労働者(2023-05-09 14:30:30)

労働者の編集履歴一覧へ戻る

2023-05-09 14:30:30更新でのソースとプレビューを表示しています。


プレビューを確認する


ソース

<div class='uk-overflow-container'><table class='uk-table'><tr><th colspan='3'>労働者</th></tr><tr><td colspan='3'>U.worker.png</td></tr><tr><th colspan='3'>生産コスト</th></tr><tr><td colspan='3'>30</td></tr><tr><th colspan='3'>維持コスト</th></tr><tr><th>シールド</th><th>食料</th><th>不幸</th></tr><tr><td>1</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><th colspan='3'>必要条件</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#陶芸'>陶芸</a></td></tr><tr><th colspan='3'>旧式化する</th></tr><tr><td colspan='3'>なし</td></tr><tr><th colspan='3'>次世代</th></tr><tr><td colspan='3'><a href='/freeciv/name/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%82%A2'>エンジニア</a></td></tr><tr><th>体力</th><th>移動力</th><th>攻撃力</th></tr><tr><td>10</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><th>火力</th><th>視界</th><th>防御力</th></tr><tr><td>1</td><td>2</td><td>1</td></tr><tr><th>輸送</th><th>燃料</th></tr><tr><td>0</td><td>0</td></tr></table></div><p><br></p><ul><li>道路や鉄道を作ることができます。</li><li>タイル上に鉱山を掘ることができます。</li><li>タイル上を灌漑することができます。</li><li>農地を建設できます(<a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#冷凍'>冷凍</a>が知られていれば)。</li><li>要塞を建設できます (<a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#建設'>建設</a>が知られていれば)。</li><li>タイル上の公害を除去することができます。</li><li>核降下物を除去することができます。</li><li>空港を建設できます(<a href='/freeciv/name/%E7%A7%91%E5%AD%A6#無線'>無線</a>が知られていれば)。</li><li>都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。</li><li>略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。</li><li>非戦闘ユニットです。(攻撃できません。戒厳令の施行もできません)</li><li>ベテランになることはありません。</li></ul><p>労働者はゲームの鍵となるユニットの一つです。敵の攻撃に対しては非常に弱いですが、土地に対する灌漑、道路や鉄道、要塞、空港の建築や、鉱山を掘ることができ、公害や核降下物の除去も可能です。</p><p><a href='/freeciv/name/%E9%96%8B%E6%8B%93%E8%80%85'>開拓者</a>、 労働者、 <a href='/freeciv/name/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%82%A2'>エンジニア</a> は長期にわたる作業を共同で行い、作業時間を短縮することができます。二人以上の労働者やエンジニアが同じ仕事を同じマスで行うことで効率が良くなります。 一つの作業に大量の労働者を従事させるのは労力の無駄になるため注意しましょう。</p><p><a href='/freeciv/name/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88'>ユニットのマニュアルページ</a>へ戻る</p>
<br>
この記事は、CC BY-SAのもとで公表された<a href="https://freeciv.fandom.com/ja/wiki/%E5%8A%B4%E5%83%8D%E8%80%85">「労働者」</a>を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。}

プレビュー

労働者
U.worker.png
生産コスト
30
維持コスト
シールド食料不幸
100
必要条件
陶芸
旧式化する
なし
次世代
エンジニア
体力移動力攻撃力
1010
火力視界防御力
121
輸送燃料
00


  • 道路や鉄道を作ることができます。
  • タイル上に鉱山を掘ることができます。
  • タイル上を灌漑することができます。
  • 農地を建設できます(冷凍が知られていれば)。
  • 要塞を建設できます (建設が知られていれば)。
  • タイル上の公害を除去することができます。
  • 核降下物を除去することができます。
  • 空港を建設できます(無線が知られていれば)。
  • 都市で解散するとユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
  • 略奪でタイル上のインフラを破壊することができます。
  • 非戦闘ユニットです。(攻撃できません。戒厳令の施行もできません)
  • ベテランになることはありません。

労働者はゲームの鍵となるユニットの一つです。敵の攻撃に対しては非常に弱いですが、土地に対する灌漑、道路や鉄道、要塞、空港の建築や、鉱山を掘ることができ、公害や核降下物の除去も可能です。

開拓者、 労働者、 エンジニア は長期にわたる作業を共同で行い、作業時間を短縮することができます。二人以上の労働者やエンジニアが同じ仕事を同じマスで行うことで効率が良くなります。 一つの作業に大量の労働者を従事させるのは労力の無駄になるため注意しましょう。

ユニットのマニュアルページへ戻る


この記事は、CC BY-SAのもとで公表された「労働者」を改変し作成しました。特に記載されていない限り、CC BY-SAのもとで利用可能です。

ソースを確認する


労働者の編集履歴一覧へ戻る