ビルド名 | ややウェスタンなヴァンパイア |
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見た目 | |
ステータス | すさまじさ>=俊敏性>活力>=不屈 |
右手 | 大鎌 |
左手 | 任意 |
アーティファクト | 飛翔の写本など |
お守り | 吸血鬼のロケット |
指輪 | 麻痺変換付き迷宮産指輪、血塗られた指輪、騎士の指輪or呪われた肉の指輪、呪われたバランスの指輪など |
かぶりもの | カウボーイハット |
衣服 | 紳士のスーツ |
その他 | 悪影響の本、炎のグリースなど |
詳細 | 私は女騎士が血まみれの刀で敵を華麗に倒す姿が見たかった しかし気づけば、ややウェスタンなヴァンパイアになっていた…(ボクタイのリンゴかな) ◆経緯 終盤で手に入るしデメリットがキツすぎるゆえ二週目武器にお株を奪われるだろう「血まみれの刀」を活用したいと考えた。 血まみれの刀の自傷は与えた物理的ダメージの30%なので、「白銀のドクロの指輪」で物理的ダメージすべてを呪いのダメージに変換すれば自傷がなくなる。 ところが呪いのダメージに特化する場合「星の大剣」を使った方が強い(一応強攻撃モーションの違いがあるにせよ)。 そこで呪いダメージ以外の変換をして差別化を図ることにした。 ビザンティウムの迷宮産の指輪にはランダムで近接攻撃ダメージ変換が付いている。 特に強い変換が「麻痺変換」。動物説話集を見てみると麻痺耐性のある敵はほぼおらず、ボスに至っては誰も麻痺耐性がない。たった数秒でも敵を行動不能にできるのは強い。 とはいえ自傷ダメージは消しきれず重め。いっそのこと自傷ダメージ-30%を打ち消そうと、「吸血鬼のロケット」「カウボーイハット」「紳士のスーツ」の吸血効果+40%を合わせることにした。 ここで気づく。これ鎌振り回した方が強いな。 ◆運用 大鎌の強攻撃を当て続ける。これだけ。 大鎌の強烈な一撃は回転しながら2回ヒットさせるモーションで、おそらく物理的ダメージに限れば近接で最もDPSが高い。 攻撃をヒットさせると体力がもりもり回復する上、何回かヒットさせると敵は平衡を崩すか麻痺になる。結果的に攻撃チャンスが増えてダメージも増える。 呪いダメージは対策する必要がある。「呪われたバランスの指輪」で70%以上の呪い蓄積の鈍化させれば、「血塗られた指輪」の次に倍率が高い「呪われた肉の指輪」も活用できる。(呪いを気にしないなら「騎士の指輪」でも良い) 完全に呪われた姿はまさに吸血鬼。麻痺…数秒時を止める…カブトムシ…麻痺させ吸血する大鎌洋ロリヴァンパイア…まあこれはこれでアリか |
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