- 死亡時、章進行、棺桶屋(持ち物引継夜更新)、周回クリアで、敵とアイテムと家具配置がリセットされる
- 死亡と周回クリア時に、永続アイテムと祭壇に登録したアイテム以外を失う
- 宝箱から手に入れられるアイテムはエリアに依存する。ただし宝箱の配置は自動生成で変わる
- 一定以上呪われると景色が変わり、鏡の中や見えない扉に入れたり、前夜で失ったアイテムを取り戻せる宝箱や限定の敵が現れる
- 戦闘練習の部屋、ボス戦の部屋、闘技場には鏡月のろうそく台があり、瀕死以外で点火すると、死亡時に点火した時点に戻る
- 1~2章、3~4章はマップの繋がりがある
- 隠れると発射攻撃は避けられるが近接攻撃は当たる
- ダウン中や回避に無敵はない
- 敵の攻撃を受けてHP1になると数秒間無敵になるため回復アイテムが間に合う。ただし転んでいたり、継続ダメージの状態異常になっていたりすると回復が間に合わない可能性が上がる
- 敵の攻撃はあたり判定がちゃんとしているようで、しゃがむと避けられる攻撃がある
- 敵の平衡を崩してから数秒は平衡値が下がらないのかハメることはできない
- 各近接武器は通常、溜め共にそれぞれでモーションが異なる
- ステータスの不屈を上げ続けると盾のブロック値がすべて100%となり、盾の違いが耐久値程度となる
- ナイチンゲール人形を出して戦っていると、ナイチンゲール人形が敵のヘイトをかう事がある。
- 幽霊の糸を着ている間、呪いの腐敗ダメージは受けない?→ver1.24で修正
- 壊死は死亡の他、レベルアップやステータス振り直しで治せる。
- オプションより難易度変更が可能。難易度変更すると夜が更新される(進行バグ対策にもなるケースあり)
- PC版のセーブデータの場所は下記
C:\Users\自分のpc名\AppData\LocalLow\Moonless Formless\Withering Rooms
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