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“ | クロスボウで撃つことで、周囲の物体や生物によじ登ることができる。攻撃ボタンでロープを"手繰り寄せ"、サブ攻撃ボタンで"手繰り出し"、しゃがむと"切り離し"、ジャンプ中に手繰り寄せると"跳躍"ができる! | „ |
1 × | セメントまたはアフリカマイマイの分泌物 |
2 × | Thatch.pngわら |
9 × | 金属のインゴットまたはくず鉄のインゴット |
3 × | Flint.pngFlint |
6 × | Thatch |
6 × | Fiber.pngFiber |
35 × | 繊維 |
グラップリングフックは、崖を登ったりするために使用されるアイテムです、他のプレイヤーや小さな生物を引っ掛けてあなたに引っぱったりする、必要に応じて周りに配置し、グラップリングフックを使用して空飛ぶ生き物に自分をアタッチすることもできます。
グラップリングフックを弾薬としてクロスボウに装着して使用します。1発撃つごとにフックを1つ消費し、回収することはできません。
注:ゲームからログアウトしても、何かに引っかかることはありません。
グラップリングフックを巻き込むと、プレイヤーはアンカーポイントに向かって一直線に引っ張られます。プレーヤーが巻き取りを止めると、可能であればいつでも落下し始めますが、横からの衝突やグラップリングフックのラインの現在の長さによって制限されています。ロープの最大長に達すると、プレイヤーはアンカーポイントに向かって弾性的に跳ね返ります。これは、グラップリングライン上の選手は、アンカーポイントの下にぶら下がるために前方に跳ね返るというほどスイングしないことを意味しています。ロープは地形や物体に衝突しないので、岩肌に向かってプレイヤーを引っ張ってしまう可能性があります。グラップリングフックはプレイヤーをアンカーポイントを越えて引っ張ることはできないので、棚の上に上がるためには、立ちたい棚を越えて撃たなければなりません。ターゲットエリアの先にある岩や木を探してください。
生存者は、下のアンカーポイントに取り付けられたラインを巻き取る際にも、重力の影響を受けます。生存者はアンカーポイントと水平になるまでは通常通り落下する。その後は落下ダメージを受けることなく水平に移動します。つまり、グラップリングフックを使って落下ダメージを受けないようにするには、サバイバーが地面に落ちる位置よりも高い位置にアンカーポイントを設置しなければなりませんが、必ずしも自分よりも上である必要はありません。下の動画では、岩ではなく地面を撃っていたらプレイヤーは死んでいたでしょう。
Grappling_Hook_Safe_Descent_%28small%29.gif
グラップリングフックを使用して安全に落下する
もしグラップリングフックが最大の長さに達する前にヒットしなかった場合、フックは消えてしまい、すぐに新しいグラップリングフックを発射することになります。このため、落下して自分の身を守るために新しいアンカーを設置しようとしているときは、プライマリファイア(デフォルトではLmb, , PS4_R2.png)を押さえておくことをお勧めします。1回目が失敗した場合は、すぐに2回目の投射を発射します。
グラップリングフックが取り付けられる:
グラップリングフックが取り付けられない:
取り付けできるかどうかは、その恐竜が何であるかではなく、その恐竜の現在の行動状態に基づいています。例えば、ディロフォサウルスが徘徊しているときや、攻撃してくるときには取り付けて引きずることができます。しかし、逃げようとするとすぐに線が切れてしまいます。グラップリングフックで恐竜を殴ってもアクティブにはなりません。これはQuetzalの手なずけには重要です。ケツァルコアトルスはダメージを受けない限り、グラップリングフックでプレイヤーを引きずり回すことができます。しかし、撃たれた瞬間に逃げ始め、線を壊してしまいます。つまり、取り付けたケツァルコアトルスは輸送に使用できますが、飼いならすことはできません。同様に、野生のプテラノドンも乗っ取って乗ることができる可能性がありますが、運べる重量が低いために著しく遅くなる可能性があります。一方、アルゲンタヴィスは運べる重量が高く、挑発されるとプレイヤーを攻撃します。
野生生物は通常、以下の3つの条件で逃げます:
Pteranodonで拾えるものを含む小型生物は、プレイヤーが引きずり回すことができます。これには他のプレイヤーも含まれます。武器を切り替えても線は機能するので、取り付けられたグラップリングフックを持っている所有者は走るか、恐竜に乗って軽い生物/プレイヤーを引きずり回すことができます。
引きずり回す動作は、取り付けられたプレーヤーを跳ね回します。これは相手を混乱させることができ、攻撃者に優位性を与えます。取り付けられたプレーヤーがなんとか相手を打つと、フックを強制的に解除し、 それらを解放します。
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