開拓者

ページ名:開拓者
開拓者
U.settlers.png
生産コスト
40
維持コスト
シールド食料不幸
110
必要条件
なし
旧式化する
なし
次世代
なし
体力移動力攻撃力
2010
火力視界防御力
121
輸送燃料
00


開拓者はゲームの鍵となるユニットの一つです。敵の攻撃に対しては非常に弱いですが、新しい都市の作成や土地に対する灌漑、道路や鉄道、要塞、空港の建築や、鉱山を掘ることができ、公害や核降下物の除去も可能です。

  •   生産に人口が 1 必要です。
  •   新しい都市を作ることができます。
  •   都市へ人口1を、大きさ7を超えないぶん追加できます。
  •   道路と鉄道を作ることができます。
  •   タイルに鉱山を作ることができます。
  •   タイルを灌漑することができます。
  •   農地を作ることができます(冷凍が知られている場合)。
  •   基地を作ることができます(建設が知られている場合)。
  •   タイルを除染することができます。
  •   タイルから死の灰を除去することができます。
  • 都市で解散することでユニット生産コストの50%分を生産ポイントに利用できます。
  •   タイルを略奪してインフラを破壊することができます。
  •   非戦闘ユニット(攻撃できません。戒厳令の施行もできません)。
  •   ベテランになることはできません。


開拓者は維持に食料を消費します。所属する都市の食料が0になるとユニットは破壊されます。

開拓者、労働者エンジニア は長期にわたる作業を共同で行い、作業時間を短縮することができます。二人以上の開拓者やエンジニアが同じ仕事を同じマスで行うことで効率が良くなります。一つの作業に大量の労働者を従事させるのは労力の無駄になるため注意しましょう。

ユニットのマニュアルページヘ戻る



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

高山部隊

高山部隊U.alpine troops.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件戦術旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2015火力視界防御力125輸送燃料00地形効果を無視し...

騎馬兵

騎馬兵U.horsemen.png生産コスト20維持コストシールド食料不幸101必要条件騎乗旧式化するなし次世代騎士体力移動力攻撃力1022火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュアルページヘ...

騎士

騎士U.knights.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸101必要条件騎兵隊旧式化するチャリオット, 騎馬兵次世代竜騎兵体力移動力攻撃力1024火力視界防御力122輸送燃料00特定の防御...

騎兵隊

騎兵隊U.cavalry.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件戦術旧式化する竜騎兵次世代機甲部隊体力移動力攻撃力2028火力視界防御力123輸送燃料00都市で解散することで生産...

駆逐艦

駆逐艦U.destroyer.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件電気学旧式化する装甲艦次世代なし体力移動力攻撃力3064火力視界防御力184輸送燃料00都市で解散することでユ...

関連リンク

非公式wikiに関連リンクの記事がありますFreeciv非公式wiki 攻略情報満載。初心者でも熟練者でもどうぞ!公式Twitteren:Related_links 英語版の関連リンクFreeciv基...

開拓者

開拓者U.settlers.png生産コスト40維持コストシールド食料不幸110必要条件なし旧式化するなし次世代なし体力移動力攻撃力2010火力視界防御力121輸送燃料00開拓者はゲームの鍵となるユニ...

長槍兵

長槍兵U.pikemen.png生産コスト20維持コストシールド食料不幸101必要条件封建主義旧式化するファランクス, 戦士次世代マスケット兵体力移動力攻撃力1011火力視界防御力122輸送燃料00ユ...

都市

概要 | 操作 | 地形 | 都市 | ユニット | 戦闘 | 経済 | 外交 | 政治体制 | 科学技術 | 世界の不思議 | 都市建造物 | マニュアルのトップページこのマニュアルはまだver3....

輸送船

輸送船U.transport.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件産業化旧式化するガレオン船次世代なし体力移動力攻撃力3050火力視界防御力183輸送燃料80陸上ユニットを8体...

貨物運送車

貨物運送車U.freight.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸000必要条件株式会社旧式化するキャラバン次世代なし体力移動力攻撃力1020火力視界防御力121輸送燃料00ユニットのマニュ...

装甲艦

装甲艦U.ironclad.png生産コスト60維持コストシールド食料不幸101必要条件蒸気機関旧式化するフリゲート艦次世代駆逐艦体力移動力攻撃力3044火力視界防御力124輸送燃料00都市で解散する...

翻訳

翻訳 |地域化 |国際化 |navbarの編集Freecivを20以上の言語でプレイできることはご存知でしょうか?Freecivの開発チームでは、キーワードと文章を翻訳して他の言語でもプレイできるよう...

編集モード

ver2.2から「編集モード」が追加され、マップ作成がやや容易に行えるようになった。非公式wikiに編集モードの記事がありますできること[]ユニットや都市を新たに配置する、あるいは削除する。地形や特産...

総督府

Original: CVS-1.2 Translator: SAWADA Katsuya 非公式wikiに総督府の記事があります目次1 総督府(Citizen Management Agent, 市民...

経済

概要 | 操作 | 地形 | 都市 | ユニット | 戦闘 | 経済 | 外交 | 政治体制 | 科学技術 | 世界の不思議 | 都市建造物 | マニュアルのトップページこのマニュアルはまだver3....

竜騎兵

竜騎兵U.dragoons.png生産コスト50維持コストシールド食料不幸101必要条件指揮旧式化する騎士次世代騎兵隊体力移動力攻撃力2025火力視界防御力122輸送燃料00都市で解散することで生産コ...