けると時間を止めておくこともできます。それぞれのペースがあるので無理しない範囲で楽しんでください。

 

         
5 3   3 5   3 3
4 2 2 4 2 2
1 1 1

 

荒海の北のワープポイント開放

これは荒海の北側のワープポイント開放なのですが、神櫻大祓のクエストを完了しなくても可能です。
荒海の井戸の底にあるお祓いの場所から行けるようです。

5つの石ギミック

4つ角の石をそれぞれ攻撃すると真ん中を除くその石と隣接する2つの石が時計回りに回転させられます。
同じ石を4回回転させると元の状態に戻ります。
もしも全部同じ⚪︎に揃えるならば真ん中が⚪︎の方向へ皆揃える必要があります。もしも以下の状態になった場合
(1)と(2)は簡単に交換出来ます。また(2)の×の位置は4通りあります。

(1)   (2)
⚪︎   ⚪︎ ⚪︎   ×
  ×     ⚪︎  
⚪︎   ⚪︎ ⚪︎   ⚪︎

また×は3種類あって右回りに1回回せば⚪︎になるもの、右回りに2回回せば⚪︎になるもの、右回りに3回回せば⚪︎になるものがある。それらを×1、×2、×3という名前にするとします。

その状態からそのずれを直すことを考えます。

もしも全ての4つ角の石を1回ずつ攻撃した場合、全ての角は3回時計回りに回りますが、真ん中だけはそのままになります。
そういう意味では反時計回りに全部を1回回したのを同じ効果になります。
つまり(1)の状態からならば周りを1回づつ4回を1セットにして回すのを繰り返せば揃えることが可能です。


ギミックを解くと貴重な宝箱が出て地下に通じる水路が開けます。
水路ではスタミナ消費に注意してください。(柱の小さな出っ張りの上に乗れば回復可能です。)

水路中を泳いでいくと階段に辿り着き、5つの石のギミック
 

1番左端を回すとその石と右側の2つ目だけが時計回りに回転。
1番右端を回すとその石と左側の2つ目だけが時計回りに回転。
左側から2つ目を回すと左側から数えた3つが時計回りに回転。
右側から2つ目を回すと右側から数えた3つが時計回りに回転。
真ん中を回すと真ん中と両端の2つが時計回りに回転。

と言う規則性があります。
また間違えても同じところを3回また攻撃すれば元の状態に戻せますので焦らないでください。

(1)   (2)
⚪︎ ⚪︎ ×n ×n ×n   ×n ⚪︎ ×n ⚪︎ ⚪︎
(3)   (4)
×n ×n ×n ⚪︎ ⚪︎   ⚪︎ ⚪︎ ×n ⚪︎ ×n
(5)    
×n ⚪︎ ×n ⚪︎ ×n            

とすれば(1)の状態であれば右から2つ目を攻撃続ければ揃うことが可能です。(3)でも同様で左から2つ目を攻撃すれば揃えられます。
また(2)と(4)もそれぞれ左端、右端から2つ目を殴り続けることで揃えることが可能です。

(5)は真ん中だけを殴り続ければ揃えられます。

まずはそのような5パターンの状態を作りましょう。

5つ揃うと貴重な宝箱が出て下の水路の水が抜けます。

ボス/秘境/ワープポイント 行き方

無双の水

滝のある狭い空間をを降下していくとたどり着くことが可能です。

恒常からくり陣形(ボス・地下)/千門の虚舟(秘境・地下)/鳴神島(ワープポイント・地下)

世界任務・神櫻大祓の途中まで進めると解放できるようになります。

千門の虚舟(秘境・地下)

世界任務・神櫻大祓を途中までクリアすると解放できるようになります。
クリアすると経験値書(大英雄の経験)が合計6枚ほど入手可能です。樹脂を消費しないので経験値書目的の場合は秘境クリアも無視できません。ただしストーリーだけ進めるのに必須要素でないため優先度は低いです。

 

陣代屋敷(秘境・地上)

世界任務・オロバスの遺事を途中まで進めると解放できるようになります。

解放しておくとワープポイントとして使えるメリットはありますがストーリー進める時に必要な要素ではないので優先順位は低いです。

 

借景の館(秘境・地上)

世界任務・たたら物語を途中まで進めると解放できるようになります。
大砲で岩を壊して到達できるようにします。
左に5回砲身を調節して発射すると破壊できます。

クリアすると経験値書(大英雄の経験)が合計6枚ほど入手可能です。樹脂を消費しないので経験値書目的の場合は秘境クリアも無視できません。ただしストーリーだけ進めるのに必須要素でないため優先度は低いです。


解放しておくとワープポイントとして使えるメリットはありますがストーリー進める時に必要な要素ではないので優先順位は低いです。

 

池の中にある邸宅(秘境・地上)

※冒険者ランク38で解放可能

 

モシリの殻(秘境・地上)

※冒険者ランク40で解放可能

 

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