Controls

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行動デフォルトキーXboxPS4備考
移動
前進するWLeft Stick
後方に移動SLeft Stick
左へ並行移動AXboxOne_Left_Stick.png
右へ並行移動DXboxOne_Left_Stick.png
走る⇧ Left ShiftXboxOne_Left_Stick.pngを押すを押す前進中に使用すると、スタミナの使用が増加する代わりに前進速度が向上し、「走るの切り替え」がオンになります。 キャラクターは前進のみ可能です。並行移動と後方移動の速度は一定のままです。
走るの切り替え⇧ Right ShiftXboxOne_Left_Stick.pngを押すを押す「前方へ移動」の入力時に、走るのオン/オフ(つまり、走るか歩くか)を切り替えます。 静止した状態で使用できます。
ジャンプSpaceXboxOne_A.png静止中にキャラクターをジャンプアップさせ、移動中に方向的にジャンプさせます。 また、ダイビング時に浮上します。
しゃがむCXboxOne_Right_Stick.pngを押すを押すダイビング中に下降するためにも使用されます。
うつぶせXXboxOne_Right_Stick.pngを長押しを長押しプレイヤーのキャラクターを寝かせます。

Xbox/PS4: 一時停止後に圧力を解放する必要があります。 ダイビング中に下降するためにも使用されます。

戦う
基本攻撃Keyboard_White_Mouse_Left.pngPS4_R2.png発射物の武器を撃ったり、近接武器を振り回したりするなど、武器またはツールを使用して主な攻撃を引き起こします。
照準装置/ セカンド攻撃XboxOne_LT.png武器の照準を表示し、存在する場合はオブジェクトの代替アクションを使用し(たとえば、グラップリングフックの糸巻きを緩めるなど)、そうでない場合は何もしません。
素手に切り替えるQXboxOne_LB.png + PS4_L2.png + 拳を使用できるように、アイテムを削除(または装備)します。
武器をリロードRXboxOne_X.pngリロードアニメーションを手動でトリガーして、利用可能な対応する弾薬でマガジンを満たします。
体を引っ張るGXboxOne_Y.png死体または気絶している身体を引きずります。
近接/ピストルでたたくLeft CtrlXboxOne_RB.png近接武器でのプライマリファイアと同じ効果がありますが、該当する場合、投射武器で近接アニメーション/攻撃をトリガーします。
武器のアタッチメントのオン、オフを切り替えるNXboxOne_X.png x 2武器のアタッチメントをオフまたはオンにします(該当する場合)。 武器のアタッチメントが切り替え可能な場合、デフォルトでは常にオフになります。
カメラ
軌道カメラに切り替えるKXboxOne_Windows.pngを押し続け + を'11'*にPS4_Touch_Pad.png + を'11'*にカメラにキャラクターの逆三人称ビューを提供します。これはゲームのプレイ中に使用することは推奨されません。
カメラをズームインするスクロールホイールを上になしPS4_L2.pngカメラを一人称モードでズームします
カメラをズームアウトするスクロールホイールを下になしカメラを第三者モードにズームアウトします
HUD
拡張HUD情報Hを押し続けるXboxOne_Windows.pngを押し続けるを押し続けるマップの場所、温度、時刻などの追加情報を表示します。
HUDの切り替え← Backspaceなし
ネームプレート距離の切り替えEnd飼い慣らされた生物のフローティング名が表示される距離を切り替えます。
行動
インベントリを開くIXboxOne_B.pngを押すを押す
使用EXboxOne_Y.pngドアを開く、はしごを登る、ストレージボックスのインベントリを開くなど、オブジェクトのデフォルトアクションをアクティブにします。
他のインベントリにアクセスするFXboxOne_X.pngクラフトステーション、保管庫、気絶または死体など、該当するオブジェクトのインベントリを開きます。 また、2回押すと肩に装着されたクリーチャーを投げます。 (マウント時にRを1回使用します。)(パッチ302.4追加、アイテムの「F」代替アクティブ化オプションは、近くの範囲内のすべてのアイテムをピックアップします)
ホットバースロットアイテムを使用0 - 9XboxOne_Dpad.png, /XboxOne_Y.png//XboxOne_B.png//XboxOne_Right.png

またはを押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'12'*から'9'*に

, PS4_L1.png + /PS4_Circle.png//PS4_Cross.png/PS4_Right.png

またはを押し続け + PS4_Left_Stick.pngを'12'*から'9'*に

ホットバーの対応するスロットにあるアイテムを使用します。
地図を開くMまたはXboxOne_Windows.pngを押し続け + を'10'*にPS4_Touch_Pad.png またはを押し続け + PS4_Left_Stick.png を '10'*にキャラクターのゲーム内地図を開きます。
地図マーカーPを押すPS4_Square.pngを押す地図を表示しながら、指定された緯度と経度にマーカーピンを配置します。 マーカーを削除するタブもあります。
アイテムメニュー?を押し続けるPS4_Touch_Pad.pngを押し続けるキャラクターのアイテム選択ラジアルホイール(Xbox/PS4)を開きます。
ホイッスルメニュー'を押し続けるPS4_Circle.pngを押し続けるホイッスル選択メニュー(PC)またはホイッスル選択ラジアルホイール(Xbox/PS4)を表示します。
チャット
チャットボックスの自動非表示を切り替える\なし(オプションでアクセス可能)なし(オプションでアクセス可能)オンにすると、最後のメッセージが送信された直後にチャットボックスが消えます。
全体Chat↵ Enter + XboxOne_Windows.png + PS4_Touch_Pad.pngサーバー上のすべてのプレーヤーとチャットします。
ローカルチャットInsertなし近くのプレイヤーとチャットします。
Tribe チャット/ + XboxOne_Menu.pngトライブとチャットします。
Alliance チャットHome同盟仲間とチャットします。
チャットを上にスクロールPage upなしチャットボックスを上にスクロールします。
チャットを下にスクロールPage downなしチャットボックスを下にスクロールします。
プッシュ・ツー・トークBなしマイクを使用して、他のプレイヤーと話します。

Xbox/PS4: マイクが接続されて有効になっている場合、マイクに話しかけると、サーバーの設定に応じて近くのプレーヤーが自動的に聞こえるようになります。

口笛
ホイッスルの選択'を押し続けるPS4_Circle.pngを押し続けるホイッスル選択メニューを表示します。
追跡(全員)Jを押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'12'*に特定の半径内のすべての恐竜があなたに従います。
追跡(単体)Tを押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'1'*にあなたが見ている恐竜がついてきます。
停止(全員)Uを押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'2'*に特定の半径内のすべての恐竜は、あなたを追跡しなくなります。
停止(単体)Yを押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'3'*にあなたが見ている恐竜はあなたを追跡しなくなります。
攻撃的なしなし特定の半径内のすべての恐竜は、攻撃レベルを攻撃的に変更します。

Xbox: この攻撃レベルはホイッスルホイールにありますが、実際には攻撃レベル「ターゲットを攻撃する」が設定され、これが意図されているかどうかは不明です。

ターゲットを攻撃する=を押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'4'*に特定の半径内のすべての恐竜は、攻撃レベルをターゲットを攻撃するように変更します。
彼らは現在の攻撃を終了し、攻撃を受けた場合は自分自身を守りますが、攻撃するものは何でも攻撃を優先します。Xbox: 「攻撃的」と口笛を吹くと、実際にこのアクションが発生します。これが意図されているかどうかは不明です。 この攻撃設定には、実際には独自の口笛はありません。
中立-を押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'5'*に特定の半径内のすべての恐竜は、攻撃レベルを中立に変更します。
彼らは現在の攻撃をすべて終了しますが、再び攻撃された場合は自分自身を守り続けます
無抵抗;を押し続け + XboxOne_Left_Stick.png を'6'*に特定の半径内のすべての恐竜は、攻撃レベルを無抵抗に変更します。
彼らは現在の攻撃をすべて終了し、さらに攻撃されても自分自身を守りません。
このターゲットを攻撃.XboxOne_Menu.pngを押し続け + を'7'*にPS4_L1.pngを押し続け + 特定の半径内のすべての恐竜は、あなたが見ているどんなターゲットでも攻撃します。この口笛は、Spyglassを通してターゲットを見ながら使用できます。
位置に移動,XboxOne_Left.png+PS4_L1.pngを押し続け + 特定の半径内のすべての恐竜は、あなたが見ている場所に移動します。
命令するテイム生物の管理
現在のグループを表示H現在アクティブな順序グループにある恐竜の上に山形を表示します。 ホイッスルは、アクティブな順序グループ内の範囲内の恐竜にのみ影響します。
グループに追加/削除Zターゲットにしている恐竜は、現在アクティブな飼いならされた順序グループに追加または削除されます。
アクティブグループの切り替えNumPad

0 - 9

アクティブな順序グループを切り替えます。 NumPadキーを押して対応するグループをアクティブにし、もう一度押すとアクティブな順序グループを削除し、ホイッスルを元に戻して範囲内のすべての飼いならされた恐竜に影響を与えます。
その他
エモート[または]を押し続けるXboxOne_B.pngを押し続け + を'9'*にemotesのラジアルホイールをさらに開きます。
インベントリを表示XboxOne_B.pngを押し続け + を'8'*にXbox:このアクションはキャラクターのインベントリを開き、単に「インベントリを開く」コマンドを押すだけの長いコマンドです。
作成画面を表示VXboxOne_B.pngを押してからまたは

XboxOne_B.pngを押し続け + を'10'に*

Xbox: このアクションは、キャラクターのインベントリではなく、作成可能なインベントリをすぐに開きます。
排便する+XboxOne_B.pngを押し続け + を'11'*にキャラクターを排便させます。

生物や乗り物に乗っているとき[]

行動デフォルトキーXboxPS4備考
乗る/降りるEXboxOne_Y.png徒歩の場合はキャラクターをクリーチャーに乗せ、乗り物の場合はキャラクターから降ります。 一部のクリーチャーディスマウントは、キャラクターを「ジャンプ」させます(通常、パラサウルス、プテラノドン、カルノなどの中小規模のクリーチャーで発生します)。他のクリーチャーは、マウント解除後にクリーチャーの後ろに立つようにします(通常、 ステゴサウルス、ケツァール、レックスなどの大型生物で発生します)。
基本攻撃Keyboard_White_Mouse_Left.pngPS4_R2.png生物の基本攻撃を使用します。
セカンド攻撃XboxOne_LT.png該当する場合は、生物の代替攻撃/アクションを使用し、そうでない場合は一次射撃を使用します。
ジャンプSpaceXboxOne_A.pngこのコマンドを使用できるのは、ラプトルやテラーバードなどの一部の生物だけです。
着陸/離陸SpaceXboxOne_A.png他に何も入力しないと、動物は適切な水平面に着陸し、地面から数フィート離れた場所で生物を発射してホバリングさせ、離陸させます。

(空飛ぶ生き物のみ)

ブレーキX (カスタマイズ不可)なし生物の飛行が前方に飛ぶのを止めます。 (Tapejaraを除く)
ショルダーマウントを投げるRXboxOne_Y.png x 2 x 2マウントされた状態で肩に取り付けられた生物(DimorphodonまたはMesopithecusなど)をスローします。 (アンマウント中にFを2回押します。)
エルロンロール/ 3rdアクションCXboxOne_Right_Stick.pngを押すを押すPteranodonにロールまたは他の生物の3番目の射撃/アクションを実行させます(例: Tapejara "挑発")。

注意: 一部の人々は、これを適切な(そして著しく異なる)「エイラロンロール」ではなく、「バレルロール」という一般的な用語で誤って参照する場合があります。'

インベントリを開いている間[]

注(PC): 次のキーは、"生産可能に切り替える"を除いてカスタマイズできません。

行動デフォルトキーXboxPS4備考
アイテムを落とすOXboxOne_LT.png現在ハイライトされているオブジェクトは、インベントリからゲームワールドにドロップされます。
スタックを移動するTXboxOne_A.pngを押すを押すホバーしたスタックは、現在アクセスされている1つのインベントリから別のインベントリに移動されます。
スタックを半分移動する⇧ Shift+TXboxOne_Y.pngを押す + を押し続けるホバーするスタックの半分は、現在アクセスされている1つのインベントリから別のインベントリに移動されます。
アイテムを移動するCtrl+TXboxOne_A.png + PS4_Cross.png+ホバーしたスタックの1つのアイテムが、現在アクセスされている1つのインベントリから別のインベントリに移動されます。
アイテムを移動するKeyboard_White_Mouse_Left.png×2なしダブルクリックしたスタックの1つのアイテムは、現在アクセスされている1つのインベントリから別のインベントリに移動されます。
5個のアイテムを移動する⇧ Shift+×2なしダブルクリックしたスタックから5個のアイテムが、現在アクセスされている1つのインベントリから別のインベントリに移動されます。
半分のアイテムを移動するCtrl+Keyboard_White_Mouse_Left.png×2なしダブルクリックしたスタックの半分は、現在アクセスされている1つのインベントリから別のインベントリに移動されます。
アイテムラベルの切り替えQを押すXboxOne_Right_Stick.pngを押すアイテムのラベルのオン/オフを切り替えます。
生産可能に切り替えるVインベントリにいる間、生産品画面に切り替えます
アイテムを装備する⇧ Shift + 0-9ホットバーの選択したスロットにアイテムを装備する
装備したアイテムを解除するControl + 0-9ホットバーの選択したスロットからアイテムの装備を解除します
アイテムを修理するXboxOne_Y.pngを押すアイテムを修理する

建物[]

行動デフォルトキーXboxPS4備考
壁をひっくり返すEPS4_Triangle.png配置する前に壁の方向を反転します。
スナップポイントを周回するオブジェクトを配置するときにQまたはZPS4_R1.png壁、床、天井、フェンス、その他のオブジェクトを配置するときに、正しいスナップポイントを見つけます。

*注意(Xbox):これは、「12」が上、「3」が右、「6」が下、「9」が左のラジアルホイールと比較して、アナログ時計の対応する「時計」位置を指します。

v · d · eテクニカルとカスタマイズ
テクニカル
ArkML  •  Beacon IDs  •  Color IDs  •  Creature IDs  •  DevKit  •  Engram class names  •  GFI Codes  •  Item IDs  •  Keyboard Controls  •  Options  •  Server Browser  •  Spawn entries  •  Web API  •  Level Weight
プライベートサーバー
Mod
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