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“ | 強力な重火器。強固な建造物も破壊できる | „ |
大砲はCannon_Ball.pngCannon Ballを発射するために使用する固定タレットです。包囲戦に使用され、TitanosaurやKarkinos.pngKarkinos、Rock Elementalを飼いならすのにも効果的です。大砲はプラットフォームサドルに置くことができる。
大砲で狙うには、5%刻みで攻撃の度合いを変えることができます。リアルタイムでの制御はまったくないため、移動中のターゲットを攻撃するのは非常に困難です。プラットフォームサドルを持つ恐竜を使えば、恐竜を使って大砲を狙ってくれるので、これを補うことができます。例えば、プラットフォーム上に大砲を持ったQuetzalは、パートナーがそれを発射している間にライダーが狙いを定めることができ、小さなターゲットでは多少助けになります。
弾薬はこのサイズの大砲にしては軽量であるが(長さは24ポンド砲とほぼ同じだが、直径はもっと大きい)、それでも十分な重さがあり、数個の砲弾だけでプレイヤーは負荷過大になります。大砲を使用する上で重要な問題は、大砲に弾薬を移動させることです。砲弾はスタックしません。
大砲の発射体はRocket Launcherよりも損傷が少ないですが、Auto TurretやPlant Species Xで防いで撃墜することはできません。これは、大砲が他の防衛建造物を先に排除する必要なく、敵の建造物に直接安全にダメージを与えることができることを意味します。
真正面から大砲を発射することが可能です。しかし、これは自分に大きなダメージを与え、非武装のサバイバーを即死させます。
ほとんどのプレイヤーが知らないが、この大砲はゲーム内のいくつかの大型の動物を素早く飼いならすのにも使用できます。これにより、大砲は多くの砲弾を製作する余裕があるエンドゲームのトライブにとって理想的なテイム武器になります。その気絶効果は、至高のLongneck Rifleさえも超えています。
次の生物(レベルが十分に高い場合)は、大砲で安全にノックアウトできます:
Cannonは現在ペイントできませんが、このオブジェクトは将来のアップデートでペイント領域を含むように再マッピングされる可能性があります。
ペイント領域とその使用方法の詳細については染料、Paintbrush.pngペイントブラシ、ペイントスプレーのページをご覧ください。
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