風力発電機_(Scorched_Earth)

ページ名:風力発電機_(Scorched_Earth)
Scorched_Earth_DLC.jpgValguero_DLC.jpgCrystal_Isles_DLC.jpgThis article is about content exclusive to the DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles
Xbox_One.svgEpic_Games.svgThis article is about content exclusively available in the version on Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games.
風力発電機
風力で電気を発生させる
体力
6,000
サイズ
2L × 1W × 8H
重量
70
スタック数
1
追加バージョン
v246.0
Spawn Command
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" 1 0 0
必要レベル
エングラムポイント
18 EP
製作経験値
32 XP
製作時間
3秒

風力発電機は、ARK: Survival EvolvedのDLC Scorched Earthのアイテムです。

目次

使用方法[]

風力エネルギーの変換によって電力を供給します。

ゲーム内のどこにいてもHを押し続けると、(マップ名)風力 XX%が表示されます。この数値は、そのエリアに含まれる風の量を意味し、風力発電機(または風力発電機の配列)が発電するおおよその頻度を示します。不明な領域(Unknown)は100%としてカウントされます。Scorched Earthで荒野(Wilderness)とラベル付けされた地域は100%としてカウントされます。

単一の電力網内の複数の風力発電機は、互いに独立して機能できます。これは、同じエリアに異なる方向を向いた風力発電機を配置することでゲームで見ることができます。風力発電機が同時にオンまたはオフになるという保証はありません。複数の風力発電機を構築すると、より信頼性の高い稼働時間のためにより良い結果が得られます。

編集:上記は少なくともシングルプレイヤー版では間違っているようです。現在の気温付近のキャラクター画面に表示されている風の強さ20%付近で、風力発電機がわずかにランダムに動かなくなるようです。しかし、風の強さは時間帯によって設定されたパターンに従うように見える。85%の地域では、11時から15時のゲーム時間は20%の風の強さを下回っていました。4つの方向を向いている複数の風力発電機は、テスト中にゲーム時間15分を超えることはありませんでしたオフ時間のわずかなランダム性以外の変化はありませんでした。

風の地図[]

この地図はScorched Earthの風の量を示しています。

Scorched_Earth_Wind_Map.jpg

Scorched Earthの風の地図

Ragnarok_Wind_Map.jpg

Ragnarokの風の地図

備考[]

  • 一部のサーバーがリセットされた後、風力発電機を破壊して再度配置し、電力網に電力を供給する必要がある場合があります。
  • 有効な自動電力機能を使用する発電機は、風力発電機が始動しても電源が切れません。発電機を手動でオフに戻す必要があります。
  • 281.107以前のバージョンでは、風力発電機は電気嵐の影響を受けますが、変更の効果が得られず、電気嵐の影響を受けたままになってしまう不具合がありました。これは283.101で修正されました。
  • 風力発電機は、発電機自体から電線29個分の長さに等しい距離にしか到達しません。それを超えるものはすべて、死んだ電力線になります。30個分の長さの発電機、反対側の発電機は機能しません。風力発電機は、発電機から電線29個分の長さ以内でなければなりません。電線29個分の長さを超えた電線とコンセントは電源が入っていないものとして表示されるため、風力発電機がアクティブになっているその時点を過ぎてコンセントを介して接続されたものには電力が供給されません。(この動作の詳細については、バグのセクションを参照してください)
  • 風力発電機は、電線(十字)、電線(傾斜)、電線(直線)を使用して既存の電力網に「スナップ」します。地面/土台までのケーブルの端の高さは、何よりも重要です。ただし、風力発電機は、柱、壁、門、屋根の新しい巨大なハッチドアの周囲で誤ったスナップ信号を発する可能性があり、実際には電力線自体にスナップすることはありません。
  • The IslandとThe Centerにも風の強さがありますが、その数値はゲームに表示されません。その強さは地図上の場所によって異なるようです。ただし、Aberrationには風の強さがなく、上記の理由により風力発電機が発電することはできません。
    • Crystal Islesにも風の強さがありますが、上記のマップと同様に、数値はステータスとして表示されません。風の強さは、インベントリの一部の地域の名前に示されています。また、Crystal Islesの風力発電機はソーラーパネルとして機能し、日中のみ効果的に送電網に電力を供給します。
  • 有効性が60%未満の風力発電機は、発電に関しては20秒を超えて化学作業台に電力を供給することはほとんどできないため、単純に無意味です。
  • 風力発電機 (Scorched Earth)は木製の建造物として扱われ、手、石の武器、非爆発的な遠距離攻撃によって損傷することはありません。
  • 以下の攻撃的な生物は風力発電機 (Scorched Earth)にダメージを与えることはできません:


参照資料[]


v · d · e建造物
原始的
Smithy.png製作
生産
ハチの巣  •  ビール樽  •  堆肥箱  •  菜園 ()  •  餌箱  •  魚籠  •  樹液の蛇口  •  井戸
Stone_Irrigation_Pipe_-_Intersection.png 灌漑
保管
本棚  •  配達ボックス  •  食料保存庫  •  収納ボックス ()  •   •  木の檻
Wooden_Table.png 家具
アーティファクト台座  •  クリスタルワイバーンクイーンの旗  •  ドラゴンの旗  •  メガピテクスの旗  •  墓石  •  皮の寝袋  •  コロッサル・タイタン・フラッグ (メカ)  •  マンティコアの旗  •   •  ムーダーの旗  •  旗(複数パネル)  •  キャンバス  •  プレッシャープレート  •  ロックウェルの旗  •  毛むくじゃらの絨毯  •  シンプルなベッド  •  旗(一枚パネル)  •  ブルードマザーの旗  •  かがり火  •  石の暖炉  •  剥製の台座 ()  •  テント  •  トイレ  •  トレーニングダミー  •  ハンティングトロフィーの台座  •  支配者の旗  •  壁掛け松明  •  戦略マップ  •  陣太鼓  •  木のベンチ  •  木の椅子  •  木のテーブル
武器
バリスタ  •  大砲  •  投石機  •  プラントX
Wood_Elevator_Track_%28Aberration%29.png エレベーター
乗物
工業
Fabricator.png製作
生産
Electrical_Cable_Intersection.png 電源
電線 (柔軟傾斜十字直線垂直)  •  発電機  •  コンセント  •  風力発電機
保管
Bunk_Bed.png 家具
武器
Elevator_Track.png エレベーター
乗物
TEK
その他


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