アダム ユーリエフ

ページ名:アダム ユーリエフ

アダム=ユーリエフ

このページ氷結系半寝イキリトについて
語っていくぞ!

キャラについて​

アビリティ
青の攻撃カードの威力が1.2倍になる!
....微妙!!忠臣みたいにCTダウンもくれ!
青のカードが強いからってサテライトキャノン、
ロングレンジライフル、生徒会は無しな?
モーション遅すぎて使える場面が限られ
すぎる。そんなん積むなら赤でもいいから
フルーク積め。

ステータス
攻撃1.3倍、防御0.9倍、体力1.0倍。
まぁ劣化忠臣ですね。しかし忠臣と
違い、移動速度が結構速く、通常攻撃
の速度もかなり速い方。近カードの発動が
なかなか速く、使用後の硬直も短め。

移動速度
結構速い。素の状態で忠臣の足メダル+5くらい
ありそう(感覚)全キャラでみてもかなり速い
部類に入ると思われる。足が速く、通常攻撃も
速いので、忠臣よりも近カードを攻撃的に
使っていくことができる。通常で殴りかてるなら
ダメカに注意してカノーネ等を、殴り勝てそうに
ないならフルーク等で吹っ飛ばしてしまおう。

ヒーローアクション
ひょうちゅうよいでよ。
地形、高低差を無視し、敵を突き上げる氷柱を生やす。
使い方は多様で、遠くの敵への牽制、吹き飛ばした敵への
追撃、HSで凍らせた相手へのとどめ。追ってくる敵から
距離をとる等々。他にも想像力次第で色々使い道がありそうだ。
注意したいのは敵との距離。HA前後の硬直が非常に長く、
敵の目の前で外すと殺してくれと言っているようなものだ。
カードがなく、他に手段が無いときや、敵タンクのHAを
妨害するとき以外は近距離での使用は控えよう。
逃走用の最後の手段としてはオススメできるので、
他にどうしようもない時は狙ってみてもいいだろう。
間違っても他にできることがあるのにHAに頼るな。

ヒーロースキル
敵を凍らせて、凍った敵に1でもダメージが入ると即死
させる状態にする。ダメカは無効。HS以外で当たると
凍る。反カードの場合はカード効果中であれば凍らない。
横の範囲が狭いのでなかなか当てづらい。発動が速く、
長射程なので敵のHSに合わせると確実に当てることが
できる。長射程を活かし、リス地からでもかなり遠くを
狙うことができるので、ポータル防衛に使う場面も多い。
射程は忠臣の手よりもやや長く、高低差・遮蔽物も無視
して進む点で忠臣より強いが、横幅が狭く、当たっても
それ自体ではキルをとれない点では劣っている。

おすすめカード
近カードの採用を強くおすすめする。
理想としては、

  • ライディーン シン
  • カノーネ・ファイエル
  • 防カード
  • 回復カード

ライディーンがなければフルークでもいい。
とにかく近カードがおすすめ。
周・遠・連はやめとけ。当たらん。当てれるタイミングが
限られ過ぎててホンマ使えん。おとなしく近にしとけ。
ライディーンもフルークもなければサンバールを、
カノーネなければシュタルクを。それでもなければ
別キャラしましょう。
デッキレベルに自信があるなら、

  • ドリーム★マジカルスクエア
  • カノーネ・ファイエル

この組み合わせでもいいです。具体的には
マジスクの4秒間で通常攻撃だけで体力7000~8000ほどを
倒せるならいいと思います。アダム相手にして
目の前でダメカ張ってくれる人なんかそうそういないです。
対ガンナーだけで考えれば、デッキが160ほどでもいける
とは思います。アタッカーも倒せるようにするなら
最低でも210は欲しいですね。

立ち回り
フルカノ型であればほとんどのアタッカー・ガンナーに
対して有利に立ち回ることができます。通常攻撃を主力に、
フルカノでのとどめを目指しましょう。いくらか殴れば
相手はカードを切ります。ダメカを切る(無謀な)やつには
カノーネを、回復を切るやつにはフルークを、攻撃カード
にはダメカを、これだけでタイマンはほぼ負けん。
集団戦ではフルークで敵を飛ばして、一瞬の数的有利を
作ったり、カノーネで敵のダメカを破壊したりと
柔軟に動こう。敵の数を減らすことを意識した立ち回りが
念頭にあれば自ずとやることが見えてくると思う。

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